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这款游戏,比「纪念碑谷」更艺术 !

 昵称58015981 2019-07-07

栏目介绍:魅斯卡奖是由魅族应用商店推出的一档优质产品评选栏目,旨在挖掘优质应用或游戏,让魅友们每周都能用上新鲜好产品。

在「 纪念碑谷 2 」正式发售的时候,还有一部系列续作也在同期推出;相比于没玩过也听说过的爆款纪念碑谷,这部续作在普通用户群里似乎并没有多大的知名度,但只要体验过第一部的玩家,都会无比期待的续作。

接下来小卡要介绍的,就是这款略带神秘色彩,同时也是本期魅斯卡奖得主——「 FRAMED 2 」(致命框架 2) 

(文中有一些通关小贴士,不涉及剧透,如果游戏过程中遇到难题,不妨再来这里找找提示)

核心组成,魅力所在


游戏的核心玩法,是通过改变关卡中卡片的顺序,找出一条安全的路线帮助主角躲避警察的围追堵截,成功逃脱并完成最终任务。 

听起来很简单是吧,那为何如此「简单」的游戏能斩获几乎不逊色于「纪念碑谷」的各项游戏界大奖呢?这就是小卡这次抛开了画面音乐解谜流程等诸多因素,把核心玩法放在第一个说的原因。 

游戏中的卡片并非静态图,而是一小段分镜剧情,且每张卡片包含的剧情并不唯一,剧情进展承接于前一张卡片的顺序(剧情内容),因此,游戏的解谜过关方式更像是一位导演根据演员与场景的互动,剪辑出一段紧张刺激的特工潜入/逃出影片的过程;当设计完卡片顺序后,随下“ PLAY ”按钮按下,主角便会按照从左往右,从上往下的顺序,依次演出已被你设定好的情节,有惊无险的完成任务。

和一般游戏的操控主角行动来过关不一样,「 致命框架 2 」通过改变游戏的基本交互逻辑,得到了知名游戏制作人小岛秀夫的称赞:这是我心目当中的年度最佳游戏。 
怎么样,现在是不是觉得“哇,好像很腻害的样子呢~”

创意先行,难度升级


一款优秀的解谜游戏,剧情和谜题的质量是基础;「 致命框架 2 」用电影分镜的方式作为玩法核心,前作已然惊艳了各路评委,玩家们的反馈也是相当追捧;但在本作中,制作人员深知一个已经成功过的创意,如果在续作当中依旧大肆使用,难免会陷入创意枯竭刻意加戏的境地,所以续作刻意收敛了一些注重分镜效果,谜题难度较轻的关卡,而是加多了对于逻辑思维有一定要求的关卡(简称更难了)。

难能可贵的是,游戏虽然有多个关卡难度都不小,但都可以通过场景上的蛛丝马迹找到线索,经过几次试错,大抵了解一下各个卡片的要素,基本上离成功就不远了;整个游戏流程下来,需要用到“穷举法”的关卡非常少,大多数的关卡质量非常高。

更加精巧的是,双主角的设定也被加入到了关卡的通关要素中,女主角依靠体型优势,可以通过一些男主角通过不了的地方,但这个优点在面对重型机关时,反而会变成缺点。在游戏过程中,大家可以注意一下。

人物塑造丰满,剧情耐人寻味

记住这个小细节

说完了谜题,再来说说剧情;区别于一般的解谜游戏重视关卡难度而疏于描绘整体游戏的背景故事以及剧情,「 致命框架 2 」的剧情和前作的剧情互动比较隐晦,不玩到最后一刻,你甚至会觉得两作的剧情其实毫无关联,直到最后的彩蛋出现,两作剧情线中一些若隐若现的疑惑瞬间可以得到解释,而互为因果的故事发展以及对于蝴蝶效应的诠释,对于小卡来说也是颇为震撼。 

头可断,造型不能乱

关于几位主角,游戏并没有通过简单的背景设定而给他们定型,而是通过游戏中的不少小细节来展示:例如男主在骑车下坡时不忘用手压住帽檐,撬锁时的小动作,一股英伦雅痞风跃然而出;大胡子警探时而通过同僚来合力拦截主角,时而又掩人耳目单独行动,无不透露出阴谋的气息;而女主的个性则是整条故事线中成长及变化最大的一个,涉及到剧情展开,小卡在这里就不做剧透了,大家慢慢去发现吧。

总结:优秀元素的集大成之作


别具一格的漫画格子中,配上流畅的动态编辑片段;出色的关卡设计度,加上应景的英伦特工风背景音乐;作为一款解谜游戏的同时,却能将故事线的前后呼应做到如此用心。能够将这么多的元素都做到优秀的同时,还能把他们完美的融合到一起,这对于只有三个主要成员的新工作室来说,本身就是一件了不起的事情。

而「 致命框架 2 」的表现,也完全对得起玩家们的殷切期盼。大约两小时的游戏时长,在小卡看来是超过了不少所谓的电影大片的观赏体验的,强烈安利给大家。


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