摄影笔记下载地址: Photoshop 的锐化功能
一、图像锐化 图像锐化是增强图像的轮廓,突出图像的边缘,使得看起来轮廓清晰,边缘明显。图像的轮廓是否清晰取决于图像从一种亮度过渡到另一种亮度的变化斜率,但图像边缘锐化並不是提高变化的斜率,而是使边缘两端各生成一个上冲与下冲,从而提高边缘的对比度,使人在视觉上感到轮廓变清晰了,因此图像锐化並不是改变图像的清晰度,只是增加边缘的反差。其原理如下图所示。 二、锐化滤镜 在滤镜-->锐化下面有多个锐化滤镜,除了抖动外(抖动是用作消除因相机抖动造成的模糊)均用于图像锐化。 1)锐化,进一步锐化与边缘锐化 这两个滤镜操作简单,使用方便。没有选项也不能控制,就是做一次固定参数的图像锐化,锐化的力度很小,进一步锐化则增强了锐化的力度。边缘锐化主要锐化边缘附近。由于这几种操作都使一视同仁,不区分对象,很难满足用户需求,所以很少使用。 2)USM锐化 USM(Unsharp Mask)锐化是使用最广泛的图像锐化的方法,它源自胶片时代的合成技术,即通过模糊的负片与原始的正片叠加以取得增强边缘的效果。数码的USM也还是沿用此技术,所谓Unsharp是指先将图像模糊的意思。下图给出了USM锐化的原理。 可有多种实施方法,下面为一简单例子,具体步骤如下: 复制图像 模糊图像副本 在原始图像中减去模糊的图像副本,得到差值。 原始图像与差值相加,提高边缘的对比度。 USM锐化一般都有三个参数,半径,总量与阀值。下图所示它们的含义及关系。 半径是边缘在锐化后增加的宽度,与模糊的力度有关,其单位是像素,是边缘一侧增加的像素,如半径=1,表示边缘两侧各增加一个像素,即边缘宽度增加2个像素。但也只是大概的示意,还会受其它因素的影响。 总量表示上冲及下冲的大小,实际上就是差值的放大倍数,100即为100%。 阀值是识别边缘的参数,只有当相邻像素的色阶超过设定的阀值时才会做锐化处理,若阀值为0则所有像素都要做锐化。 可以根据图像类型来设置这些参数,参考数据大致如下。 主体柔和的图像如花卉与人像特写,半径要小些,不要超过1。总量适中在100左右,阀值可稍偏高,在8上下。 风光图像半径可略大,但不宜超过2,总量可在100-200之间,阀值适中在5左右。 建筑及机械之类边缘显明的半径可再增加至3,总量也可再增加到300左右,阀值可保持适中。 以上只是些基本原则,具体还需根据图像原有的锐利程度综合考虑。 3)智能锐化 智能锐化比USM有更多的控制,可选择模糊算法,可分别控制阴影与高光部分的锐化等。 打开智能锐化窗口(滤镜-->锐化-->智能锐化),如下图所示。 半径和总量与USM中类似,增加了移去选项,该选项可选择不同的算法。 高斯模糊是与USM相同的算法 镜头模糊能更好地分析並控制边缘的细节,消除杂色与噪点,使锐化更为柔和,适宜于人像花卉等图像。 动感模糊则是为了减少由于相机或物体移动造成的模糊,相当于加入了锐化滤镜中的抖动的功能。 面板下方有阴影与高光两项,二者有相同的控制项, 渐隐量是减少锐化强度,使边缘更为柔和。 色调宽度是控制高光或阴影的范围,即高光或阴影区域的大小。 半径的作用与面板上方的半径相同,只是作用于高光或阴影的范围。將阴影与高光分离出来是为了可分别控制以满足不同的需求。 智能锐化提供了更多功能和更细致的控制,但也增加了使用的复杂与不便,而且效果也不很明显,因此自CS2增设了智能锐化后,一直是褒贬不一。 三、明度锐化 图像锐化的目的是提高边缘轮廓的对比度,希望在边缘亮的一侧更亮些,在边缘暗的一侧更暗些。上述的各种锐化方法都是通过提高或降低RGB三个通道的阶值,因此在提高或降低亮度的同时也会改变图像的色相和饱和度,就会导致在边缘附近产生色斑和噪点。要消除这种色斑和噪点就要设法在锐化时只改变明度而使图像的色度(色相和飽和度)保持不变,这就是明度锐化。 1)Lab明度锐化 Lab模式有Lab,L,a及b四个通道。其中Lab是综合通道(类似RGB模式中的RGB通道)L是明度通道,a及b为色度通道,因此只需对L通道进行锐化就能只改变明度而色度不变。 方法如下很是简单。 將RGB模式的图像转为Lab模式(图像-->模式-->Lab) 选中L通道,用USM仅锐化L通道 转换回RGB模式(图像-->模式-->RGB) 在图层混合模式中有明度模式,其混合后的结果色为基色的色度和混合色的明度。因此只需將锐化后的图像(混合色)与原图像(基色)用明度模式合成,生成的结果就是锐化后的明度和原来的色度。方法如下。 图像生成图像副本 用图像副本做USM锐化 將混合模式改为明度 3)渐隐命令 在编辑菜单中有一渐隐的命令,主要是通过改变不透明度来渐隐式地还原上一条命令,也可以更改原来的混合模式,这里就是利用更改USM的混合模式来实现亮度锐化,因此实际上与上述明度混合模式完全相同。 执行USM锐化 编辑-->渐隐USM(即上一条命令) 在模式栏中选明度 三、选择性锐化 图像锐化主要是针对边缘,增加边缘的对比度,是一种有选择性的锐化,因此如果能先找出图像的主要边缘,就可以直接对边缘作锐化,下面介绍的两种方法都是先从查找边缘着手。 1)高反差保留法 高反差保留也是一个滤镜(滤镜-->其它-->高反差保留),其功能是提取图像中的反差,反差为0的区域为中灰色(阶值为128),有反差的地方在边缘两侧的像素就会偏离中灰色,即一侧大于128,另一侧小于128。反差越大偏离的阶值越大 ,调节半径值可控制边缘宽度。如下图所示。 高反差保留以中灰色为基准提取图像的边缘,于是就可以用叠加或柔光混合模式来提高边缘的对比度。叠加和柔光模式的中性色为128,即混合色为128时对基色没有影响,当偏离128时就会使基色增亮或变暗,这就是高反差保留锐化的原理。具体方法如下。 复制图层並將图层副本去色 在图层副本上执行高反差保留(滤镜-->其它-->高反差保留),适当调节半径值。 將混模式改力叠加或柔光 2)查找边缘法 查找边缘也是一个滤镜(滤镜-->风格化-->查找边缘)利用其功能找出图像的轮廓线,建立蒙板,使锐化仅作用于边缘附近。由于该滤镜没有选项及控制,生成的轮廓边缘比较细小,不宜直接用作蒙板,需要做些加工,主要是消除一些细小的边缘,將主要边缘加粗並虚化(模糊),然后再以其作为蒙板做锐化处理。可以有多种加工的方法,下面为一供参考的示例。 复制图层 打开通道面板,复制RGB通道(点击下方“将通道作为选区载入`”图标,再点击“将选区存储为通道”图标)生成与RGB通道相同的Alpha通道。 选中Alpha通道,取消选区,执行查找边缘(滤镜-->风格化-->查找边缘) 用色阶命令消除一些细小边缘,保留並加深主要边缘。
用滤镜-->其它-->最小值
用滤镜-->模糊-->高斯模糊 将Alpha通道作为选区载入(点击下方“将通道作为选区载入"图标) 回到RGB通道,建立蒙板(图层-->图层蒙板-->隐藏选区) 对图层副本作USM锐化,由于有蒙扳保护,锐化仅限于边缘附近。 3)蒙板法 最简单的方法就是建一个隐藏全部的蒙板,用画笔塗抹需要锐化的区域再用USM来锐化。虽然不是很精确但对多数情况还是可以适用的。 |
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