拿出我的强项给大家好好分析对比下招收【艺术硕士】的学院吧, 再有问的,我可以直接发链接, 再有发的, 都是高仿品哈哈哈.............. 共同点:一定要指出一个的话就是同宗同族【艺术硕士】 不同点看下面重点:发展进化史+专业课出题方向 【艺术学院】 先看发展史: 2017年开始招全日制统称为【广播电视】统招招15人 非全日志65人 2018年全日制【广播电视】15个名额分为四个方向【音乐】【美术】【电影】【广播电视】且不具体划分每个方向招生人数 非全无变化 2019年【音乐】【美术】【电影】【广播电视】四个方向总招人数20人 推免8人 ,就是说统招人数少了3人 非全日制招50人 少了15个 关于出题; 艺术学院专业课都是纯艺术理论:包括艺术理论、美学理论、电影理论、电视理论、音乐理论、美术策展理论、文产非遗理论 需要考生在掌握这些理论基础上有:影视项目创意策划、电视节目策划、实验艺术方案策划、音乐作品分析、美术文博策划展的能力 【中文系】 2014年北大中文系创立【创意写作】 与北大新闻与传播学院 新媒体研究生院 深圳研究生院 共同按着 【新闻与传播MJC】来招生,考试出题方向 考点完全不同 2018年北大【创意写作】归为【艺术硕士】 出题及备考和艺术学院毫无瓜葛 2019年依旧【艺术硕士广播电视.创意写作】 关于专业课的出题: 北大开设创意写作的目的就是增加新时代的写作人才,出题偏重于文学知识 重在创作.写作.剧作能力 【软件与微电子学院】【艺术硕士.美术.电影】 说起这我得好好写下,尽量做到不误导大家! 软微学院所有的专业方向都属于交叉学科,计算机和设计交叉 【工业设计工程】每年招生人数25人 含推免4人 招生是作为计算机下的二级学科 有3个小的研究方向: 01. 数字艺术创作 02. 交互媒体 03. 智能化产品设计 外语部分考英语一 因此这方向报考的大多是计算机相关的考生, 专业课部分也可以理论和命题选择其一 2018年【工业设计工程】专业课二全部改为命题创作 取消理论的选择 2019年变化点有些多: 首先外语部分由英语一 改为英语二 【工业设计工程】总人数减少到10人(含推免2人) 所属的领域没变 还是属于计算机 重头戏是在新增加的【美术】【电影】属于【艺术硕士】每个方向各10人(各推免2人) 考试科目:6 5 3 数字艺术基础 9 0 5 命题创作 考试科目软微三个方向是一样的,整体都是数字媒体艺术方向, 表面上看一个【工业设计工程】重技术 【美术】【电影】重艺术 但是实际录取后不会有大的差别. 关于出题: 备考专业一可以说看的书一样,只是在专业二命题部分有可能会有区别。 前几年北大软微出题比较偏游戏设计,这几年考的都是分镜,偏影视方向。 今年刚刚变 难度不会说加很多 。 |
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