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北京大学艺术硕士考研三个学院区别及共同点 (绝对良心梳理)全网无2家

 昵称64756747 2019-07-11

拿出我的强项给大家好好分析对比下招收【艺术硕士】的学院吧,

再有问的,我可以直接发链接,

再有发的,

都是高仿品哈哈哈..............

共同点:一定要指出一个的话就是同宗同族【艺术硕士】

不同点看下面重点:发展进化史+专业课出题方向

【艺术学院】

先看发展史:

2017年开始招全日制统称为【广播电视】统招招15人   非全日志65人

2018年全日制【广播电视】15个名额分为四个方向【音乐】【美术】【电影】【广播电视】且不具体划分每个方向招生人数  非全无变化

2019年【音乐】【美术】【电影】【广播电视】四个方向总招人数20人  推免8人 ,就是说统招人数少了3人  非全日制招50人  少了15个 

关于出题;

艺术学院专业课都是纯艺术理论:包括艺术理论、美学理论、电影理论、电视理论、音乐理论、美术策展理论、文产非遗理论

需要考生在掌握这些理论基础上有:影视项目创意策划、电视节目策划、实验艺术方案策划、音乐作品分析、美术文博策划展的能力

【中文系】

2014年北大中文系创立【创意写作】

与北大新闻与传播学院   新媒体研究生院   深圳研究生院 共同按着

【新闻与传播MJC】来招生,考试出题方向  考点完全不同 

2018年北大【创意写作】归为【艺术硕士】  出题及备考和艺术学院毫无瓜葛  

2019年依旧【艺术硕士广播电视.创意写作】

关于专业课的出题:

北大开设创意写作的目的就是增加新时代的写作人才,出题偏重于文学知识  重在创作.写作.剧作能力

【软件与微电子学院】【艺术硕士.美术.电影】

说起这我得好好写下,尽量做到不误导大家!

软微学院所有的专业方向都属于交叉学科,计算机和设计交叉

【工业设计工程】每年招生人数25人  含推免4人

招生是作为计算机下的二级学科

有3个小的研究方向:

01. 数字艺术创作

02. 交互媒体

03.  智能化产品设计

外语部分考英语一 

因此这方向报考的大多是计算机相关的考生,

专业课部分也可以理论和命题选择其一

2018年【工业设计工程】专业课二全部改为命题创作    取消理论的选择

2019年变化点有些多:

首先外语部分由英语一 改为英语二   

【工业设计工程】总人数减少到10人(含推免2人)

所属的领域没变 还是属于计算机

重头戏是在新增加的【美术】【电影】属于【艺术硕士】每个方向各10人(各推免2人)

考试科目:6 5 3 数字艺术基础

                    9 0 5 命题创作

考试科目软微三个方向是一样的,整体都是数字媒体艺术方向,

表面上看一个【工业设计工程】重技术   

【美术】【电影】重艺术  但是实际录取后不会有大的差别.

关于出题:

备考专业一可以说看的书一样,只是在专业二命题部分有可能会有区别。

前几年北大软微出题比较偏游戏设计,这几年考的都是分镜,偏影视方向。

今年刚刚变  难度不会说加很多 。

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