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让你彻底掌握RecyclerView的缓存机制

 西北望msm66g9f 2019-07-12

来源:肖邦kakahttps://www.jianshu.com/p/3e9aa4bdaefd

前言

RecyclerView这个控件几乎所有的Android开发者都使用过(甚至不用加几乎),它是真的很好用,完美取代了ListView和GridView,而RecyclerView之所以好用,得益于它优秀的缓存机制。关于RecyclerView缓存机制,更是需要我们开发者来掌握的。本文就将先从整体流程看RecyclerView的缓存,再带你从源码角度分析,跳过读源码的坑,最后用一个简单的demo的形式展示出来。在开始RecyclerView的缓存机制之前我们先学习关于ViewHolder的知识。

RecyclerView为什么强制我们实现ViewHolder模式?

关于这个问题,我们首先看一下ListView。ListView是不强制我们实现ViewHolder的,但是后来google建议我们实现ViewHolder模式。我们先分别看一下这两种不同的方式。

其实这里我已经用红框标出来了,ListView使用ViewHolder的好处就在于可以避免每次getView都进行findViewById()操作,因为findViewById()利用的是DFS算法(深度优化搜索),是非常耗性能的。而对于RecyclerView来说,强制实现ViewHolder的其中一个原因就是避免多次进行findViewById()的处理,另一个原因就是因为ItemView和ViewHolder的关系是一对一,也就是说一个ViewHolder对应一个ItemView。这个ViewHolder当中持有对应的ItemView的所有信息,比如说:position;view;width等等,拿到了ViewHolder基本就拿到了ItemView的所有信息,而ViewHolder使用起来相比itemView更加方便。RecyclerView缓存机制缓存的就是ViewHolder(ListView缓存的是ItemView),这也是为什么RecyclerView为什么强制我们实现ViewHolder的原因。

ListView的缓存机制

在正式讲RecyclerView的缓存机制之前还需要提一嘴ListView的缓存机制,不多BB,先上图:

ListView的缓存有两级,在ListView里面有一个内部类 RecycleBin,RecycleBin有两个对象Active View和Scrap View来管理缓存,Active View是第一级,Scrap View是第二级。

Active View:是缓存在屏幕内的ItemView,当列表数据发生变化时,屏幕内的数据可以直接拿来复用,无须进行数据绑定。

Scrap view:缓存屏幕外的ItemView,这里所有的缓存的数据都是'脏的',也就是数据需要重新绑定,也就是说屏幕外的所有数据在进入屏幕的时候都要走一遍getView()方法。

再来一张图,看看ListView的缓存流程

当Active View和Scrap View中都没有缓存的时候就会直接create view。

小结

ListView的缓存机制相对比较好理解,它只有两级缓存,一级缓存Active View是负责屏幕内的ItemView快速复用,而Scrap View是缓存屏幕外的数据,当该数据从屏幕外滑动到屏幕内的时候需要走一遍getView()方法。

RecyclerView的缓存机制

先上图:

RecyclerView的缓存分为四级

Scrap

Cache

ViewCacheExtension

RecycledViewPool

Scrap对应ListView 的Active View,就是屏幕内的缓存数据,就是相当于换了个名字,可以直接拿来复用。

Cache 刚刚移出屏幕的缓存数据,默认大小是2个,当其容量被充满同时又有新的数据添加的时候,会根据FIFO原则,把优先进入的缓存数据移出并放到下一级缓存中,然后再把新的数据添加进来。Cache里面的数据是干净的,也就是携带了原来的ViewHolder的所有数据信息,数据可以直接来拿来复用。需要注意的是,cache是根据position来寻找数据的,这个postion是根据第一个或者最后一个可见的item的position以及用户操作行为(上拉还是下拉)。

举个栗子:当前屏幕内第一个可见的item的position是1,用户进行了一个下拉操作,那么当前预测的position就相当于(1-1=0),也就是position=0的那个item要被拉回到屏幕,此时RecyclerView就从Cache里面找position=0的数据,如果找到了就直接拿来复用。

ViewCacheExtension是google留给开发者自己来自定义缓存的,这个ViewCacheExtension我个人建议还是要慎用,因为我扒拉扒拉网上其他的博客,没有找到对应的使用场景,而且这个类的api设计的也有些奇怪,只有一个public abstract View getViewForPositionAndType(@NonNull Recycler recycler, int position, int type);让开发者重写通过position和type拿到ViewHolder的方法,却没有提供如何产生ViewHolder或者管理ViewHolder的方法,给人一种只出不进的赶脚,还是那句话慎用。

RecycledViewPool刚才说了Cache默认的缓存数量是2个,当Cache缓存满了以后会根据FIFO(先进先出)的规则把Cache先缓存进去的ViewHolder移出并缓存到RecycledViewPool中,RecycledViewPool默认的缓存数量是5个。RecycledViewPool与Cache相比不同的是,从Cache里面移出的ViewHolder再存入RecycledViewPool之前ViewHolder的数据会被全部重置,相当于一个新的ViewHolder,而且Cache是根据position来获取ViewHolder,而RecycledViewPool是根据itemType获取的,如果没有重写getItemType()方法,itemType就是默认的。因为RecycledViewPool缓存的ViewHolder是全新的,所以取出来的时候需要走onBindViewHolder()方法。

再来张图看看整体流程

这里大家先记住主要流程,并且记住各级缓存是根据什么拿到ViewHolder以及ViewHolder能否直接拿来复用,先有一个整体的认识,下面我会带着大家再简单分析一下RecyclerView缓存机制的源码。

阅读RecyclerView缓存机制源码

由于篇幅和内容的关系,我不可能带大家一行一行读,这里我只列出关键点,还有哪些需要重点看,哪些可以直接略过,避免大家陷入读源码一个劲儿钻进去出不来的误区。

当RecyclerView绘制的时候,会走到LayoutManager里面的next()方法,在next()里面是正式开始使用缓存机制,这里以LinearLayoutManager为例子

/**

* Gets the view for the next element that we should layout.

* Also updates current item index to the next item, based on {@link #mItemDirection}

*

* @return The next element that we should layout.

*/

View next(RecyclerView.Recycler recycler) {

if (mScrapList != null) {

return nextViewFromScrapList();

}

final View view = recycler.getViewForPosition(mCurrentPosition);

mCurrentPosition += mItemDirection;

return view;

}

在next方法里传入了Recycler对象,这个对象是RecyclerView的内部类。我们先去看一眼这个类

public final class Recycler {

final ArrayListmAttachedScrap = new ArrayList<>();

ArrayListmChangedScrap = null;

final ArrayListmCachedViews = new ArrayList();

private final List

mUnmodifiableAttachedScrap = Collections.unmodifiableList(mAttachedScrap);

private int mRequestedCacheMax = DEFAULT_CACHE_SIZE;

int mViewCacheMax = DEFAULT_CACHE_SIZE;

RecycledViewPool mRecyclerPool;

private ViewCacheExtension mViewCacheExtension;

static final int DEFAULT_CACHE_SIZE = 2;

}

再看一眼RecycledViewPool的源码

public static class RecycledViewPool {

private static final int DEFAULT_MAX_SCRAP = 5;

static class ScrapData {

final ArrayListmScrapHeap = new ArrayList<>();

int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP;

long mCreateRunningAverageNs = 0;

long mBindRunningAverageNs = 0;

}

SparseArraymScrap = new SparseArray<>();

其中mAttachedScrap对应Scrap;mCachedViews对应Cache;mViewCacheExtension对应ViewCacheExtension;mRecyclerPool对应RecycledViewPool。

注意:mAttachedScrap、mCachedViews和RecycledViewPool里面的mScrapHeap都是ArrayList,缓存被加入到这三个对象里面实际上就是调用的ArrayList.add()方法,复用缓存呢,这里要注意一下不是调用的ArrayList.get()而是ArrayList.remove(),其实这里也很好理解,因为当缓存数据被取出来展示到了屏幕内,自然就应该被移除。

我们现在回到刚才的next()方法里,recycler.getViewForPosition(mCurrentPosition); 直接去看getViewForPosition这个方法,接着跟到了这里

View getViewForPosition(int position, boolean dryRun) {

return tryGetViewHolderForPositionByDeadline(position, dryRun, FOREVER_NS).itemView;

}

接着跟进去

ViewHolder tryGetViewHolderForPositionByDeadline(int position,

boolean dryRun, long deadlineNs){

if (position < 0 || position >= mState.getItemCount()) {

throw new IndexOutOfBoundsException('Invalid item position ' + position

+ '(' + position + '). Item count:' + mState.getItemCount()

+ exceptionLabel());

}

boolean fromScrapOrHiddenOrCache = false;

ViewHolder holder = null;

// 0) If there is a changed scrap, try to find from there

if (mState.isPreLayout()) {

holder = getChangedScrapViewForPosition(position);

fromScrapOrHiddenOrCache = holder != null;

}

// 1) Find by position from scrap/hidden list/cache

if (holder == null) {

holder = getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun);

}

if (holder == null) {

final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);

// 2) Find from scrap/cache via stable ids, if exists

if (mAdapter.hasStableIds()) {

holder = getScrapOrCachedViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition),

type, dryRun);

if (holder != null) {

// update position

holder.mPosition = offsetPosition;

fromScrapOrHiddenOrCache = true;

}

}

if (holder == null && mViewCacheExtension != null) {

// We are NOT sending the offsetPosition because LayoutManager does not

// know it.

final View view = mViewCacheExtension

.getViewForPositionAndType(this, position, type);

if (view != null) {

holder = getChildViewHolder(view);

}

}

if (holder == null) { // fallback to pool

if (DEBUG) {

Log.d(TAG, 'tryGetViewHolderForPositionByDeadline('

+ position + ') fetching from shared pool');

}

holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);

if (holder != null) {

holder.resetInternal();

if (FORCE_INVALIDATE_DISPLAY_LIST) {

invalidateDisplayListInt(holder);

}

}

}

if (holder == null) {

long start = getNanoTime();

if (deadlineNs != FOREVER_NS

&& !mRecyclerPool.willCreateInTime(type, start, deadlineNs)) {

// abort - we have a deadline we can't meet

return null;

}

holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);

if (ALLOW_THREAD_GAP_WORK) {

// only bother finding nested RV if prefetching

RecyclerView innerView = findNestedRecyclerView(holder.itemView);

if (innerView != null) {

holder.mNestedRecyclerView = new WeakReference<>(innerView);

}

}

}

}

boolean bound = false;

if (mState.isPreLayout() && holder.isBound()) {

// do not update unless we absolutely have to.

holder.mPreLayoutPosition = position;

} else if (!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()) {

if (DEBUG && holder.isRemoved()) {

throw new IllegalStateException('Removed holder should be bound and it should'

+ ' come here only in pre-layout. Holder: ' + holder

+ exceptionLabel());

}

final int offsetPosition = mAdapterHelper.findPositionOffset(position);

bound = tryBindViewHolderByDeadline(holder, offsetPosition, position, deadlineNs);

}

return holder;

}

终于到了缓存机制最核心的地方,为了方便大家阅读,我对这部分源码进行了删减,直接从官方给的注释里面看。

// (0) If there is a changed scrap, try to find from there

if (mState.isPreLayout()) {

holder = getChangedScrapViewForPosition(position);

fromScrapOrHiddenOrCache = holder != null;

}

这里面只有设置动画以后才会为true,跟咱们讲的缓存也没有多大关系,直接略过。

// 1) Find by position from scrap/hidden list/cache

if (holder == null) {

holder = getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(position, dryRun);

}

这里就开始拿第一级和第二级缓存了getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition()这个方法可以深入去看以下,注意这里传的参数是position(dryRun这个参数不用管),就跟我之前说的,Scrap和Cache是根据position拿到缓存。

if (holder == null && mViewCacheExtension != null) {

// We are NOT sending the offsetPosition because LayoutManager does not

// know it.

final View view = mViewCacheExtension

.getViewForPositionAndType(this, position, type);

if (view != null) {

holder = getChildViewHolder(view);

}

}

这里开始拿第三级缓存了,这里我们不自定义ViewCacheExtension就不会进入判断条件,还是那句话慎用。

if (holder == null) { // fallback to pool

if (DEBUG) {

Log.d(TAG, 'tryGetViewHolderForPositionByDeadline('

+ position + ') fetching from shared pool');

}

holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);

if (holder != null) {

holder.resetInternal();

if (FORCE_INVALIDATE_DISPLAY_LIST) {

invalidateDisplayListInt(holder);

}

}

}

这里到了第四级缓存RecycledViewPool,getRecycledViewPool().getRecycledView(type);通过type拿到ViewHolder,接着holder.resetInternal();重置ViewHolder,让其变成一个全新的ViewHolder

if (holder == null) {

long start = getNanoTime();

if (deadlineNs != FOREVER_NS

&& !mRecyclerPool.willCreateInTime(type, start, deadlineNs)) {

// abort - we have a deadline we can't meet

return null;

}

holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);

if (ALLOW_THREAD_GAP_WORK) {

// only bother finding nested RV if prefetching

RecyclerView innerView = findNestedRecyclerView(holder.itemView);

if (innerView != null) {

holder.mNestedRecyclerView = new WeakReference<>(innerView);

}

}

}

到这里如果ViewHolder还为null的话,就会create view了,创建一个新的ViewHolder

boolean bound = false;

if (mState.isPreLayout() && holder.isBound()) {

// do not update unless we absolutely have to.

holder.mPreLayoutPosition = position;

} else if (!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()) {

if (DEBUG && holder.isRemoved()) {

throw new IllegalStateException('Removed holder should be bound and it should'

+ ' come here only in pre-layout. Holder: ' + holder

+ exceptionLabel());

}

final int offsetPosition = mAdapterHelper.findPositionOffset(position);

bound = tryBindViewHolderByDeadline(holder, offsetPosition, position, deadlineNs);

}

这里else if (!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid())是判断这个ViewHolder是不是有效的,也就是可不可以复用,如果不可以复用就会进入tryBindViewHolderByDeadline(holder, offsetPosition, position, deadlineNs);这个方法,在这里面调用了bindViewHolder()方法。

点进去看一眼

private boolean tryBindViewHolderByDeadline(@NonNull ViewHolder holder, int offsetPosition,

int position, long deadlineNs) {

....................

mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition);

....................

return true;

}

在点进去就到了我们熟悉的onBindViewHolder()

public final void bindViewHolder(@NonNull VH holder, int position) {

.......................

onBindViewHolder(holder, position, holder.getUnmodifiedPayloads());

.........................

}

至此,缓存机制的整体流程就全部分析完毕了。

小结

ListView有两级缓存,分别是Active View和Scrap View,缓存的对象是ItemView;而RecyclerView有四级缓存,分别是Scrap、Cache、ViewCacheExtension和RecycledViewPool,缓存的对象是ViewHolder。Scrap和Cache分别是通过position去找ViewHolder可以直接复用;ViewCacheExtension自定义缓存,目前来说应用场景比较少却需慎用;RecycledViewPool通过type来获取ViewHolder,获取的ViewHolder是个全新,需要重新绑定数据。当你看到这里的时候,面试官再问RecyclerView的性能比ListView优化在哪里,我想你已经有答案。

通过demo理解

担心你看完上面的内容,倒头就忘,我们写个简单的demo通过打印log的方式来巩固一下学到的知识。

简单说一下Demo里面需要注意的代码,下面是对RecyclerView的一个包装

public class RecyclerViewWrapper extends RecyclerView {

private LayoutListener layoutListener;

public RecyclerViewWrapper(@NonNull Context context) {

super(context);

}

public RecyclerViewWrapper(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public RecyclerViewWrapper(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

}

public void setLayoutListener(LayoutListener layoutListener) {

this.layoutListener = layoutListener;

}

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

if (layoutListener != null) {

layoutListener.onBeforeLayout();

}

super.onLayout(changed, l, t, r, b);

if (layoutListener != null) {

layoutListener.onAfterLayout();

}

}

public interface LayoutListener {

void onBeforeLayout();

void onAfterLayout();

}

}

其实很简单,在RecyclerView执行onLayout()方法前后执行一下咱们打印缓存变化的方法

再看一眼打印缓存变化的方法,利用反射的技术

/**

* 利用java反射机制拿到RecyclerView内的缓存并打印出来

* */

private void showMessage(RecyclerViewWrapper rv) {

try {

Field mRecycler =

Class.forName('androidx.recyclerview.widget.RecyclerView').getDeclaredField('mRecycler');

mRecycler.setAccessible(true);

RecyclerView.Recycler recyclerInstance = (RecyclerView.Recycler) mRecycler.get(rv);

Class recyclerClass = Class.forName(mRecycler.getType().getName());

Field mViewCacheMax = recyclerClass.getDeclaredField('mViewCacheMax');

Field mAttachedScrap = recyclerClass.getDeclaredField('mAttachedScrap');

Field mChangedScrap = recyclerClass.getDeclaredField('mChangedScrap');

Field mCachedViews = recyclerClass.getDeclaredField('mCachedViews');

Field mRecyclerPool = recyclerClass.getDeclaredField('mRecyclerPool');

mViewCacheMax.setAccessible(true);

mAttachedScrap.setAccessible(true);

mChangedScrap.setAccessible(true);

mCachedViews.setAccessible(true);

mRecyclerPool.setAccessible(true);

int mViewCacheSize = (int) mViewCacheMax.get(recyclerInstance);

ArrayListWrappermAttached =

(ArrayListWrapper) mAttachedScrap.get(recyclerInstance);

ArrayListmChanged =

(ArrayList) mChangedScrap.get(recyclerInstance);

ArrayListmCached =

(ArrayList) mCachedViews.get(recyclerInstance);

RecyclerView.RecycledViewPool recycledViewPool =

(RecyclerView.RecycledViewPool) mRecyclerPool.get(recyclerInstance);

Class recyclerPoolClass = Class.forName(mRecyclerPool.getType().getName());

Log.e(TAG, 'mAttachedScrap(一缓) size is:' + mAttached.maxSize + ', \n' + 'mCachedViews(二缓) max size is:' + mViewCacheSize + ','

+ getMCachedViewsInfo(mCached) + getRVPoolInfo(recyclerPoolClass, recycledViewPool));

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

核心的代码呢就这两块,文章的最后我会把我的demo上传到github上。

注意:本文使用的RecyclerView的版本是androidx,在调onAttachedToWindow()方法的时候会进行版本判断,如果是5.0以及以上的系统(即大于等于21),GapWorker会把RecyclerView自己加入到GapWorker。在RenderThread线程执行预取操作的时候会mPrefetchMaxCountObserved = 1,这就会导致你使用5.0以及以上系统的手机打印缓存数量的时候会比你预想的多一个。这里为了不造成这种问题,本文使用4.4系统的Android模拟器来演示Demo。

Demo演示效果截图

启动App,第一次加载的情况

初始化加载只有屏幕内的一级缓存7个

把position = 0 和position=1 两个item移除屏幕

看蓝色框出来的,position = 0 和position = 1的item被加入到了Cache缓存中,Cache的缓存数量我没有修改,默认2个,也就说现在已经满了

再把position = 2的item也移除屏幕

因为上一步Cache里面的缓存已经慢了,此时position = 2又被加入缓存,根据FIFO的原则,cache里面position = 0 被remove掉并加入到了四级缓存RecycledView里面,此时RecycledView也有了缓存并且该缓存没有任何有效数据信息。

再上一步的基础上下拉一下,把position = 2的item显示出来

此时position = 2的item将要被显示出来,会先从cache里面找,发现Cache正好有position = 2的缓存就直接拿出来复用了,并且原来在屏幕里的position= 9 的item被移除了,就会加入到Cache的缓存里。

现在看一下onCreateViewHolder()和onBindViewHolder()的情况

还是启动App,第一次加载后,再把position = 0和position =1的item移除屏幕再移回来

onBindViewHolder()方法没有被重复执行(静态图显示的效果不是很好,gif录制的质量太差了,还是建议下载demo自己尝试一下)

最后留一个问题给大家

为什么在第10次onCreateViewHolder()执行以后就再也没有执行过onCreateViewHolder()方法了?

总结

关于RecyclerView的缓存分为四级,Scrap、Cache、ViewCacheExtension和RecycledViewPool。Scrap是屏幕内的缓存一般我们不怎么需要特别注意;Cache可直接拿来复用的缓存,性能高效;ViewCacheExtension需要开发者自定义的缓存,API设计比较奇怪,慎用;RecycledViewPool四级缓存,可以避免用户调用onCreateViewHolder()方法,提高性能,在ViewPager+RecyclerView的应用场景下可以大有作为。以上就是关于RecyclerView缓存的所有内容,另外要备注一下,就是文章的图片上有些单词打错了,实在是懒得重画了,以文本的内容为准,请大家见谅。

最后是github的地址:

https://github.com/kaka10xiaobang/RecyclerViewCacheDemo

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