经常见List<?> list= new ArrayList<?> Map<?,?> map = new HashMap<?,?> 但是发现list只是ArrayList的接口不是它的父类 ,不是父类引用指向子类对象 如果是应该是AbstractLIst ablist= new ArraryList(); 或者直接写为ArrayList<?> list= new ArrayList<?> 为什么要用接口引用指向实现类的对象? 这种写法其实Java多态的表现形式(一个对象在不同环境下的不同表现形式) 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用) List list;是在栈区开辟一个空间放list引用,并没有创建对象所以不知道ArrayList还是LinkedList当你list= new ArrayList(); 就创建了ArrayList对象。并且把开始创建的list引用指向这个对象ArrayList和LinkedList都是List的实现类。 为什么一般都使用 List list = new ArrayList() ,而不用 ArrayList alist = new ArrayList()呢? 问题就在于List有多个实现类,如 LinkedList或者Vector等等,现在你用的是ArrayList,也许哪一天你需要换成其它的实现类呢?这时你只要改变这一行就行了:List list = new LinkedList(); 其它使用了list地方的代码根本不需要改动。假设你开始用 ArrayList alist = new ArrayList(), 这下你有的改了,特别是如果你使用了 ArrayList特有的方法和属性。 如果没有特别需求的话,最好使用List list = new LinkedList(); ,便于程序代码的重构. 这就是面向接口编程的好处 注意事项 list只能使用ArrayList中已经实现了的List接口中的方法,ArrayList中那些自己的、没有在List接口定义的方法是不可以被访问到的 list.add()其实是List接口的方法 但是调用ArrayList的方法如 clone()方法是调用不到的 接口的灵活性就在于“规定一个类必须做什么,而不管你如何做”。我们可以定义一个接口类型的引用变量来引用实现接口的类的实例,当这个引用调用方法时,它会根据实际引用的类的实例来判断具体调用哪个方法,这和上述的超类对象引用访问子类对象的机制相似。 //定义接口InterA
interface InterA
{
void fun();
}
//实现接口InterA的类B
class B implements InterA
{
public void fun()
{
System.out.println(“This is B”);
}
}
//实现接口InterA的类C
class C implements InterA
{
public void fun()
{
System.out.println(“This is C”);
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
InterA a;
a= new B();
a.fun();
a = new C();
a.fun();
}
} 输出结果为: 上例中类B和类C是实现接口InterA的两个类,分别实现了接口的方法fun(),通过将类B和类C的实例赋给接口引用a,实现了方法在运行时的动态绑定,充分利用了“一个接口,多个方法”,展示了Java的动态多态性。 |
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