扑克,麻将,骰子这些游戏常常让人玩得入迷上瘾,让人欲罢不能,是有什么魔力在驱动我们呢? 美国心理学家斯金纳提出了一种“操作条件反射”理论,简单说,当行为的后果对我们有利时,这种行为就会在以后重复出现;不利时,这种行为就减弱或消失。赌博这种行为,正是应证了这种理论,赌博会赢得收益,能以小博大,收益的激励强化了赌博行为,让人不断重复参与赌博,从而上瘾。 斯金纳箱子 斯金纳用一只老鼠验证了此理论,他把老鼠关在一个箱子里,当老鼠每次按到操作杆时都会掉下食物,也就是每次操作都会有食物奖励给老鼠,结果小老鼠自己学会了按压操作杆。奖励和行为不断重复,建立联系,就培养起了固定的行为模式。联系到人,也会产生同样的效果,赌博行为也就建立起来了。 赌博,说白了就是一种随机概率游戏,牌都是随机出现的,谁拿到好牌那是运气好,手气好,没有人是一直运气好的,也就是说输赢都是随机的,有输有赢才正常。 正是这中随机游戏才让人入迷,我们永远不知道下一把是什么牌,这种变化莫测,让人兴奋激动,如此才能吸引人不停参与进来,最后上瘾成魔。让我们看看小老鼠会怎么表现。 斯金纳的箱子 还是斯金纳的箱子,同样的装置,这次实验获得食物的方式变了,小老鼠多次按压操作杆才会掉食物,也就是不管按几次,都是随机掉食物,有时有食物,有时没有,小老鼠捉摸不定;最后小老鼠学会了按压操作杆,而且是疯狂不停地按,能看得出来老鼠的着急兴奋的样子。也许小老鼠爱上了这项游戏,因为即使把随机掉食物的概率降得越来越低,比方说按压40-60次才掉食物,它还在乐此不疲地按压,而且会持续很长时间。 当换成鸽子来实验,平均5分钟给它食物强化,鸽子每秒能做出2-3次反应,连续反应长达15小时。 老鼠和鸽子的疯狂的行为和赌徒是如此的相似。 正是这种概率性地强化刺激,让赌徒不能直观判断强化机制是否失效,所以单次的失败并不会惩罚赌徒离开赌场,总想着下一把会赢回来,下一把还有下一把,把人牢牢地吸住上瘾。 小玩怡情,大赌伤身害人,远离赌场才是正道! 远离赌场 |
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