上期内容里面我们仔细分析了ps里面“应用图像”的原理。1、我们着重理解了应用图像的基本原理知识。 2、我们学会了利用应用图像来创建亮度蒙版。 3、通过这种方式来准确控制画面中的高光和阴影。 同时在上一期的文章和视频结尾,我提到了这期将与你分享利用应用图像来对照片进行上色。今天我们就来试试。 大热天,你拍了这么一张海边的照片: 拍的很好,景美人美,但我就是觉得天空不够蓝,海水也不够清澈。怎么办? 通过今天的学习方法,稍微调整一下,就可以变成这样: 首先说明一下: 1、利用的工具仍旧是我们上期讲到的“应用图像”功能,我们只不过是利用“应用图像”的功能特点来对图像进行上色而已。 2、在上一期里面,我们已经仔细分析了应用图像的基本原理,所以接下来的案例中,我会默认你已经知道了“应用图像”的基本知识。 3、如果目前你对ps的“应用图像”完全不了解,可能将看不懂今天的案例。 有兴趣可以看一下上期的基础知识,原文链接: 正式开始。如果你想让天空蓝一点,云彩多一点,其实很容易,曲线稍微调整一下即可。 首先我们用曲线让天空稍微亮一点,云彩的细节会稍微多一点。这样的话会把天空和海面的明暗层次拉开。 你可以这样操作。 这个容易吧,曲线的基础知识。 1、上图数字1的位置,表示整张图片的中间调到暗部保持不变。(因为我们只想调节天空,所以中间调到暗部保持不变即可) 2、上图数字2的位置,表示把天空的亮部区域稍微提亮。(天空嘛,亮一点没关系) 3、上图数字3的位置,表示把天空整体稍微压暗一点点,这样的话云彩细节会稍微多一点。 这样的话,天空就明亮了一点,云彩的细节稍微多了一点。 既然我们想要让天空再蓝一点,索性再次选择蓝色通道,一次性解决。 1、这些操作是曲线最基础的知识,我就不在这里啰嗦了。 2、如果你完全看不懂的话,我之前有出过曲线完全零基础的文章。 温馨提醒:不要被49元吓跑了,上面说到的这些曲线基础知识点,在专栏里面是免费的。 这样我们就得到了这么一张照片。 很显然,效果不是你想要的,因为当前照片整体都偏蓝,所以你可以使用蒙版进行遮盖。 这里要搞清楚一个重要问题,如果我只想保留天空的颜色,是不是一定要在蒙版里面使用纯黑色来对海面和人物进行遮盖? 其实不见得,当前天空、海水、人物是在同一个场景下,是有颜色呼应关系的。利用合理的黑白灰进行遮盖即可。 如果你完全使用黑色去对人物或者海面去进行遮盖,会显得不协调,就像这样: 明白了吗?这个是重点。 所以问题的关键是我们如何拿蒙版进行遮盖?同时也是今天内容的核心。 这个时候我们就可以利用上期讲到的“应用图像”来解决这个问题。 首先,你要进去通道面板里面找到当前对比最为强烈的一个通道。 如果当前你发现是绿色通道。好,我们记住绿色通道是对比最为明显的即可。 再次提醒,接下来开始的知识点,如果你没有看上期的内容有可能会看不明白。 利用上期的知识点,我们可以选择曲线调整层的蒙版图层,一定是蒙版图层。然后打开应用图像。 通过你现在对应用图像的设置,把最终的结果反映到图层蒙版里面去,从而进行遮盖。 刚才我们已经找到了通道里面对比最为明显的是绿色通道,所以我们可以这样操作。 通过上期学到的知识,我们整理一遍: 1、你选择了“设计原来如此_01”这个文档,同时你选择了当前文档的“合并图层”和“绿色”通道属性; 2、拿上面的这些设置和蒙版图层发生混合,混合模式为正常,不透明度为100%; 3、所以软件会把这些设置统统反映到曲线蒙版里面去; 4、因为蒙版里面只会显示黑白灰,黑色代表隐藏,白色代表显示,所以就达到了遮盖的目的; 这个时候如果你按住“alt”键,点击蒙版缩略图的时候,我们就可以进入到蒙版内部去。 现在明白我们为什么要选择绿色通道了吗? 1、因为绿色通道是当前黑白灰关系比较明显的一个通道; 2、我们利用绿色通道的黑白灰关系,通过应用图像命令,就把当前通道的黑白灰关系移到了曲线蒙版里面去了。 3、刚才不是整体照片偏蓝吗?我们通过这种方法就对部分蓝色进行了遮盖。 4、所以这比你直接把人物和海水在蒙版里面涂抹成黑来得真实一些。 如果这个时候你发现蒙版里面黑白灰关系还不够明显,甚至我们可以再次选择曲线蒙版图层,执行“应用图像”。 当你把混合模式改为正片叠底的时候,当前的明暗关系又被加强了。 甚至你还可以针对这个蒙版进行色阶处理,继续加大明暗对比。 这里的几步操作是上期讲过的知识点,具体原理我就不详细讲解了。 记住,当前你看到的是蒙版里面的状态。 蒙版里面白色是显示,当前天空区域最白,所以天空就会被显示出来; 蒙版里面黑色是隐藏,当前模特和海水最黑,所以这些区域就会被隐藏起来; 所以你最终可能会得到类似于这种感觉的照片。 天空稍微蓝了一点,云彩也明显了一点。 海水和人物也没有发生太大的变化,但也受到了天空微弱的影响。 这就是我们要使用黑白灰蒙版来处理的目的。 但问题是目前海水颜色还有点问题,所以接下来我们也可以利用“色彩平衡”来对图片进行上色。想象一下,更改照片颜色有哪些方法,可能你会想到很多工具,这里就不列举出来了。 今天的案例里面,我们使用色彩平衡,结合上期我们学习到的“应用图像”工具,即可轻松解决问题。 同样,新建一个色彩平衡调整层。 你会看到色彩平衡里面有阴影,中间调和高光。 请问当前照片哪里是高光,哪里是中间调,哪里是阴影?其实我感觉都差不多,所以我们在色彩平衡里面都试一下。 比如我们首先调整一下中间调,这个时候着重留意海水和天空的颜色即可。比如我们让它们偏蓝一些。 好像变化不大。 接下来我们调整一下阴影。 这回感觉好像对了,但人物好像还有问题。 另外就是海水颜色蓝的过分了。 所以我们可以再次利用“应用图像”把人物和海水进行遮盖即可。选择色彩平衡的蒙版图层,打开应用图像。 刚才我们已经知道了绿色通道的对比度较为明显,所以我们这次也是一样,把绿色通道直接应用到图层蒙版里面去。 这样的话,人物皮肤就变得没问题了。 如果你还想加大一下对比,再次执行应用图像也可以的。 如果你还想让海水变得再蓝一点,稍微用白色画笔涂抹一下蒙版即可。 这里有一个重要的知识点。 1、因为海水被我们调整的很蓝,所以我们是利用灰色进行遮盖的。 2、所以涂抹的时候注意一下流量和不透明度,我当前设置的是50%的不透明度和20%的流量。 3、意思是我在利用20%的画笔流量增量在持续进行上色,只要你不松开鼠标或者压感笔,一旦达到50%的不透明度,就会停止上色。 4、这就是不透明度和流量的区别。 5、所以整片海面就会显得颜色均匀,不会一个地方黑一个地方白。如果你不理会不透明度和流量的区别,涂抹出来的海面就会有些地方蓝,有些地方黄。 6、因为你在当前的海面直接涂抹纯白色显然是不合适的,当你涂抹纯白色,相当于把你之前的色彩平衡做的调整全部显示出来了,海水就会蓝的很过分。 5、所以我们利用灰色蒙版进行遮盖是比较好的控制方法。 如果你愿意的话,你可以使用可选颜色更改一下人物的肤色。 在下次分享里面,我会详细与你分享可选颜色的强大之处,利用它来更改肤色效果真的非常棒。 所以你就得到了这个样子: 1、天空变亮了,云彩变多了。 2、海面变蓝了,人物肤色也稍微通透了一些。 对了,有一个重要的问题需要解释一下。你会发现我们今天利用应用图像做蒙版的时候,并没有做到精确选择。只是选择了一个大概的颜色范围。 比如当前的天空我们是利用灰色在进行遮盖。蒙版里面都没有完全的黑色或白色,都是在利用合理的黑白灰在进行遮盖。 再次解释一下: 两个原因,天空、海面、人物是在同一个环境底下。这些黑白关系是互相呼应的。天空亮了,人物的皮肤也要稍微亮一点,是这个道理吧。 你不能完全把天空蒙版变成白色,完全不理会人物受到天空的影响,这样是不对的。所以蒙版里面这种微妙的黑白灰关系就可以解决这个问题。 本质就是把通道的黑白灰关系,通过应用图像工具,应用到调整图层的蒙版里面去,起到遮盖作用。 今天利用的工具是很多人不熟悉的“应用图像”,其实我在整个操作过程中就花了一两分钟时间就可以完成,其实还是很快的。 当然,你可能也会想到很多种方法来达到目的,其实都可以试试,都比较一下,哪种方法更加适合你。只有试过才知道,你说是吗? 如果你想获得今天的案例练习素材,私信“海边”即可。 所以我们总结一下:1、我们首先利用曲线工具结合应用图像命令,调整了天空区域,让天空变亮了一些。这样的话会和海面拉开明暗层次感。 2、然后我们使用了色彩平衡工具基于现有的图像进行了上色,并使用了应用图像功能对蒙版进行了黑白灰遮盖。 3、不要记步骤,要先分析,根据你分析的结果在采取解决方法。哪怕你分析的结果是错误的,也没关系,经过长时间的案例练习,相信我,一定会准确的。 4、这样的好处绝对会比你记步骤来的效果强很多。记步骤没意义的,它一定是一个发现问题,解决问题的过程。 |
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