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讲解3dsmax动力学刚体、静态刚体制作滑梯动画

 步行d天涯 2019-08-04

今天为大家讲解动力学刚体、静态刚体制作滑梯动画。

首先打开场景文件,

场景中创建了一个滑梯,以及顶部的球体。然后要将球下落,进入到轨道中,然后滚动出滑梯。首先将动力学菜单,调出工具栏,

小球是要自动下落的,所以选择小球将它设置为动力学刚体,

由于滑梯要保持静止,所以把它设置为静态刚体,

但设置完成之后,由于滑梯的外形比较特殊,所以我们看到它自动包裹了大的外轮廓,

这样虚拟的线条,这个比较大的外轮廓,在进行碰撞点的时候会出现错误。小球并没有落到轨道中,是被弹出去了,说明外面包裹的部分与我们所需要的效果是不符的。

我们需要一个和原轨道一样的包裹状态,所以单击修改,在下面可以看到,由于它默认是凸面的,

所以要将它进行修改,修改为原始的,

这样在原始模型周围会包围原始的效果,此时会从滑梯滚落,最后将动画烘培出来就可以了。

然后进行渲染,查看最终的渲染效果。

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