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用SolidWorks画一颗瓜子,整体建模思路很简单,就是曲线有点多

 龙之吻6iinxl8c 2019-08-06

此图是用SolidWorks2015曲面建模,用KeyShot 8渲染 ,上面2张图。

建模步骤:

1.在上视基准面上画样条曲线。

2.还是在上视基准面上画另一半样条曲线。

3.在右视基准面上继续画样条曲线。

三根样条曲线分别是三个草图

4.边界曲面,依次点:草图1——草图3——草图2 。

5.在前视基准面上画一个轮廓。

6.曲面剪裁,移除紫色部分。

7.镜像实体到下方,缝合曲面。

8.圆角,半径:0.5 。

9.新建基准面,距离前视基准面:44.5 或 45 。

10.在新建的基准面上草绘,用样条曲线随意画一个轮廓。

11.曲面放样,轮廓:

上一步的草图,

边线(右键:SelectionManager——闭环)

12.曲面填充。

13.曲面缝合,形成实体。

14.在上视基准面上画样条曲线,这个图形的尺寸不是很重要,形似即可。

15.分割线,选上下两个面。

16.继续在上视基准面上画样条曲线。

17.分割线。

18.还是在上视基准面上草绘样条曲线。

19.分割线。

20.添加外观,改成黑色。

21.完成。

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