本文主要介绍C++17中的filesystem中的一些常用方法 一、C++17的支持https://blog.csdn.net/qq_40946921/article/details/90645890 二、头文件及命名空间
三、常用类:path 类:说白了该类只是对字符串(路径)进行一些处理,这也是文件系统的基石。 directory_entry 类:功如其名,文件入口,这个类才真正接触文件。 directory_iterator 类:获取文件系统目录中文件的迭代器容器,其元素为 directory_entry对象(可用于遍历目录) file_status 类:用于获取和修改文件(或目录)的属性(需要了解C++11的强枚举类型(即枚举类)) 四、使用方法1. 需要有一个path对象为基础,如果需要修改路径,可以调用其成员函数进行修改(注意其实只是处理字符串)。 2.需要获取文件信息需要通过path构造directory_entry,但需要path一定存在才能调用构造,所以需要实现调用exists(path .)函数确保目录存在才能构造directory_entry(注意文件入口中的exists无法判断)。 3.若需遍历,则可以使用 directory_iterator,进行遍历 演示如下:
五、常用库函数void copy(const path& from, const path& to) :目录复制 path absolute(const path& pval, const path& base = current_path()) :获取相对于base的绝对路径 bool create_directory(const path& pval) :当目录不存在时创建目录 bool create_directories(const path& pval) :形如/a/b/c这样的,如果都不存在,创建目录结构 bool exists(const path& pval) :用于判断path是否存在 uintmax_t file_size(const path& pval) :返回目录的大小 file_time_type last_write_time(const path& pval) :返回目录最后修改日期的file_time_type对象 bool remove(const path& pval) :删除目录 uintmax_t remove_all(const path& pval) :递归删除目录下所有文件,返回被成功删除的文件个数 void rename(const path& from, const path& to) :目录重命名 六、类图未完... |
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