今天来用PS做一个天空之境效果吧! Step1:【制作背景】 ① 【新建画布:3000*1800px,分辨率200,RGB】。直接将【天空】素材拖拽到PS中,调整位置和大小,大约占画布一半的位置。 ② 【鼠标右键-栅格化图层】,选择【滤镜-模糊-动感模糊】,角度设置为0,因为我们需要的是水平方向的模糊,大小调整到适合即可,大概80左右。 ③ 【Ctrl+J复制图层】,将天空素材复制一层,移动到画布的下面一半,【Ctrl+T自由变换-垂直翻转】,调整位置。 ④ 【创建新的填充或调整图层-亮度/对比度】,适当降低【亮度】,增强【对比度】。 ⑤ 【创建新的填充或调整图层-色彩平衡】,根据需求调整各色调的值。 ⑥ 【Ctrl+Shift+Alt+N新建图层】,重命名为“相接”,制作一条海天相接的线。使用【渐变工具:颜色为淡蓝色-透明】,样式选择第四个【对称渐变】。【Ctrl+T自由变换】,将渐变图形压缩至一条线,放置在画面中央,上下两个天空的衔接处。 ⑦ 【创建新的填充或调整图层-亮度/对比度】,重复操作,适当降低【亮度】,增强【对比度】。选中第二个【亮度/对比度的图层蒙版】,【Ctrl+I反相】,使用【渐变工具:颜色白色-透明】,分别在上下天空添加渐变,压暗天空的顶端和倒影的底端。 Step2:【添加人物和水纹】 ① 打开一张人物图片。使用【快速选择工具】抠图,我们要添加的人物是在水里的,脚部不用太细致。或者是用【通道抠图】都可以,只要把人取出来就行。直接将人物拖拽到画布上,调整位置和大小。 ② 制作水纹。【Ctrl+Shift+Alt+N新建图层】,【Alt+Delete填充前景色】,颜色为天蓝色。选择【滤镜-渲染-镜头光晕】,【镜头类型:50-300毫米变焦,亮度100%】。 ③ 选择【滤镜-扭曲-水波】,将光晕处理为水波效果。 ④ 选择【滤镜-滤镜库】中【素描-铭黄渐变】,调整【细节】和【平滑度】,使水波纹效果更加真实。 ⑤ 再一次【Ctrl+Shift+Alt+N新建图层】,【Alt+Delete填充前景色】,颜色为天蓝色。更改【图层混合模式:叠加】。 ⑥ 同时选中【图层一】和【图层二】,【鼠标右键-合并图层】,添加【图层蒙版】,【Ctrl+I反相】,使用【B画笔工具:柔边圆,颜色白色】,从水波中心向外涂抹,直到出现比较完整的水波效果。将水波图层移至人物图层下方。 ⑦ 降低水波【不透明度】。【Ctrl+T自由变换】,【鼠标右键-透视】,拖拽定界框下端的点,调整水波的大小和位置,使人物的一只脚踩进水里。 ⑧ 选择【滤镜-模糊-动感模糊】,调整数值大小。 Step3:【制作人物倒影】 ① 【Ctrl+J复制图层】复制人物图层,【Ctrl+T自由变换】,【鼠标右键-垂直翻转】,调整位置和大小。将倒影图层放置在水波图层之下。 ② 因为还有一只脚在水外,这只脚的倒影应该在水面之上,所以我又复制了一次人物图层,利用【图层蒙版】单独做这只脚的倒影,放置在水波图层之上。 ③ 降低倒影图层的【不透明度】。 最后略作调整就可以导出啦! |
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