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photoshop第五节

 涛bh7hse0pbabw 2019-08-25

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污点修复工具

顾名思义,污点修复工具经常用来修复图片中小面积的杂色杂点及污点,其工作原理就是根据采样区域(它会自动采样,所以不需要人为采样)的颜色信息加权计算后来填充污点处的像素块(具体计算方法笔者未进行整理),画笔大小会影响最后修复的结果。

污点修复工具是一种会破坏原始像素点信息的修复工具。

使用方法:

  • 将画笔大小调至比污点大;

  • 点击污点区域;

图1.1 污点修复工具

注意

我们默认采用的类型为“内容识别”;

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修复画笔工具

用既定源处的像素来覆盖画笔划过处的像素,是一种破坏性的操作。

操作方法:

  • 按住alt键,通过单击左键确定源位置;

  • 按住鼠标左键,在需要修复的地方拖动;

图1.2 修复画笔工具

默认的源为“取样”,当然你也可以将一些图案纹理融入到修复区域,你只要将源定义为“图案”即可!

图1.3 修复画笔图案替换

注意

如果需要除去图片中的部分内容,一定要在修复位置的周边相似纹理的位置制定源,并且将画笔调成柔角画笔(便于形成自然过度感)。

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修补工具

和修复画笔工具很像,也是用其他地方像素替代修复位置像素,不同的是,修补工具的操作顺序是,先将需要修复的区域选出来(可以配合着元素工具或直接用修补工具框选也行),然后将元素内像素拖动至源位置。

图1.3 修补工具

当然你也可以先把源的像素框选出来,然后覆盖在要修复的地方,只需要切换“源”为“目标”,如下图;

图1.3 源和目标的切换

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仿制图章工具

仿制图章工具和修复画笔很相似,在使用的时候也是需要先定义仿制源,然后在需要修复的地方鼠标左键拖动涂抹;不过修复画笔工具在替换像素的时候会保留原始像素的明度,所以用修复画笔工具做出来的效果在某种程度上看起来融合度会更高一点!

图1.3 修复画笔工具和仿制图章工具对比

如上图,第一次用的是修复画笔工具,明显感到和背景亮度进行了融合,而第二次使用的是仿制图章工具,我们会发现该工具只是将源处的像素点拷贝过来,并没有做明度上的融合处理!

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内容感知工具

内容感知工具是将所选像素从一个位置移动到另一个位置,原来的位置会被自动进行内容识别填充;

图1.3 内容感知工具

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涂抹工具

涂抹工具有点类似于后面会说到的液化滤镜,顾名思义,它就像把像素给液体化处理了,你可以配合着鼠标拖动方向来对已有像素进行位置上的移动和大小上的延伸。

6.1 强度

强度是涂抹工具一个很重要的属性,强度越大,像素被处理的越“软”,越容易被拖动;反之越“硬”,越不容易被拖动!

图1.3 涂抹工具

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颜色加深/减淡工具

加深或减淡涂抹区域颜色,加深或简单主要改变的是颜色三要素中的明度,色相几乎不动,加深一般是饱和度变大,明度变低;简单一般是饱和度降低,明度升高;

图1.3 减淡工具

如上图,原先框选区域色相、饱和度、明度数值分别为142、36、30,经过减淡工具涂抹后数值变为142、33、32;

图1.3 加深工具

如上图,原先框选区域色相、饱和度、明度数值分别为142、36、30,经过加深工具涂抹后数值变为144、41、24;

7.1 范围属性

加深或简单工具都有一个属性叫做范围,范围下有三个值:高光、中间调、阴影,分别对应图画中亮的部分、灰色部分、暗的部分,所以你选中那部分范围,那么在涂抹过程中所对应区域的色彩变化会强烈,然后依次衰减;但是由于亮灰暗并没有确定的界限,所以正如上面所说,他是随着距离范围远近位置,逐级衰减变化的!如下图,范围选的阴影,暗部变化最快,灰部次之,亮部几乎无变化。

图1.3 范围

7.2 曝光度

曝光度决定了每次涂抹的改变的幅度大小,曝光值越大,每次涂抹改变量越大;值越小,每次涂抹改变量越小。

图1.3 曝光度

颜色三要素

色相、饱和度、明度;

关于色彩更多知识,请继续关注后续课程!

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海绵工具

海绵工具主要是用来提高/降低饱和度,海绵工具一个很重要的参数是模式,模式有两个值:加色和减色。加色主要是增加饱和度,提高明度;减色主要是减少饱和度,降低明度,如下图。

图1.3 减色

如上图,原先框选区域色相、饱和度、明度数值分别为82、68、67,经过涂抹工具减色后数值变为84、49、63;

图1.3 加色

如上图,原先框选区域色相、饱和度、明度数值分别为82、68、67,经过涂抹工具减色后数值变为82、99、74;


2019.07.07  更新

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