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如何零基础学ps?

 sos天外飞仙 2019-08-27

零基础学Photoshop,大家尽量采用最新的PS软件版本进行学习,Photoshop课程常见的包含这10大模块:1、选区 2、图层 3、渐变、4、修复工具、5、路径、6、文字,7、蒙版、8、通道、9、调色、10、滤镜。大家按照这10大模块进行学习,找到每个模块的对应的工具。

以下是我整理的十大模块的知识点:

一、 选区

1、 矩形选区

2、 椭圆选区

3、 套索

4、 多边形套索

5、 磁性套索

6、 魔棒

7、 快速选择

8、 移动

9、 全部选择

10、 取消选择

11、 重新选择

12、 反向

13、 所有图层

14、 取消所有图层

15、 选择相似图层

16、 色彩范围

17、 修改(边界,平滑,扩展、收缩、羽化)

18、 扩大选区、相似选区、变换选区

19、 快速蒙版

20、 存储选区、载入选区

二、 图层

1、 图层的分类(背景,图层,文字图层、形状图层、图层蒙版、填充图层、调整图层)

2、 普通图层与背景图层之间的转换

3、 图层蒙版

4、 新建通过拷贝层

5、 填充图层

6、 调整图层

7、 图层的混合模式(正常、正片叠底、滤色、叠加、柔光)

8、 蒙版(普通蒙版、剪切蒙版、渐变蒙版)

9、 图层样式(投影、外发光、颜色叠加、渐变叠加、描边)

10、 透明度、填充

11、 新建图层,删除图层,链接图层

12、 合并图层

三、 渐变和油漆桶

1、 色块、透明度

2、 线性渐变

3、 径向渐变

4、 角度渐变

5、 对称渐变

6、 菱形渐变

7、 油漆桶

四、 路径

1、 形状图层(图层中会增加一个形状图层,路径面板增加一个矢量蒙版)

2、 路径(图层面板中不会增加任何图层,路径面板中会增加一个工作路径)

3、 填充图层(对钢板工具无效,图层和路径都不会增加新的图层和路径,在原来的图层中直接填充)4、 钢笔工具(ALT可以调整钢笔画的路径)

5、 磁性钢笔(跟磁性套索一样,只是磁性套索出来的是选取,磁性钢笔出来的是路径)

6、 添加瞄点(直接在路径上单击即可添加)

7、 删除瞄点(直接在路径上的瞄点上单击即可删除)

8、 转换点(角和平滑点之间的转换)

9、 路径选择(选择整个路径,即所有的瞄点)

10、 直接选择(选择路径上的某个或多个瞄点,就只对选中的瞄点进行操作)

11、 矩形工具

12、 圆角矩形工具

13、 椭圆工具

14、 多边形工具

15、 直线工具

16、 自定义形状(里面有很多的形状)

17、 路径面板中的填充(如果是路径的话,里面是没有填充颜色,第一个按钮是填充前景色)

18、 路径面板中的描边(描边的粗细是画笔的大小控制,描边的颜色是前景色)

19、 路径变选区

20、 选区变路径

21、 新建一个路径

22、 删除一个路径

五、 文字

1、 点文字

2、 段落文字

3、 横排文字

4、 直排文字

5、 横排文字蒙版(写出来的文字是选区)

6、 直排文字蒙版(写出来的文字是选区)

7、 与图片合成文字

8、 文字变路径(用的不多,因为颜色不能跟着过来)9、 文字变形状

10、 文字栅格化(文字变成普通的图层)

11、 点文字和段落文字的呼唤

12、 文字描边

13、 文字变形

14、 路径文字

15、 区域文字

六、 修复工具

1、 污点修复画笔工具(取旁边的颜色进行修复)

2、 修复画笔工具(首先按ALT取样,然后再修复,属性中的模式,我们一般选择替换)

3、 修补工具(源和目标)

4、 红眼工具(直接单击红眼位置)

5、 仿制图章(首先按住ALT键,然后找到合适的地方进行涂抹)

6、 图案图章工具(首先定义图案,然后用图案图章工具进行涂抹)

7、 裁剪工具

8、 橡皮擦(如果是背景层,擦完后底色为背景色,如果是普通层,擦完后是透明色)

9、 背景橡皮擦(不管是背景层还是普通层,擦完后都是透明的)

10、 魔棒橡皮擦(与魔棒是一样的,只是魔棒用后是选取,魔棒橡皮擦用后是将选取直接删除变成透明的,这里要注意容差和连续)

11、 模糊工具、锐化工具、涂抹工具

12、 减淡、加深、海绵工具(吸走部分颜色)

13、 颜色替换(直接替换成前景色)

14、 历史记录(恢复前面做的操作)

七、 蒙版应用

1、 快速蒙版(得到的是选区)

2、 图层蒙版(第一种方法:首先点图层蒙版,然后用画笔工具进行涂抹,黑色是看不见,变成透明的,这样可以看到下面那个图层的图形,白色是看得见,如果涂错了,用白色擦掉。第二种方法:先用工具选中需要保留的图形,然后再单击图层蒙版,直接出来文秘想要的图像。)

3、 渐变蒙版(方法:单击图层蒙版,然后用黑白色的渐变,对需要的地方做渐变蒙版,记住,黑色是遮住,白色是完全看得见,黑白之间的就是遮住到完全看得见中间的状态,至于能看见多少由黑色的颜色值决定)

4、 剪切蒙版(首先用形状工具(如矩形工具)在需要做剪切蒙版的图形上画一个形状出来,会产生一个形状图层,如果需要做的图形所在的图层是背景层的话,要双击变成普通图层,然后将这个图层移动到形状图层的上面,然后右击,选择创建剪切蒙版。

5、 矢量蒙版(基本不用,要么全遮住,要么全显示)八、 通道

1、 位图模式(只有黑、白两种颜色)

2、 灰度模式(只用从黑色到白色的颜色,值从0-255,一共256种颜色)

3、 索引颜色(讲所打开的图像,自动生成256种颜色)

4、 RGB颜色(红 绿 蓝)

5、 CMYK(青色,洋红、黄色、黑色)

6、 Lab(L表示明度,a表示洋红到绿色,b表示从黄色到蓝色,具体可见图像—调整—色彩平衡中的第二行和第三行)

7、 通道(一般用来扣发丝)

8、 抽出(也可以扣发丝)

9、 通道的具体步骤(步骤;进入到通道中,看需要的图形中那个通道对比最明显,然后复制那个通道,如果背景是白色,需要反向,用选区工具将不是发丝的部分选中,然后填充白色。然后打开色阶,用黑场、灰场、白场将需要的发丝调成白色,将不要的区域调成黑色,然后单击通道变选区,再勾上RGB通道,将图层变成普通图层,新建—通过拷贝层,会出来一个你需要扣出来的图像。有时候,图像比较复杂,需要多次利用色阶来调整。)

九、 调色

1、 亮度、对比度(图像中最黑色的区域与最白色的区域之间的比值,如果比值调成很大,那图像中原来黑色的地方就越黑,原来白色的地方就越白)

2、 色阶(黑场(阴影)、灰场(中间调)、白场(高光))

3、 曲线(往上调式变亮,往下调时变暗)

4、 曝光度(曝光度(黑场),位移(白场) 灰度系数(会场))

5、 自然饱和度(图像的鲜亮【图像中的颜色越来越亮】程度)

6、 饱和度(图像的鲜艳【图像中的颜色越来越浓】程度

7、 色相、饱和度(主要是改变图像中的颜色)

8、 上色也是用色相饱和度(需要勾上着色)

9、 色彩平衡

10、 照片滤镜(对图像进行加温(暖色系)和冷却(冷色系)或自己为图像增加一个颜色。)

11、 反向

12、 可选颜色(通过调整可选颜色,改变图像中的颜色值,然后用历史记录画笔工具将不需要改变的颜色的区域涂回原来的样子)

13、 阴影和高光

14、 变化(用里面已经调好的选项直接单击即可)15、 去色(变成黑白的)

16、 匹配颜色(用一张图片的色调、饱和度等等的效果去匹配一张没有调过的照片,使这张照片的效果与前一张的图像效果一样)

17、 替换颜色(用吸管工具吸需要的颜色,然后吸过的颜色图像变白色,白色的区域就是我们能更改的区域,然后用色相、饱和度、明度来修改达到我们需要的效果。

十、 滤镜

1、 液化

2、 风格化(风和拼贴)

3、 模糊(动感模糊、高斯模糊、径向模糊)

4、 扭曲(波浪、玻璃等等)

5、 像素化

6、 渲染

7、 杂色

8、 其他(主要是用最大值和最小值)

9、 滤镜用某一种滤镜是达不到很好的效果,需要用几个滤镜一起用才能达到很多的效果,如果需要某一种特殊的滤镜,先网上查下有没有专门的滤镜库,比如磨皮滤镜,还有很多的滤镜。将来大家在做滤镜的时候,一般都用已经做好的常见滤镜(网上去下载),网上下载的滤镜要自己装在photoshop中)

十一、动画

十二、动作


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