哈喽,我来啦!今天来用PS做一个人物粒子飘散效果吧。话不多说上图! Step1:【制作画笔】 ① 选择一张喜欢的人物图片用PS打开,【Ctrl+J复制图层】复制两次,分别命名为【人物】、【人物碎片】。 ② 制作碎片画笔。【Ctrl+Shift+Alt+N新建图层】,使用【矩形选框工具】,【Shift+鼠标左键拖拽】框选出一个正方形,前景色改为黑色,【Alt+Delete填充前景色】。关闭下面的几个图层,只留下透明图层观察效果。 ③ 制作拼图样式。使用【椭圆选框工具】,【Shift+鼠标左键拖拽】框选出一个正圆形,一次放在正方形的四边中央。【Delete删除选区内容】做凹进去的效果,【Alt+Delete填充前景色】做凸出来的效果。当然也可以用同样的方法,使用选框工具、多边形套索等等其他工具制作其他样式,填充其他颜色,制作特色画笔。 ④ 定义画笔预设。【编辑-定义画笔预设】。使用【B画笔工具】可以看到画笔已经变成拼图样式了。透明图层就完成使命了,可以直接删掉,显现出其他图层。 ⑤ 改造画笔。【窗口-画笔/画笔预设】,首先是调整【画笔笔尖形状:大小-缩小,间距-调大】,再调整【形状动态:大小抖动:调大,角度抖动:调大,圆度抖动:调大】,意思是拼图的大小、水平角度和翻转角度都是随机的。最后是【散布:散布:调大,数量:调大】。飘散的效果是越靠里的粒子越密越小,越往外粒子越散越大,在涂抹过程中,要根据实际需求和画笔效果不断调整这些参数,达到自己的目的。 Step2:【绘制碎片】 ① 先通过简单的抠图做一个背景。选择【多边形套索工具】,分别沿桌子和背景边缘画一圈,【鼠标右键-填充-颜色】,【Ctrl+D取消选区】。 ② 选择【人物图层】,【添加图层蒙版】,【B画笔工具:前景色黑色】。在蒙版图层上对人物边缘进行涂抹,不断调整画笔大小,形成碎片化效果。人物边缘一定要碎,否则会显的有点假。 ③ 制作外层碎片。选中【人物碎片图层】,【滤镜-液化】,选择左上角【向前变形工具】,根据自己的需求调整大小和压力,拖拽人物,方向就是碎片飘散的方向。 ④ 选中【人物碎片图层】,【添加图层蒙版】,【Ctrl+I反相】,使用【B画笔工具:前景色白色】,调整画笔参数,涂抹人物外的部分,将液化后的背景显示出来。 其实这张图没有选好,边缘太窄了,几乎没有留下碎片飘散的空间,所以后面我又利用【裁剪工具】将图片加宽了,重新填充背景图层,在外层增加了更多粒子碎片。 Step3:【导出】 ① 【文件-导出-存储为web所用格式:jpeg】即可导出。我们要的粒子飘散的效果就出来了。 时间关系我绘制的略显粗糙,使用画笔慢慢不断调整可以达到更好的效果。一起来试试吧。 |
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