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启示录:从三部分解读产品设计。

 南伯1 2019-08-31
“如果你带着新生的感觉去发掘每天折磨着大众的情感----孤独、恐惧、挫折、不满,你离发现新产品的日子就远了。”

“大部分人游荡在黑暗里,他们只知道抱怨,却从不想办法寻找电灯开关。”


这本来自Marty Cagan的启示录,看过之后总体感觉还是不错的。
全书分为三个部分解读了产品设计的过程。分别是人员,流程,产品。
一、人员
第一部分提到了产品设计中的人员,我也觉得人是产品设计中最重要的一个元素了。一个产品团队,包括的人员应该有产品经理、用户体验设计师、项目管理人员、开发团队、运维团队和产品营销人员。
其中提到了产品经理的职责,概括得很精确:评估产品机会和定义要开发的产品。可以说,一个产品从无形到有形,应该是由产品经理来穿针引线的提到了MRD和PRD,好像产品经理需要在这两种文档中费尽心思。用户体验设计师的职责主要就是保证产品的可用性和价值(可用性指的是用户明白如何使用产品,价值指的是用户对产品的渴求程度)。接着这一部分分别描述了产品管理与产品营销、项目管理、产品设计、软件开发之间的关系和作者处理这些事情的经验,我的感觉就是产品如何在这其中做好自己的职责,如何产品的相关人员打好交道。整个部分可以概括为,了解产品团队中各种角色及其功能和如何把“人”管理好。

二、流程
人员说完了,接下来就是流程了。如果说人员是器官的话,那么流程就是连接各个器官的血管。一个产品的成型,需要各个相互连接的步骤,人员就在各个步骤中对号入座。产品经理就是这各个步骤当中的贯穿者,上一部分已经说过产品经理的职责就是定义产品和评估产品机会。对于评估产品机会,作者给出了十个问题,我认为这十个问题是每一个互联网产品都需要考虑的。这十个问题是:
1、产品要解决什么问题?(产品价值)
2、为谁解决这个问题?(目标市场)
3、成功的机会有多大(市场规模)
4、怎样判断产品成功与否?(度量指标或收益指标)
5、有哪些同类产品?(竞争格局)
6、为什么我们最适合做这个产品?(竞争优势)
7、时机合适吗?(市场时机)
8、如何把产品推向市场?(营销组合策略)
9、成功的必要条件是什么?(解决方案要满足的条件)
10、根据以上问题,给出评估结论。(继续或放弃)
剩下的章节则主要是讨论了产品实施过程需要做的工作,产品评审团、特约用户和市场调研等等。以及到后面的开发过程中的各种方法,敏捷开发,瀑布开发平滑部署等。都是作者多年做产品的经验,有很多好的经验很值得借鉴,但是毕竟中美环境不同,只能取其精华,去其糟粕了。
分享一句话,给工作的人:大部分人游荡在黑暗里,他们只知道抱怨,却从不想办法寻找电灯开关。

三、产品
此部分用了苹果公司作为开头,苹果是个伟大的公司,是个将产品推向一种极致的公司。作者概括为四点,硬件为软件服务,软件为用户体验服务,用户体验为情感服务,产品为真正的需求服务。我想这也是为什么许多的互联网公司做不过苹果的原因。这一部分,作者说的是自己的相关做产品的体验。思考的是产品的本身,与人员和流程相区别的是本部分更多是对产品本身的思考,而不是附加在产品本身之外的人员和流程的东西,我想,这个才是产品经理的核心价值。
其中最有意思的是,在35章作者给出的与雅虎前总裁的对话,叫“情感接纳曲线”,是对人性影响产品的思考,很有意思。分享一句话:如果你带着新生的感觉去发掘每天折磨着大众的情感----孤独、恐惧、挫折、不满,你离发现新产品的日子就远了。
产品的创作灵魂就是:人类的孤独、恐惧、挫折、不满。解决了这些负面情绪,何愁造不出好的产品?
最后,产品经理应该要经常反省,经常思考。

我想,借用微信的一个标语。产品经理,是一种生活方式。

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