首先还是新建个文档,填充个颜色,在自定义形状工具中,找到水滴的效果,画出来; 因为是在制作盘子,上面有点尖,用转换点工具往外拉,变得圆滑一点,还是有点高,用直接选择工具往下压,就可以了,这一步如果你觉得可以也是不用改的。 盘子有厚度,复制一层,稍微缩小,添加内阴影效果,在窗口中打开属性,调整羽化值,让两个盘子看起来不那么僵硬,稍微调柔和一些,这样盘子的凹凸感就做出来了。 给盘子加个投影,看起来更有立体感,颜色注意不要使用黑色,直接吸取背景颜色就可以,注意调整角度,看起来更有层次。 盘子做好了,会只鸡蛋,用椭圆工具,按住shift键,画一个正圆,填充黄色,添加投影,看参数: 复制一层鸡蛋,添加左边的投影,把全局光去掉,左边的稍微深一些颜色。 ctrl+t变换大小,按住shift+alt,向中心等比例缩小 填充渐变色,注意角度,右边深,左边浅,设置好以后,两层鸡蛋的边缘很生硬,这时还是调整羽化值,加大一些羽化,让他们两个融合。 作蛋黄的反光部分,还是椭圆工具,画一个白色的椭圆,用上面的减去顶层形状修改,直到做出自己满意的反光形状,这里做的是凸出来的反光,当然也可以是椭圆的,最后合并形状组件,放到鸡蛋的合适位置。 反光做好以后,如果觉得蛋黄还是不够立体,用椭圆工具在蛋黄中间画一个亮黄色的正圆,使劲羽化,就可以啦!最终效果图: 猛一看可能觉得无从下手,分析一下用到的工具和效果就很简单了,多练习一下,别忘了交作业哦! 喜欢的小伙伴可以关注,每天都会有不同的教程或干货分享! |
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