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利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

 longxin0616 2019-09-02

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

1、首先新建一个画布,填充蓝色(如图1),再切换到【椭圆选框工具】,快捷键是【M】(如图2),接着新建一个图层,再在画布上绘制出一个圆形(如图3),然后切换到【画笔工具】,将画笔大小设置为“13”,“不透明度”和“流量”都拉到最大,并且将前景色改为“白色”(如图4)

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图1

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图2

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图3

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图4

2、用画笔在这个圆形的四周画出一个(如图5)的样式,再将画笔的“不透明度”改为“50%”(如图6),再在圆形中间绘制出高光的部分(如图7),接着我们就可以看到这个圆形就有点像水珠的感觉了,再接着我们按【ctrl+j】复制多个水珠,并将他们的大小调成不规则的散布(如图8)

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图5

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图6

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图7

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图8

3、接下去我们再点击顶部菜单的【滤镜】-【扭曲】-【波浪】(如图9),在波浪面板中设置各项参数的数值,这里可以根据旁边的缩略图来实时调节,没有特定的标准设置,我在这里就不详细赘述了,需要大家自行去试试(如图10),点击确定后,我们可以观察处理后的水珠的样式,然后再挨个对其他水珠进行处理,全部都处理完毕后,我们将这些水珠都建个组,效果(如图11),接着我们按【ctrl+e】进行合并为一个图层,并再按【ctrl+t】对这个合并后的水珠图层进行自由变换,调整它的位置(如图12),你也可以根据具体的样子再多复制几个

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图9

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图10

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图11

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图12

4、此时我们还可以根据具体效果再对它进行一次【滤镜】-【扭曲】-【波浪】命令(如图13),我这里的参数设置(如图14),大家做的时候可以根据自己的效果来具体调节参数,不一定都跟我这里设置的参数一模一样,最后处理的效果(如图15),接着我们将一个倒水的素材拖进PS,正好可以搭配我们做出来的飞溅的水珠效果,只需要调整好水珠的角度(如图16)

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图13

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图14

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图15

利用波浪滤镜制作晶莹飞溅的水珠

图16

5、最后导出一张清晰的图片,大家可以用此滤镜来绘制出一些水珠的图案,搭配素材后看起来还是相当逼真的

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