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用3DMAX制作一张异形桌子模型的建模教程

 步行d天涯 2019-09-02


楼主做的,没有细化,大型出来了。
下面是具体制作过程:[page]

 




1.画圆,半径100(尺寸随意,比例对就行了)。

2.画正方形边长100,对齐到圆。

3.圆和正方形摆放位置如图。

4.将圆转可编辑样条线并附加下面的正方形。
 [page]

5.在样条线层级下捕捉角度,将圆旋转45度至如图的角度。

6.点层级下开捕捉,点击创建线,如图。

7.添加曲面修改器。





8.转可编辑多边形并删除顶面和底面。

[page]9.选中所有面,清除所有光滑组。

10.添加FFD4X4X4,调节形状至合适。

11.选择如图所示两点及对面两点。

12.打开软选择并设置衰减至合适数值,向上拉选中四点并适当缩放。

[page]13.边界层级下按shift拖动复制制作桌面。

14.做封口处理。

15.选中如图线条并做切角处理。

16.右键选择nurbs切换,并将迭代次数设置为2或者更多。


17.即可得到一个圆滑的模型。

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