![]() ![]() 楼主做的,没有细化,大型出来了。 下面是具体制作过程:[page] ![]() 1.画圆,半径100(尺寸随意,比例对就行了)。 ![]() 2.画正方形边长100,对齐到圆。 ![]() 3.圆和正方形摆放位置如图。 ![]() 4.将圆转可编辑样条线并附加下面的正方形。 ![]() 5.在样条线层级下捕捉角度,将圆旋转45度至如图的角度。 ![]() 6.点层级下开捕捉,点击创建线,如图。 ![]() 7.添加曲面修改器。 ![]() ![]() 8.转可编辑多边形并删除顶面和底面。 ![]() [page]9.选中所有面,清除所有光滑组。 ![]() 10.添加FFD4X4X4,调节形状至合适。 ![]() 11.选择如图所示两点及对面两点。 ![]() 12.打开软选择并设置衰减至合适数值,向上拉选中四点并适当缩放。 ![]() [page]13.边界层级下按shift拖动复制制作桌面。 ![]() 14.做封口处理。 ![]() 15.选中如图线条并做切角处理。 ![]() 16.右键选择nurbs切换,并将迭代次数设置为2或者更多。 ![]() ![]() 17.即可得到一个圆滑的模型。 |
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