用3dsmax制作台灯,教程的难度一般,适合新手学习者学习3dsmax建模,先来看看最终的效果图:
具体的制作步骤如下: 首先我们把参考图导入到3ds max中,放置在前视图显示。(图01) 图01 在顶视图创建一个box。(图02) 图02 把它转化为可编辑多边形,在它顶面添加一个面,然后删除掉面进行缩放。(图03、04、05) 图03 图04
进入边界选择四条边,按住shift向上拖拽一点。(图06) 图06 对照参考图片画一个10变形作为参考。(图07) 图07 然后我们再回到模型上面,选择拖拽出来四条边在y轴方向进行缩放。(图08) 图08 把画出来的10变形对准口,然后选择一个边,按住shift键进行拖拽,制作出它的形状。(图09、10) 图09 直到拖拽到另一边,制作出一个圈。(图11) 图11 这里要注意,把拖拽过来的边和灯座的口进行点焊接,这样就不会出错了。(图12) 图12 然后进入边界选择圈的边界线。然后按住shift进行复制缩放。(图13、14) 图13 图14 选中内圈的边界线,向外移动移动出来一些,要好好看一下这块结构哟!(图15) 用同样的方法再复制出一圈;进入顶视图进行一些细节调整。(图16、17) 图16 图17 转到另一边,开始制作它的形状。在与接口处的面上添加一条线。剩下的制作方法和那一边一样,尽量把两边制作的一样。(图18、19、20、21) 图18 图19 图20 选中最内圈的所有顶点,进行焊接。(图22) 图22 选择中圈的边进行切角操作。同样内圈也一样(图23、24) 图23 图24 然后选择下面box的所有边进行切角。(图25、26) 图25 图26 把一些顶点进行焊接。(图27) 图27 加一个网格平滑,看一下效果。(图28)
再在圈的中圈和外圈的中间添加一条线,开始调整它的形状。(图29、30、31) 图29 图30 图31 然后选择上面的一个边,制作上面出来的圆柱。(图32) 图32 使用切角工具,切出上面的形状。然后删除掉上面的面,再按住shift键向上进行拖拽移动。(图33、34、35)
图34 图35 加一个盖子,再进行缩放面。(图36) 图36 按住shift往下进行拖拽。(图37) 图37 然后再在灯罩上添加两条线;把线调到相应的位置。(图38、39) 图38
选择面使用挤出工具。(图40) 图40 进入元素选择灯罩,使用分离工具进行分离,然后旋转法线。(图41) 图41 最后打开网格平滑,与参考图进行一下对照,基本上没什么问题,这样就完成了。(图42、43) 图42 图43 |
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