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那些年我们追过的黑科技之全息

 昵称35641324 2019-09-03


· 我也没觉得电影制作的投资应该下降,而是你钱要花哪,别花明星身上,这是没必要的,但是能不能花在整个电影制作的规模,它的视听效果,它的世界观的打造,这些电影你在互联网上,你在手机上看就更别提了。

· 头部内容第一个就是工业化手段,重度视听内容,未来会是我们80%以上投重金做这个事,这样就会和影院形成一个良性的循环。

——乐创文娱董事长张昭


的确,在娱乐无处不在的今天,观影只是其中的一种,如何在移动端的撼动下仍能保持影院观影的吸引力,只有做到极致体验,也就是带来移动端无法实现的优质体验。当然,这包括很多种,而小编最爱的是科技感。

来影院观影的时间成本和金钱成本相对而言都不低,在家打打游戏也挺愉快的,为什么一定要来看电影呢?影院还是需要能提供一些不一样的体验,才能抢到流量们的休闲时间。在科幻电影的画面里,全息的出现极其频繁,记得第一次看到类似场景,是在钢铁侠中,到现在都很种草托尼的那一套全息设备,当然有个3000亿美金身价的话,这并不是什么难事。虽然之前很大程度上都是基于导演的想象,但是随着5G的到来,这些有可能真正成为日常,包括VR\AR这些技术中都很大程度运用到了全息技术。

全息技术在影院可运用的空间很大,不论是在影厅内还是大厅。如果出现全新的全息格式影片,作为立体成像效果最佳的技术之一,它将会带来全新的观影体验。而在放映时段外,有一个优势就是全息并不占实体空间,与新娱乐体验的结合也可以作为影院吸引客流的待选之一。小编给大家列举十项已经出现的有趣的全息应用,希望能给大家带来小小的启发。


什么是全息技术?



全息技术是利用干涉和衍射原理来记录并再现物体真实三维图像的技术。我们这里泛指能够实现视觉上全息效果的成像技术,可能在科学的严格定义下并不属于物理上的全息成像。行业专家指出,真正意义上的全息目前没有能民用的,真正全息技术还包括空气成像(注意不是雾幕)、激光对撞、高速棱镜等应用方案,但这些即使在试验室应用都不理想,短时间技术上不会有根本性突破,钢铁侠科幻片里所谓真正的无介质全息数十年内不可能实现。当然,只要视觉效果能到达要求,纠结概念对我们来说毫无意义。

-==1.Laser Plasma Holograph ==- 

(激光等离子全息技术)

Aerial Burton公司发明了这款激光等离子全息投影仪,只需要空气,我们就可以看到3D全息影像。

它使用1kW红外脉冲激光,通过3D扫描仪聚焦在空气中的某一点上,空气中的分子被电离以产生等离子体,以此来控制xyz三个轴向,从而产生图像。这项全像技术更多被应用在广告、娱乐界、紧急事故及灾难中的求救信号。

-==2.Fan Type Holograph ==- 

(扇叶式全息技术)

扇叶式全息设备就像一台摆动的吊扇,扇叶片上组装着复杂的RGB光源,旋转起来时会产生全息式的影像,可以在几毫秒内切换颜色,几乎可达到HD品质。

最近出现了一种名为The Hypervsn Wall的新设备,它将这项技术提升到了一个新的水平,能显示空中悬浮3米高的全高清图像,同时功率仅65瓦。

-==3.Portable Holographic Device ==- 

(便携式全息投影装置)

这类全息投影装置的特点是设计小巧且易于携带,有许多不同的品牌。

例如其中一种「仙女光(Fairy Light)」。它是一种可以与之互动的全息投影。你不止可以摸到它,你甚至还会有真实的触感。这项科技应用了飞秒激光,它在特定点电离空气,从而产生伴随着小爆震的发光等离子体,因此摸起来手感像砂纸一样。

-==4.Physical Hologram ==- 

(实体全息技术)

实体全息在互动方面的功能更加突出。麻省理工学院研究团队发明了InForm这项实体全息技术。它与其他全息技术都不同,可以通过数码来源,即时地呈现出人为的形体,就像《金刚狼2》中大boss的那张躺椅。它是基于某一2D平面由900根半英寸宽的动杆和900个独立马达所构成,每个动杆都可以通过马达单独上下移动,来创建对象。

-==5.Material Fused Holograms ==- 

(物质媒介全息技术)

物质媒介全息技术是指它需要媒介作为投影幕。

这类技术的典型是烟雾投影器和水中全息投影等。

烟雾投影只需要一個投影机加上一个烟雾室,可以发散出垂直的烟雾流,就可以产生全息影像。

水中全息技术是由Burton公司开发的一种名为“空中3D”的技术,通过聚焦激光空气产生等离子体,目前的系统每秒可以产生大约50,000个点,其帧速率目前约为10-15 fps。在水中则是激光从下方照射到水中,产生全息影像,帧率更高时可以在空中显示。

'开特力水全息技术'是种超有创意的技术,由一家广告公司'开特力'所采用。总共有208个独立喷嘴,且开关切换时间只有2毫秒。这个人像向箱子跑去,当它跳上箱子那一刻,水花四溅,看起来超级写实。

-==6.Holograms For Shopping Malls ==- 

(大卖场里的全息)

公司宣称这是个7D全息技术,也就是从7个维度捕捉到的高品质全息影像。

公司公布了这一段影像,一支虚拟的鲸在学校体育馆地板上飞溅出的水花,看起来无比真实,然而这项科技仍处于开发阶段YouTube上还有许多关于7D全息科技的影片,不过是使用动画软件做出來的。其实跟前面的7D一样,普遍大家都认为只是个噱头。

'No-Logram'是一种不需要眼镜而且最真实的全息技术。这个新技术利用了二维投影结合动作感应器,使得影像看起来像是完全3D立体的。

-==7.Table Holograms ==- 

(桌台式全息仪器)

顾名思义,那就是在桌面上呈现全息。对于桌台式全息的第一个例子是Euclidean全息桌台:世界上第一台多人使用全息桌台,最多可有四人同时围绕在全息周边和与其互动,听起来怎么这么像打麻将。Euclidean全息桌配备了很棒的处理器和强力的图形处理器,利用光束产生3D影像。

另一个桌台式全息仪器的例子是'HoloLamp'。世界上第一台不需要配戴眼镜的便携式全息仪器。它直接在你的桌面上投射出3D影像,而且你可以用手控制虚拟的3D物件。还有一个桌台式全息装置是'3D体积技术',可以提供多人同时互动,是全息社交的一个方向。

-==8.Event Holograms ==- 

(活动全息投影)

它是由AtmosFX开发的一种最适合用在圣诞节等节日或者各类商业活动现场的全息投影技术,是一种数字装饰品的形式。

-==9.Stage Performance Holograms ==- 

(舞台表演全息技术)

这项技术大部份是用在舞台表演,而且广受歌星、演员、魔术师、政治人物和企业所喜爱,但是这个技术相当贵。已经看过许多耳熟能详的案例了,早在2010年初音未来就用全息技术办过演唱会,到迈克尔杰克逊的18年上海演唱会,还包括19年春晚都运用到了这项技术。

-==10.Conspiracy Hologram ==- 

(阴谋全息)

阴谋全息的来源就是美国航天局的蓝光计划。两名加拿大记者于1994年所提出这个阴谋论,宣称NASA正在企图建立一个新世纪宗教,以敌对基督的观念为主,同时以全息投影模拟出的'基督再临'开启'新世界秩序'。

NASA发射了四顆全息卫星,这些卫星可以借由同步聚焦于地表单一区域,激光光束可以将特定区域的空气分子电离化,所以特定范围内就会看到这个全息影像。不知道真的假的,但是美国人一直很疯狂。

全息技术对于影院而言还有优点就是裸眼3D和真假互动。18春晚李宇春、周杰伦、迈克杰克逊和邓丽君演唱会都使用了这一技术。视觉技术的发展规律都是逐渐演变的,由小及大,由2D变3D,眼镜3D变裸眼3D。拥有全息技术后什么都可以实现、都可以假乱真,可以塑造任何人物和场景,为无限创意提供可能。全息剧场在韩国等国家已开始盛行,全息巡演也很多。但全息影院的推广还需要进一步的技术和内容的爆发。

而就非票而言,传统广告形式单一,很难带个人新鲜感,用户体验不佳,很难实现这一项收入的大幅上升。如果将互动和全息技术相结合,可以做出很多爆款。

期待那些年我们追过的黑科技都能变成现实,如果影院放一场全息演唱会,那每一个座位都相当于离舞台最近的vip座!

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