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「蓝弧文化被收购」动画公司蓝弧文化被收购

 hl1bwcdm 2019-09-03

投融界小编推荐:光线传媒公司称,拟以自有资金2.08亿元收购动画公司蓝弧文化50.8%的股权,采取股权转让的方式收购游戏公司热锋网络51%股权,转让价款为1.76亿元。

动画公司蓝弧文化被收购

昨日晚间,停牌三个多月的光线传媒发布复牌公告。公司称,拟以自有资金2.08亿元收购动画公司蓝弧文化50.8%的股权,拟采取股权转让的方式收购游戏公司热锋网络51%股权,转让价款为1.76亿元。上述收购完成后,光线传媒将成为蓝弧文化、热锋网络的控股股东。

停牌期间,公司还于5月5日宣布拟以自有资金2.3亿元收购仙海科技部分股权并增资,收购完成后光线持有仙海科技20%股权。

公司股票将于6月17日复牌。另据接近公司的人士透露,此次公布收购“公司群”后复牌只是中场休息,未来,光线或还将有新的收购计划。

分两步走收购热锋网络

“影视+游戏”的协同效应仍是光线收购热锋网络的侧重点。公司表示,投资并控股热锋网络,是公司基于打造“综合性传媒娱乐集团”的战略目标而做出的战略决策。游戏与影视作为大众化的娱乐产品,其市场影响力和市场空间巨大,而且两者具有协同效应。

根据艾媒咨询发布的《2013-2014年中国手机游戏市场年度报告》数据显示,2013年中国手机游戏市场规模达到122.5亿元,同比增长108.7%,预计2014年中国手机游戏市场规模将超过190亿元;2013年中国手机游戏用户规模达到3.85亿,同比增长34.6%,预计2014年手机游戏的用户规模将超过4.5亿。

热锋网络的主营业务为移动网络游戏的研发与运营服务。其自主研发的首款产品《我是火影》是第一个通过IOS7系统审核的APPStore手游,也是国内最短时间内跻身APP畅销榜TOP5的移动网络游戏,深受广大玩家的喜爱。第二款产品《暴走草帽团》于2014年3月份上线,自上线后累计流水已达210万。

根据公告,热锋网络整体估值3.46亿元,增值率为1909.78%。对赌协议显示,热锋网络2014年度实现的净利润不低于3300万元,2015年度实现的净利润不低于4290万元,2016年度实现的净利润不低于5577万元。与同期市场上游戏行业股权投资的平均市盈率相符。上述业绩承诺实现后,公司同意以热锋网络目前整体估值3.46亿元为基础受让热锋网络剩余49%的股权。

在业内人士看来,之所以采取分步式收购而不是一次性百分之百收购,是出于谨慎的考虑,尽可能规避风险。

首次控股收购公司

数据显示,截至2014年3月末,蓝弧文总资产为5525.45万元,净资产为5280.80万元,其2013年度净利润为-38.59万元。公告称,预计蓝弧文化2014年、2015年、2016年每年经审计的税后净利润分别不低于2600万元、3380万元、4160万元,以未来三年平均净利润为依据,以10.65倍的市盈率进行估值,整体估值为3.6亿元。

公司坦言,蓝弧文化2013年度及2014年一季度净利润为负数,存在2014年业绩承诺可能无法实现的风险。此外,本次收购标的资产股权的成交价格较账面净资产增值较高,净资产5280.80万元,估值3.6亿元,增值率581.71%。

至此,光线传媒投资的游戏公司包括天神互动、热锋网络、仙海科技3家,影视/动画公司包括欢瑞世纪、新丽传媒、蓝弧文化3家,另外还有一家视频社交公司呱呱视频。

值得一提的是,光线传媒的并购策略向来比较谨慎,上述7家公司中,只有此次收购的蓝弧文化和热锋网的投资占比大于50%,其余投资占比均未超过30%。

此外,昨日,在上海电影节期间,光线传媒还宣布将与上海市闵行区人民政府(以下简称“闵行区政府”)在上海闵行区浦江镇合作开发“中国电影世界”项目项目中拟建设包括少林文化体验中心、武侠世界、魔幻世界、童话世界、影视摄制基地、文化企业办公区及配套商业等项目

王长田对媒体表示,“中国电影世界”不会局限已经公布的这些,而是开放式、循环式开发,初步设计为一百部影视剧容量,将在2015年开工,五年达到这一目标。

相关机构介绍光线传媒(ENLIGHTMEDIA)成立于1998年,经过17年发展,已成为中国最大的民营传媒娱乐集团。主营业务包括电视节目制作与发行,电影投资、制作、宣发,电视剧投资、发行,艺人经纪,新媒体互联网、游戏等。光线通过持续的改进和创新,始终领导行业潮流,光线引人注目的E标已经成为娱乐界著名标志之一。

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