插画,一个充满童趣而又奇妙的梦幻世界。 它来源于现实,但又不同于现实。 这个世界里的所有元素都由我们来创造,带有独特的个人标记。 在这个完全属于自己的世界,没有任何不可能, 只要你能想到,就可以用手中的画笔把它变为现实。 现在笔者就带领大家进入这个梦幻世界, 教大家绘制组成这个世界的一系列元素。 ▶ 插画世界的小元素——动物的画法 动物是插画世界的重要组成部分,它们的造型千变万,风格表达也不尽相同,可写实,可拟人,也可以做抽象几何化处理。不论是以动物为主角的画面,还是将动物作为画面的辅助元素,它们的存在都可以提升画面的亲和力,让读者备感亲切。 现实世界里,动物分类比较复杂。这里我们不做学术上的种类探讨,只简单地按照插画中经常会出现的动物形象做分类。我们把动物分为:昆虫类、鸟类、海洋动物、哺乳动物、爬行动物。 我们用哺乳类动物举个栗子! ·哺乳动物 哺乳动物是高级的动物种群,结构相对复杂。部分哺乳动物全身长有毛发,所以这一节,动物毛发的表现是我们的学习重点。 step1以松鼠为例,我们先来了解一下现实中松鼠的样子。松鼠一般生活在寒温带森林地区,以野果和植物种子为食。它们周身覆有绒毛,毛色一般呈橘红色或深褐色,体型细小,眼睛大而明亮,耳朵尖并长有长长的耳毛。而最富特色的是它们拥有一条大而蓬松的尾巴。现在根据上述观察,我们就来进行一只松鼠的创作。 step2先勾画出松鼠的大致轮廓,初步理清身体结构,包括头部、身体、四肢和尾巴等。 step3在创作动物形象的时候,我们通常喜欢做拟人化的处理,这样可以使动物的形象更有灵气。这里笔者就为这只松鼠做了一个小女孩的设定。用套索工具选择头部并进行翻转,使其呈现回头眺望的姿态。为了体现女性化的特质,眼睛选择了上挑的眼形,然后将身体拉长,调整胳膊的动势,使整体形象看上去不再呆板,符合松鼠灵动的特性。 step4明确最终线稿,对松鼠的形象进行更细致的刻画。在松鼠的头上添加树叶和铃铛组成的头饰,在“左手”中添加一片叶子,这些细节可以增添画面自然的气息。 step5将线稿置于顶层,在其下方创建新图层,选择饱和度偏低的绿色平铺背景。接下来选择橘红色和灰白色作为松鼠的基本配色,用粉笔笔刷为整只松鼠铺满橘红色的底色,然后在此图层上创建蒙版,用灰白色对嘴巴、眼周、尾巴的尖端和肚皮等部位做颜色的层次渐变。对画面的其他细节如叶片、松果等,也要分层进行铺色。 主体松鼠色标 step6将颜色图层依次锁定透明像素,分层深入刻画结构的体积感,使画面看上去更加统一。 然的气息。 step7将线稿图层的不透明度设定为30%,创建一个新图层并将其置于顶层。选择粉笔笔刷,调小尺寸,具体大小可根据画面设定,以能绘制出细致的毛发质感为标准。在新图层上用短小的细线绘制松鼠的毛发,笔触要顺着身体结构的走势和毛发的生长方向,并根据身体的不同部位随时调整毛发的颜色。这一步骤需要非常耐心和细致,这是决定画面精细程度的关键所在。对画面的细节进行逐一调整,如眼睛的高光等部位。至此,这位可爱的松鼠小姐就呈现出来了。 step8最终完稿 · 昆虫类 昆虫由于自身体积的限制,出现在画面中常常是用来烘托主体的;如果是以昆虫为主体的画面,那一定是采用微观世界的视角,这是一种比较新颖、具有奇幻色彩的表达方式。 这里就以蜜蜂为例,为大家讲解一下这种微小而有趣的生物的绘制方式。 我们先来了解一下现实中蜜蜂有哪些特征。 通过对下图的观察,我们可以把蜜蜂分为几个部分:首先它有着一双大大的眼睛和两根长长的触角,接着是毛茸茸的身体和一对翅膀,然后是胖胖的带有黄褐色条纹的肚子和腹末的螯针。 现在我们就可以通过这些基本特征,尝试用简单的几何体画出一只可爱的小蜜蜂。 ·鸟类 鸟也是插画中经常出现的对象,它们彩色的羽毛和灵动的形象都是非常有表现力的素材。下面我们以常见的小鸟形象为例,介绍一下鸟类的画法。 注意想让小鸟显得可爱的秘诀就在于:头大而圆,身体短小,就像一个圆上长了一个向上翘起的小尾巴。尾部的羽毛一般分为三束,这是一种Q版的画法。 其他鸟类——猫头鹰 ·海洋动物 海洋动物种类繁多,常见的有鱼类、贝类、螺类等。海洋动物奇特的造型和多变的花纹、色彩都能为绘画提供更大的发挥空间。这里我们就以鱼类为例,看一下绘制海洋动物的过程。 ·爬行动物 关于爬行动物,我们比较熟知的有蛇、鳄鱼、蜥蜴等。 这里笔者以蛇为例,尝试将这种以凶残冷血著称的动物塑造得温柔可爱。 其他爬行类动物——恐龙宝宝 同样的方法也适用于绘制恐龙。 |
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