“……直到300多年前,那个驾驭巨人的男人统一了力学の平原,被后世称为‘经典力学の帝王’。在其力量所凝结而成的魔導書《自然哲学的数学原理》能力下,皇帝创立了持续300多年的神圣经典力学帝国,之后,皇帝将自己的力量化作‘三神器’,构建出万物与‘力’的关系,为世界所认同……神圣经典力学帝国曾一统力学の平原,直到50年前,才有“量子力学帝国”突然崛起并和它分庭抗礼。不过,那就是另一个故事了……” 我合上羊皮纸书卷关掉了网页,心想,好一幅波澜壮阔的历史! 等会……好像哪里不对吧…… 那个男人不就是艾萨克·牛顿吗! 哦不好意思放错图了…… 那个男人不就是艾萨克·牛顿吗!!! 我到底是读了什么才脑补出如此中二的画面介绍…… 等会,我确实是在读物理学对吧……我读的真的是物理学吗? 对,最近,日本上线了这样一个网站:它是一个物理学的维基,介绍关于力学、热学、电磁学、量子力学等物理学知识……不过,是以“日式RPG”的方式…… 网站的介绍大概是这样的: “这是据说从16世纪到17世纪的伽利略和牛顿的时代开始流行的游戏!” “揭开物理神秘面纱!同时,向新世界进发!” “最初的游戏场景仅仅存在于力学の平原,随着玩家人数的增加,世界也变得开阔!” 嗯,是真的“力学の平原”: 在这个物理学的世界中,不同的地形代表了物理学不同的分支。其中的地区基本都和分支的属性有那么一点关系,比如“热力学”是火山、“流体力学”是湖……基本上像这个样子: 基本涵盖了所有大学物理需要学习的内容。顺带一说,最后一个应该是“等离子体”(如果错了请指正我……) 而且不仅仅只有地图而已,如果你进入了不同的地图还会有“支线任务”,比如进入力学平原里会提示你前往解析力学丘陵做支线……可以说肥肠厉害了。 游戏的玩法很直观,就是从这个Wiki页面进去,做完教程之后,开始进入新手关卡“力学平原”。进去之后大概长这样: 初学者可以从力学平原这个地图的第一关:“位置·速度·加速度的区别”开始玩起。这关讲述的是经典力学最为基础的“三大定律”大概的样子。顺带一说,三大神器定律分别是:惯性定律、加速度定律和作用力反作用力定律。 你需要学完这一关的知识,才能进入下一关的内容。等你慢慢地一关一关地往前进行时,就相当于在学习力学的基础知识。而且从力学平原的“关卡设置”上来说,还真的蛮科学的。 除了万有引力のアリ地獄……谁能给我解释一下这是啥意思……和其他wiki一样,这个维基也是“玩家”们自发前来编辑的,不知道是谁写了这个条目…… 除了正常的“通关式”关卡,该物理学RPG还提供了“开放世界”,比如电磁学工厂地图。官方介绍说,电磁学工厂是个开阔的地带,你可以从任何地方进入其中,并按照你的意愿以任意顺序完成任务…… 这是因为电磁学这个学科会有两条路线供你选择,学过的玩家大概猜到了,分别是: 法拉第路线和麦克斯韦路线。而且这两人还是这个地图的NPC哦!(当然,没有立绘) 不过打完这两路线之后你就可以选择合并路线了,把两位共同收入后宫,完成完美结局完成整个电磁学路线的麦克斯韦方程组,就是这玩意: 不要看它这么复杂,电磁学真的很简单,真的,只要能理解这4个方程组,就能把它们应用于所有电磁学问题,甚至能够推倒到其他领域。 什么?你分不清左右手? 一个有意思的点是这个RPG中是有NPC的,比如站在巨人肩膀上的兵长牛顿啦、光学之洞穴的牛顿啦、力学平原的牛顿啦等……怎么都是牛顿…… 不过突然觉得游戏真的被日本做出来,这些NPC一定是会被娘化的吧……好想看(误) 而另一个有意思的点则是“游戏”的Q&A,我大概翻译几个: 有氪金项目吗? 有,你需要购买魔法书(其实是辅导书啦2333)……不过有传言说日常任务可以免费完成(是自学吧2333)…… 为什么看不到我的人物属性? “物理”中,NPC和人物属性是隐藏的,此外,就算是现在的数据,在将来也可能改变。如果你真的想知道,可以通过魔法书的强度测试来计算(其实是考试吧2333)。 有全球排名吗? 尽管没有直接的战斗,但许多玩家正在世界中努力着。而且“物理”会给予那些完成超级困难任务的玩家荣誉值和积分,而且顶尖玩家或许可以获得不同的奖励。尤其是那些获得传说武器“诺贝尔奖”掉落的玩家——每年,“物理”将最多掉落3件该传说武器。得到该武器的玩家将获得“世界顶级玩家”称号,并在退役后有机会进入“物理”的NPC行列。 嗯……所以Q&A才是精髓吗这股浓浓的中二风原来是从这里来的! 网址可以移步最后的原文链接。 虾丸君: 氪金!社交!全球排名!这游戏我肝定了! 一学期后:谁行谁上吧…… |
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