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EOS主网性能再创新高,EOS币价即将会发生大涨吗?

2019-09-09  山城小爱

8月2日,有国外媒体报道,EOS主网的TPS(系统吞吐量)再创新高,突破到了3590次/秒,超过了BTS(比特股,一个去中心化交易所)的3300次/秒,成了当下TPS最快的底层公链!似乎EOS距离自己白皮书中所写的百万级别TPS越来越近了。

但这个利好消息的出现却并没有拯救EOS币价的颓势,截止本文发稿时,EOS的币价已跌至48元左右,而一个月前EOS的价位则在72元左右,短短一个月的时间跌幅却超过了30%,不禁让人开始担心起EOS的未来,那么为何TPS在涨,币价却不见涨呢?

首先大家得了解什么是TPS,以及TPS对于底层公链的意义。

TPS,即系统吞吐量,也是每秒系统处理业务的数量,它直接与区块链网络中的交易速度挂钩。在底层公链世界里,如果TPS太低的话,将很容易引起整个网络的拥堵。以以太坊为例,目前以太坊的TPS大约是30,正因为这个TPS太低了,以太坊常常出现全网拥堵的状况,像年初的'加密猫'游戏,以及7月初Fcoin交易所上线,还有最近的Fomo3D事件,都造成了以太坊网络不同程度的瘫痪、拥堵,用户体验极差。所以业界早就有了共识,作为一个成功的底层公链,必须要拥有高数值的TPS,以满足各种业务、应用的交易需求。

但是,TPS虽然很重要,但它并不是底层公链唯一的发展指标。现在很多的区块链项目,特别是一些公链项目,都在盲目追求高性能TPS,他们可能只是把TPS当作一个宣传噱头,并没有考虑实际的应用情况。如果这把这些项目比作为小山村,他们却想要从四面八方建立起通往村庄的16条公路,先不考虑可行性的问题,如果16条公路都被建成,也不可能有这么多车会在这些公路上行驶,因为村庄里居住往来的就几十户人家。

因此相较于TPS,小编认为公链中应用生态的建设可能更为重要一些。

还是以以太坊为例,虽然现在它的TPS性能很差,但这并不影响它成为当下最成功的底层公链,很大一部分原因就是它的应用生态优势。2015年11月,以太坊推出了以太坊代币标准ERC-20。基于ERC-20,开发者5分钟就能发布一个币,极大地方便了项目的众筹。正是这个标准,吸引了大量开发者加入以太坊公链,更是直接促进了数字货币市场大规模爆发。

之后以太坊又首创了DApp开发平台,可以说这是以太坊发展历程中非常重要的一步,它让众多开发者不需要开发公链,就能上线区块链项目,为区块链技术的普及提供了一种可行性。同时这也催生出了一大批现象级的DApp,为公链的发展提供了足够的用户。

比如说国内开发者创造的一款挖矿类DApp,时间链APP(应用宝可下载),上线以太坊时就曾引起了不小的轰动。它基于区块链技术打造,用户可以通过使用手机上的应用,例如微信、抖音等,来挖矿得币。除了挖矿的功能之外,APP还有一个与'以太猫'相仿的宠物系统,通过宠物交易、宠物旅行,用户也能获得一定数量的数字货币,这些数字货币既可通过官方渠道兑换现金,也可在交易平台上交换其他币种,短时间内吸引到了无数用户。

除此之外,还有货币类的Dapp ,MAKERDAO和DigixDAO,它们利用太坊智能合约,将现实世界的资产通证化。

当这些基于以太坊的区块链项目不断发展时,作为它们的底层基础设施,以太坊的价值也在不断提升。而且随着以太坊平台上的DApp越来越多,以太坊的影响力也将越来越大,未来很有可能还会形成垄断公链的局面,那时EOS的日子可能会更难过。

也许在不久的将来,EOS的TPS还会再次突破,但如果它想让自己的币价上涨,或者说让自己有一个更好的未来,应用生态的建设将成为它最需要解决的问题。

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