使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件 使用API函数mouse_event可以模拟鼠标;先在程序中加入如下的声明后,就能引用mouse_;PrivateDeclareSubmouse_e;其中各个参数的意义如下表所示: 参数意义;dwFlagsLong,下表中标志之一或它们的组;dx,dyLong,根据MOUSEEVENTF_;cButtonsLong,没有使用;dwExtraInfoLong, 使用API函数mouse_event可以模拟鼠标事件,比如左键单击、双击和右键单击等。这个实例利用此函数产生了十分有趣的效果,无论鼠标处于屏幕的任何位置,每隔一秒程序会使鼠标在那个位置单击或双击一次,这会给我们造成什么样的混乱呢?试一试就知道了。 先在程序中加入如下的声明后,就能引用mouse_event函数: Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" (ByValdwFlags As Long, ByVal dx As Long, ByValdy As Long, ByValcButtons As Long, ByValdwExtraInfo As Long) 其中各个参数的意义如下表所示: 参数意义 dwFlags Long,下表中标志之一或它们的组合 dx,dy Long,根据MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定x,y方向的绝对位置或相对位置 cButtons Long,没有使用 dwExtraInfo Long,没有使用 dwFlags常数意义 MOUSEEVENTF_MOVE &H1,移动鼠标 MOUSEEVENTF_LEFTDOWN &H2,模拟鼠标左键按下 MOUSEEVENTF_LEFTUP &H4,模拟鼠标左键抬起 MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN &H8,模拟鼠标右键按下 MOUSEEVENTF_RIGHTUP &H10,模拟鼠标右键抬起 MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN &H20,模拟鼠标中键按下 MOUSEEVENTF_MIDDLEUP &H40,模拟鼠标中键抬起 MOUSEEVENTF_ABSOLUTE &H8000,标示是否采用绝对坐标 程序中我们这样使用mouse_event函数: 1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN Or MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 3、两次连续的鼠标左键单击事件构成一次鼠标双击事件: mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 mouse_event MOUSEEVENTF_LEFTDOWN Or MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 如上面所示如果我们要使用两个dwFlags常数的组合时,可以用Or将其连接起来。本例中我们把dx,dy参数都设为0,是指每次模拟事件的位置是鼠标的当前位置,dx,dy在没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志时是相对于鼠标当前位置的坐标,如果设置为使用绝对坐标,则dx,dy是相对于屏幕的坐标。 然后把这些语句放在Timer控件的Timer事件中,就能实现每一定间隔模拟一次鼠标事件了。 模拟鼠标点击 2011-09-12 19:26:39| 分类:★window编程|字号大中小订阅 < DOCTYPE HTML PUBLIC -WCDTD HTML TransitionalEN> MFC 工程 把以下代码放到你想要响应的函数里面就行 CPointpt; GetCursorPos(&pt);//获取鼠标在屏幕的当前位置 SetCursorPos(100,200);//移动到某点坐标 mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);//点下右键 mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);//松开右键 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);//点下左键 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//松开左键 BOOL SetCursorPos( int X, // horizontal position int Y // vertical position ); 设置鼠标位置。鼠标指针在屏幕像素坐标系统中的X,Y位置 这个函数是用来设置Mouse位置的。可以用这个函数来移动mouse在屏幕上的移动。 另外一个函数功能比较强,即mouse_event() VOID mouse_event( DWORD dwFlags, DWORD dx, DWORD dy, DWORD dwData, DWORD dwExtraInfo ); 设置mouse状态。参数说明如下: dwFlags Long,下述标志的一个组合: MOUSEEVENTF_ABSOLUTE dx和dy指定鼠标坐标系统中的一个绝对位置。在鼠标坐标系统中,屏幕在水平和垂直方向上均匀分割成65535×65535个单元 MOUSEEVENTF_MOVE 移动鼠标 MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 模拟鼠标左键按下 MOUSEEVENTF_LEFTUP 模拟鼠标左键抬起 MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 模拟鼠标右键按下 MOUSEEVENTF_RIGHTUP 模拟鼠标右键按下 MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 模拟鼠标中键按下 MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 模拟鼠标中键按下 dx 根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定水平方向的绝对位置或相对运动 dy根据是否指定了MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志,指定垂直方向的绝对位置或相对运动 dwData amount of wheel movement dwExtraInfo,通常未用的一个值。用GetMessageExtraInfo函数可取得这个值。可用的值取决于特定的驱动程序。 例如:将mouse移动到坐标(450,100) 可用函数: SetCursorPos(450,100) ;或 mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE ,450,100,0,GetMessageExtraInfo()); 来实现 实现鼠标单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,GetMessageExtraInfo()); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,GetMessageExtraInfo ()); 那么,如何模拟mouse不断的移动和点击呢?这需要用定时器完成。 以C为例: 在初始化程序的时候,设置时钟: ... case WM_CREATE: ... SetTimer(1, 1000, NULL); break; 这样就设置了ID号为1 的时钟事件,它每秒(1000毫秒)将产生一个 WM_TIMER事件。 然后我们在WM_TIMER事件中将入相关的处理: case WM_TIMER: { ... // mouse move code... // mouse click code... break; } 在Delphi中,时钟是通过一个Timer控件实现的。 关于时钟事件的运用在此软件中是很基本的一个概念。几乎所有的工作都是在时钟事件中完成的。如需进一步的了解时钟的用法,请查阅相关资料。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― vc模拟键盘输入 keybd_event(VK_LWIN, 0, 0 ,0); keybd_event('M', 0, 0 ,0); keybd_event('M', 0, KEYEVENTF_KEYUP ,0); keybd_event(VK_LWIN, 0, KEYEVENTF_KEYUP,0); 方法1: HWND hwnd=::FindWindow(0, "文档1"); //假设你要找的窗口标题为“文档1” CWnd::FromHandle(hwnd)->SetForegroundWindow(); ::PostMessage(hwnd, WM_KEYDOWN, VK_ESCAPE, 0L); //发送ESC按下的键盘消息 方法2:这里以向记事本程序发送Ctrl+s按键消息为例: CWnd *pWnd = FindWindow("Notepad", NULL); if (pWnd->GetSafeHwnd()) { pWnd->ShowWindow(SW_NORMAL); pWnd->SetForegroundWindow(); keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); keybd_event('S', 0, 0, 0); keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); keybd_event('S', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); } 对于其他程序,关键就是要找到就收消息的窗口句柄。 ::mouse_event(1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作。 VOID mouse_event( DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识。 DWORD dx, // 鼠标水平方向位置。 DWORD dy, // 鼠标垂直方向位置。 DWORD dwData, // 鼠标轮子转动的数量。 DWORD dwExtraInfo // 一个关联鼠标动作辅加信息。 ); 其中,dwFlags表示了各种各样的鼠标动作和点击活动,它的常用取值如下: MOUSEEVENTF_MOVE 表示模拟鼠标移动事件; MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示模拟按下鼠标左键; MOUSEEVENTF_LEFTUP 表示模拟放开鼠标左键; MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 表示模拟按下鼠标右键; MOUSEEVENTF_RIGHTUP 表示模拟放开鼠标右键; MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 表示模拟按下鼠标中键; MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 表示模拟放开鼠标中键。 符号常量十六进制值指定的鼠标或键盘按键 VK_LBUTTON 01 鼠标左键 VK_RBUTTON 02 鼠标右键 VK_CANCEL 03 Control-break 过程 VK_MBUTTON 04 鼠标中键 VK_BACK 08 BACKSPACE 键 VK_TAB 09 TAB 键 VK_CLEAR 0C CLEAR 键 VK_RETURN 0D ENTER 键 VK_SHIFT 10 SHIFT 键 VK_CONTROL 11 CTRL 键 VK_MENU 12 ALT 键 VK_PAUSE 13 PAUSE 键 VK_CAPITAL 14 CAPS LOCK 键 VK_ESCAPE 1B ESC 键 VK_SPACE 20 SPACEBAR VK_PRIOR 21 PAGE UP 键 VK_NEXT 22 PAGE DOWN 键 VK_END 23 END 键 VK_HOME 24 HOME 键 |
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