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为何狙击手不能通过射击孔击中碉堡里的士兵?

 鹏天阁隐龙斋主 2019-09-20

如果随随便便碉堡里面的士兵就被击毙了,这碉堡也就没有什么存在的意义了。碉堡这东西通常是摆放在视野开阔的制高点,前边一片开阔地,居高临下,射击下面进攻的步兵。这个时候,下面的步兵都是只有跑路的份。

一般来说,前边一个碉堡,对付它的办法就是利用密集火力倾泻,通过火力封锁敌方射击孔,总有几个流弹打进去命中率看脸。碉堡作为一个重要防御火力输出点,一般一挺机枪就可以压制一片人,外面人是很难抬头的,就别说什么精准射击之类的了,碉堡外面找个地方安心隐蔽,还想安心瞄准射击,难度太大。

碉堡大多在高点,狙击手必须仰角射击,射击角度基本就被限制住了,再加上碉堡墙体较厚、机枪长度,里面的机枪手漏出来的头顶是非常小的。你要是能找到一个制高点去打,修碉堡的人基本就可以毙了。另外,碉堡里面,你在外面看顶多能看到膛口焰,看不清里面的人。

而类似于太平洋岛礁上,日本人修的那些地堡,通常是前边一片开阔地,美军大量吃瓜步兵登陆了,在陆地上前进的时候,突然某个洞里伸出来一挺机枪,然后就倒下一片人,很多时候,你压根就找不到这个机枪射击孔,指不定在哪个草堆底下。

另外有一点很关键,碉堡是把大多有利的射击位置都占了,外面的机枪手不大好找射击地点。狙击手一枪下来,里面的人一旦没死,你位置暴露了,机枪的火力可就都吸引过来了,我说了,你去哪再找一个狙击位置都很难,被机枪盯上了,能不能活下来都两说。

其实对付碉堡吧,狙击手几乎就是多余的,无后坐力炮、RPG火箭筒、火焰喷射器都可以,有钱的话弄个钻地弹也行。没必要拿狙击手去打,难度大不说,效果还不好。

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