彻底探索了人体,现在是时候从脸部开始更仔细地观察它的细节了。在任何环境中,眼睛首先要寻找的是人脸,这也适用于艺术:观众首先会看到你角色的脸。因此,掌握面部特别是绘制活泼富有表现力的面孔是非常值得的。 在本教程中,我们将学习面部的基本知识 - 比例,功能和透视,我们将在下一个课程中详细介绍面部变化。 1.面子的比例看到面对面:头骨是一个稍微扁平的球体,下颚附着在上面,这样看起来面朝上,它有一个鸡蛋的形状,尖尖的一面朝下。两条垂直的中线将鸡蛋切成四分之三。要放置功能:
知道面部的宽度通常是五只眼睛或少一点是有帮助的。眼睛之间的距离等于一只眼睛。人们将眼睛进一步分开或靠近在一起的情况并不少见,但是当他们这样做时我们会注意到它(宽眼睛给人一种孩子般无辜的印象,而近视的眼睛因某种原因激发了不信任)。下唇和下巴之间的距离也是一只眼睛的长度。 另一个测量是食指超出拇指的长度。在下图中,所有标记的距离都等于这个长度:耳朵的高度,发际线到眉毛,眉毛到鼻子,鼻子到下巴,瞳孔到瞳孔。 在个人资料中看到: 从侧面看,头部仍然像鸡蛋一样,但指向一个角落。中线现在将头部分为前(后)和后(头骨)。 在头骨上:
在脸上:
2.特点眼睛和眉毛眼睛只是两个形成杏仁形状的弧形。这里没有特别的规则,因为眼睛形状可以变化很大,但我们可以注意到以下趋势:
眼睛的细节
在轮廓中,眼睛呈现箭头形状(两侧各有凹或凸),上眼睑稍微暗示,也可能是下眼睑。在现实生活中,你不会从侧面看到虹膜,你只会看到白眼。当我在工作中这样做时,我收到了很多“这看起来很奇怪”的读者评论,我必须开始至少包括一些虹膜。 至于眉毛,最简单的方法就是让它跟随上眼睑的曲线。大部分眉毛朝向内侧,外尾略微或短得多。 在配置文件中,它完全改变形状并变为逗号。逗号似乎是睫毛的延续,然后自我卷曲到眼睛上方 - 实际上有时它看起来与睫毛有关,因此你可以画一条曲线,眼睛的上方卷曲成为眉。 鼻子鼻子大致呈楔形,在详细描述之前,这种形状更容易在3D中可视化和绘制。 鼻梁和侧面是平面,可能只在最终图纸中暗示,但重要的是将它们放在堆积草图中,这样鼻子的细节部分就会正确放置和调整。这是我们楔子的底部平坦侧面,一个连接翅膀和鼻尖的截头三角形。翅膀向内卷入隔膜,形成鼻孔 - 在下面的底部视图中注意,形成隔膜侧面的线条是如何从面部开始并从面部开始,而不是相反。当从前面看时,隔膜伸出低于翅膀,这也意味着在3/4视图中,进一步的鼻孔被不同程度的隐藏。 嘴唇口腔和嘴唇的注意事项:
耳朵耳朵最重要的部分,看起来正确,是外部轮廓的高C形状和内部的倒U形,标志着上耳的边缘。通常在耳垂上方有一个较小的U(用手指感觉它),连接到较小的C.一般效果是在耳洞周围同心(通常不可见)并且各自变化很大。这可以风格化 - 例如我的通用耳朵,下面看起来有点像拉伸@符号。 当从正面看到脸部时,耳朵处于剖面状态:
从背面看,耳朵看起来与头部分离:通过漏斗连接到头部的边缘。不要害怕漏斗的大小,它需要向前倾斜耳朵!从这个角度来看,它比轮辋更重要。 缩短基本上是在轮廓线上绘制出特征的球,头部比预期的更容易缩短。然而,从现实生活中的各个角度观察它,比以往任何时候都更加重要,以熟悉突出和沉入的方式,有时以意想不到的方式相互重叠。鼻子当然是突出的,但是眉毛,颧骨,嘴的中央部分和下巴也是如此,而眼窝和嘴的两侧是我们球的表面上的凹陷。 当我们直接在上面绘制表面时,我们将其简化为平坦的2D表面,其中我们的参考线是直的。对于任何其他角度,我们需要将我们的思维转移到3D并且意识到这个蛋形实际上就像一个鸡蛋,我们之前用来定位特征曲线的线条就像赤道和纬度一样。地球:当蛋倾斜时,它们的圆形性质就会显现出来。然后,放置这些特征只需要在所需的角度下绘制交叉中线 - 现在它们三个都在同一时间。然后我们可以像往前一样分割上半部分和下半部分,在蛋中创建切片,记住最接近我们的切片看起来会更厚。绘制一张俯视或俯视的脸部的过程是一样的。 向下看
向上看
转身侧身
练习时间对身体采用相同的快速素描方法(参见学习看和吸能),大致捕捉你在咖啡店或街道上观察到的面部印象。 不要担心详细说明功能或把事情做好,只需从很多角度做很多事情,这样他们就可以进入你的系统了。 如果您发现可视化并绘制3D“鸡蛋”具有挑战性,请采取一个真正的鸡蛋(您可能需要先将其煮沸,以防万一!)。绘制三个中线,并在其周围添加其他分区,以便它们四处移动。用各种角度观察并勾勒出鸡蛋的轮廓线; 这是一种很好的方式来了解线条和距离在透视中的表现。然后,您可以将这些特征放在各自的标记上,并观察它们在蛋旋转时如何移动。 |
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