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温柔且强大,《鬼灭之刃》靠什么成为新任“四大天王”?

 天空勇者 2019-09-29

前段时间和妹妹通话时,无意间透露出自己想写《鬼灭之刃》专栏的意向,结果被妹妹无情捅刀“一个四月番拖到现在才开始做。再说了,《鬼灭之刃》还用多说什么吗?直接让他看第19集他就会入坑了。”

没错,19话里UFO的精彩作画与特效处理,确实是让原本就饱受好评的《鬼灭之刃》一话封神,以至于现在只要和同好聊起《鬼灭之刃》,大家总是忍不住想要调到19话去感受那令人战栗一分钟。

但是我毕竟不是作画厨,所以不如我们暂且放下第19话那段太过耀眼的1分钟。从头开始说说《鬼灭之刃》为什么可以成为JUMP的新“四大天王”,而正在被漫改的它又能否担得起“B站第一部,连载期间播放破2亿的动画”这个颇为响亮的名号。

说到《鬼灭之刃》,若是你在观看时打开了弹幕,我相信你从第一集开始,就会看到众多赞叹男主炭治郎行事温柔的话语。而每次炭治郎的温柔举动,也总是可以让观众们在高度紧张的斩鬼之旅里略略地舒缓心情。

然而前两年,在最知名的动漫网站Animenova上曾有过一个关于“你最讨厌什么类别的男主”的投票。经过半个月网友投票后的最终结果,“亚撒西类男主”力压群雄(甚至选票远远超过“黄段子后宫狂魔”),成功成为了阿宅们讨厌的男主类型。

造成这一点的并不是因为温柔系男主本身难以讨好观众,而是因为想成功的塑造温柔系男主绝非一般角色那么简单——相比于一般热血故事中“没头脑与不高兴”这种典型而又纯粹的人物性格,温柔系的男主对于人物的做事风格有很高的要求,尤其是在《鬼灭之刃》这种从头到尾都要刀剑相向,拥有明确阵营对立的热血番。

且不说男主在打斗的过程中过于温柔的作为必将给热血打斗降温,单单是有人与鬼之间这种伦理上对立的大背景,若是表现炭治郎温柔一面的行为稍微处理不当,就很容易让角色从温柔陷入到优柔寡断甚至是圣母婊的泥沼之中。想想《我的英雄学院》里同样被贴上小天使标签的绿谷同学,虽在我看来他的行事风格已经很成熟了,但是他在战斗中的一些行为依旧还是在中日各个论坛上引起了不小的争论。

然而在《鬼灭之刃》这里,我想我真的看到了一个在热血动画里温柔且强大具备着复杂感情与性格的男主。炭治郎的温柔并不是“万能的亚撒西”更不是在作战时的优柔寡断,在斩鬼这件大是大非的问题面前,炭治郎拥有着令我感叹的干净利落。

就拿蜘蛛山一战中的蜘蛛母亲来说,她可以说是目前为止最为苦命的鬼之一了——饱受家暴,在同类的夹缝中艰难的苟活,甚至再后来炭治郎挥刀的那一刹那,解脱了一般的一心求死。

这里制作组“坏心眼”的特地给了炭治郎刀镡一翻的特写,让我在那一刹那完全以为炭治郎出于同情收手了。毕竟若是当时挥刀的人是我们,看到那副表情,我想真的很难有人可以毫无顾虑的下手。

然而炭治郎还是挥刀了,只不过将斩首招式改成了至今为止最为柔和的“五之型·干天的慈雨”,让蜘蛛母亲在死之前终于感受到了她从未拥有过的温柔。

这其实就是炭治郎对于敌人的温柔最好体现,相比于同行那个一心只想变得更强的猪猪,或是后来被我们调侃为“疯柱”只知道杀鬼的不死川実弥。炭治郎是一个怜悯敌人的特殊存在,虽然一路上他在斩鬼时从不犹豫,但是他却也同样一直倾听着终生的声音。虽为不死不休的敌人,但是在斩鬼的最后,他也同样对这些“可怜鬼”许下“愿你可以升天”的吊唁。

这些种种所作所为不是伪善,更不是所谓的多此一举,这是罕有动画可以表现出的,成熟的温柔。在他的这份成熟的温柔里,每一个被斩去头颅的鬼总是会回忆起自己身为人时所不得不面对的种种命运,那份对于生活的无奈、逃避、困惑和基于现在的对于生命逝去的伤感……或许在炭治郎的温柔里,我们同样可以感悟一二。

其实说起来《鬼灭之刃》的故事创意真的不算多么新颖——拥有凄惨身世的男主身负某种使命与理想一路旅行,一路集结同伴,一起成长,一起杀敌……这种故事套路在每年的热血番中都可以看到一两个。不说其他,单是今年一月新番中就有原作资历更老,制作水平也不差的的《多罗罗》在看着。

那为什么偏偏《鬼灭之刃》可以成为B站第一部,连载期间播放破2亿的动画呢?

我想很大一部分原因是在于《鬼灭之刃》自生优秀的故事氛围和叙事节奏上。

不知道各位还记不记得,在当初说《紫罗兰永恒花园》的时候,我说过这么一句话“不同的观看习惯会对同一部作品产生不一样的观看体验,有些动画适合一天一集细嚼慢咽,而有些动画则需要你一口气看完酣畅淋漓。”而《鬼灭之刃》毫无疑问就是那个“逼你看下去”的后者(我相信不少人和我一样选择养肥了一口气看完)。

这种特殊的观感体验除了《鬼灭之刃》自身优秀的剧情内容以外,另一个重要的点就是其自身干脆到挑不出毛病的故事节奏。(下文含未动画部分剧透)

说出来可能很多动画党有些不敢相信,作为去年《jump少年周刊》官方推出的“新四大天王”之一,我不由得开始担心这部原作会不会因为剧情推进太过干脆,出现未满200话就要顺利完结的可能。

不过也多亏了它几乎没有一丝拖泥带水的故事剧情,《鬼灭之刃》着实是让饱受长篇热血漫中后期拖沓剧情折磨的观众们眼前一亮,以至于我破天荒地觉得那个不择手段追求利益最大化的《jump少年周刊》敢让这个“新天王”这样推进剧情,着实有些不够“商业化”。

和很多热血动画一样,《鬼灭之刃》同样空出了部分篇幅给主角团用以成长修炼,以便在故事的后期塑造出更强的敌人时,主角团有明确的一战之力。既然如此,曾经那些主角团们苦苦对抗的同一层次敌人,自然就难以再在未来的战斗中有所作为。面对这些食之无味弃之可惜的“剧情鸡肋”,很多漫画要么让他们在未来的作战中充当杂兵,要么就是干脆让这些反派也一起成长,好在让以后双方还能对上。

可偏偏《鬼灭之刃》“另辟蹊径”,既然主角团明确的成长,原本的那些下弦月再难有威胁主角团生死的能力,两者之间的对抗难以保持原本的惨烈。那吾峠呼世晴就直接将他们看做是拖沓剧情的垃圾,干脆借着鬼王自己的手,将他们在一话之内近乎全部扫除。

而更绝的就是,作为两个征战了千年的阵营,他们都非常遵守着“趁你病要你命”的作战原则。不管是什么原因,只要人与鬼对上了那就要打,两者之间的战斗没有点到为止,只有生死相向。在一场场同阶级刀剑相向的战斗里,主角光环从来都不是群体buff。

不止如此,最后被观众称为“决战篇”的剧情开头更是简单的让我毫无准备——你们柱的主公大人快死了,那我鬼王就来杀你;我主公大人知道你要来杀我,所以干脆的自爆(物理上的),和你直接开启大决战。

这份不给观众任何准备的紧凑剧情,让故事后面的内容永远保持悬念。没有看到最后一章,没有人愿意将它放在一边去做其他的事情。这或许就是《鬼灭之刃》观众留存率那么高的原因吧。

当然了,高度紧凑的故事剧情虽然可以让观众始终保持着观看下去的欲望,但是《鬼灭之刃》整体偏向严肃的剧情走向还是会在无形中给观众以观看疲劳。基于如此,如何在故事中给观众以喘息的机会,就成了《鬼灭之刃》更进一步的关键。而《鬼灭之刃》的制作组毫无疑问也意识到了个问题的重要性,开始在故事的整体氛围上大下功夫。

继续以《多罗罗》为例,虽然两者都是剧情相当严肃的故事,但毫无疑问为了保持对于“世道的不公”与“时间的残酷”主题的描述,《多罗罗》的不得不始终维持在压抑的氛围之中,而总体压抑的观看氛围也自然在无形中提高了动画的观看门槛,这也就导致了虽然整体质量相比《鬼灭之刃》并不算太差,但是各方面数据还是差了不少。

与之相对的,相比于这位“老前辈”,《鬼灭之刃》的制作组非常好的控制了故事的整体氛围,在“虐”与“逗比”之间,《鬼灭之刃》近乎寻找到了属于它的黄金比例。你无法否认《鬼灭之刃》整体上是一个剧情相当严肃的故事,因为每一集都充斥着经典的王道热血和故事里人与鬼交织那份颇有宿命感的悲伤,战斗与回忆时刻意的昏暗色调也非常好的维持这个故事应有的压抑感与悲情。

不过无论是原作者还是后来动画的制作组明显不想让观众们沉寂在这份压抑之中,所以在主体剧情的缝隙之间,他们总会在适当的时机里尽可能地添加搞笑逗比元素。这种见缝插针的搞笑元素并未脱离原本的故事路线,在保存自身存在感的同时也并没有打破原本严肃的主题剧情。而在角色彼此卖萌打趣或是疯狂吐槽的过程中,一个非常重要的元素就这样不知不觉的登上了故事主舞台——羁绊

就目前为止炭治郎一行人其实已经有了不少斩鬼经历,那为何蜘蛛山篇却总是会被观众们拿出来品味?因为除了最开始提到的在作画上制作组的优秀处理,还有更为重要的一点,纵观到现在蜘蛛山篇其实就是先前所有故事的总结与缩影,主角团四人心中的羁绊与信仰在这一篇中被毫无保留的暴露出来。

猪猪在蛛爸的威压之下,压下恐惧咬牙独自对抗是出于对于炭治郎的信任,炭治郎的一句“不要死”硬生生的让猪猪获得了头铁buff;17话里善逸技惊四方的“雷之呼吸·一之型·六连”的力量是来自于记忆里师傅的信任,甚至最后强迫自己用呼吸之法缓解毒素也是从师傅那里汲取的力量;至于后面被我们屡屡提及的炭治郎兄妹的爆发更是基于两者之间的亲情……战斗的燃是由这些羁绊提供的“燃料”,羁绊是所有角色力量的源泉,无论是身为正派的人是被看做是反派的鬼。

就比如说很多人一直在吹的第19话,确实故事的第19话封神确实毫无问题,只不过他的封神并不全是因为打戏的升级,战斗场景远超曾经的惨烈。因为一个一分钟的打斗不可能代表一集的内涵,更不可能代表一部动画。

19集真正戳人的地方是蕴含在炭治郎火神神乐与豆子血鬼术之中的,彼此真正的羁绊。两人为了保护彼此,不顾自身安危的战斗,是对于18话标题所说的下弦五“虚假的羁绊”的彻底否定!

其实冷静看下来这一部分并非没有问题,炭治郎兄妹的接连觉新,在设定上其实并没有任何的铺垫,甚至豆子的血鬼术都没有任何的铺垫。但或许这种抛去繁杂,直奔主题的处理在那时反而是最好的答案,毕竟这种在生与死之间迸发出的强烈情感羁绊才是最能够感染到你我的部分,这份挣脱了压抑氛围的光才是《鬼灭之刃》最应该被封神的地方。

其实说起来《鬼灭之刃》还有非常多值得称道的地方,比如说浮世绘的风格与3D技术表现出水之呼吸将打斗的场景表现的相当华丽,真的让我不由得想说一句“UFO不愧是你”,而梶浦由记与椎名豪的配乐也是推动故事的一把好手……只不过《鬼灭之刃》这些我未详细提及的魅力,我还是希望没看过的同学可以自己去亲自体验一番。

等一部动画进入完结阶段再做推荐或许确实有些过分,但我还是希望各位可以对《鬼灭之刃》多几分兴趣,纵使看过,我也希望我的文章可以给你一些不一样的解读体验。若是两者成其一,便不枉我这四千字的努力了。

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