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素描头像基础教程:正面头像的画法

 rwm1110 2019-10-03

从正面观察头像,一般宽是高的三分之二。五官的位置可以采用“三庭五眼”的规律来确定。“三庭”是指从发际线到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下颌这三部分的比例是1:1:1。“五眼”指的是面部(从正面角度观看时)的宽度为五只眼睛的长度总和。

确定眼睛中线和面部中线

绘制准确的三庭

绘制准确的五眼

绘制完整面部结构

头部的骨骼结构:

人物头骨的形状决定了头部外形的轮廓和起伏变化,其中的一些凸起和凹陷,都对外形有一定的影响,是决定写生造型的依据。头部的这些转折和凸起,都是由骨骼形成的,我们把这些转折和凸起称为“骨点”。画人物头部的时候要对这些骨点有所表现和强调。

1 首先根据透视角度和人物面部的自身比例勾画出大致的外形轮廓。利用中轴线和五官辅助线,找出五官的位置,用短线刻画出五官的基本形态。

2 根据光源的位置画出头发的基本明暗,加深眉毛和瞳孔的色调。

3 逐渐加深头发整体的固有色,头发色调要结合头部骨骼的走向表现。加深瞳孔和眉毛的明暗。

脸部的明暗交界线:

明暗交界线是表现人物立体感与结构关系的关键,我们绘制时可以借助骨骼的骨点来迅速找到明暗交界线,为之后表现明暗效果打下基础。

仔细观察能够发现,脸部有一根“线”将面部划分“亮”与“暗”两个部分,这就是脸部最主要的明暗交界线。

4 加深头发的色调,留出高光。绘制出鼻子和嘴唇的明暗和固有色调,并分出面部的明暗交界线,区分出亮面和暗面。

正面头像的透视规律:

在绘制头像时可以通过一点透视的规律来检查造型的准确性。一点透视又称平行透视,所有横向的线都与画面平行,所有纵向的线都与画面垂直。一点透视具有较强的纵深感。

5 继续绘制人物的面部和颈部色调,画出亮面和灰面的结构。突出面部的骨骼和肌肉感。

6 协调整个面部的色调,深入刻画五官,对小细节进行修饰。同时简单画出人物的服饰,完成正面头像的绘制。

画画是最好的修行!

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