【【BiliIT】深入理解C语言指针-2「转载」】https://toutiao.com/group/6743948938002301452/?app=explore_article×tamp=1570216716&req_id=201910050318350100140470141A94B6C2&group_id=6743948938002301452&tt_from=copy_link&utm_source=copy_link&utm_medium=toutiao_ios&utm_campaign=client_share 三、指针与数组 3.1、指向数组的指针 如以下语句: · int nums[10], *p; 上面语句定义了一个数组 nums,在定义时分配了 10 个连续的int 内存空间。而一个数组的首地址即为数组名nums,或者第一个元素的首地址也是数组的首地址。那么有两种方式让指针变量 p 指向数组 nums: · //数组名即为数组的首地址 · p = nums; · //数组第一个元素的地址也是数组的首地址 · p = &nums[0]; 上面两句是等价的。 如下几个操作,用指针操作数组: *p = 1,此操作为赋值操作,即将指针指向的存储空间赋值为 1。此时 p 指向数组 nums 的第一个元素,则此操作将 nums 第一个元素赋值为 0,即 nums[0] = 1。 p 1,此操作为指针加整数操作,即向前移动一个单元。此时 p 1 指向 nums[0]的下一个元素,即 nums[1]。通过p 整数可以移动到想要操作的元素(此整数可以为负数)。 如上面,p(p 0)指向 nums[0]、p 1 指向 nums[1]、、、类推可得,p i 指向 nums[i],由此可以准确操作指定位置的元素。 在 p 整数的操作要考虑边界的问题,如一个数组长度为 2,p 3 的意义对于数组操作来说没有意义。 下面写一段代码,用指针访问数组的元素: · //定义一个整形数组,并初始化 · int nums[5] = {4, 5, 3, 2, 7}; · //定义一个指针变量 p,将数组 nums 的首地址赋值给 p,也可以用&p = nums[0]赋值 · int *p = nums, i; //i 作为循环变量 · //p 指向数组第一个元素(数组首地址),我们可以直接用间接寻址符,获取第一个元素的内容 · printf('nums[0] = %d\n', *p); //输出结果为 nums[0] = 4 · //我们可以通过“p 整数”来移动指针,要先移动地址,所以 p 1 要扩起来 · printf('nums[1] = %d\n', *(p 1)); //输出结果为 nums[1] = 5 · //由上面推导出*(p i) = nums[i],所以我们可以通过 for 循环变量元素 · for(i = 0; i < 5; i ){ · printf('nums[%d] = %d', i, *(p i)); · } 注:数组名不等价于指针变量,指针变量可以进行 p 和&操作,而这些操作对于数组名是非法的。数组名在编译时是确定的,在程序运行期间算一个常量。 3.2、字符指针与字符数组 在 C 语言中本身没有提供字符串数据类型,但是可以通过字符数组和字符指针的方式存储字符串。 (1)字符数组方式 这个在前面应该学习过,这里就不赘述了。 · char word[] = 'zack'; · printf('%s', word); (2)字符指针方式 指针方式操作字符串和数组操作字符串类似,可以把定义的指针看做是字符数组的数组名。在内存中存储大致如下,这里为了方便换了个字符串: · //除了定义一个字符数组外,还可以直接定义一个字符指针存储字符串 · char *sentence = 'Do not go gentle into that good night!'; · //此时可以做字符串的操作 · //输出 · printf('%s', sentence); · //通过下标取字符 · printf('%c', sentence[0]); · //获取字符串长度,其中 strlen 是 string.h 库中的方法 · printf('%d', strlen(sentence)); 注:字符指针方式区别于字符数组方式,字符数组不能通过数组名自增操作,但是字符指针是指针,可以自增操作。自增自减少会实现什么效果大家可以自己尝试运行一下 下面做个小练习,利用字符指针将字符数组 sentence 中的内容复制到字符数组 word 中: · //定义字符数组 sentence 和 word,给 sentence 赋初值 · char sentence[] = 'Do not go gentle into that good night!', word[100]; · //定义字符指针,指向 word · char *ch = word; · int i; · //循环赋值 · for(i = 0; sentence[i] != '\0'; i ){ · *(ch i) = sentence[i]; · } · //在当 i 等于 sentence 的长度(sentence 的长度不包含'\0')时, · //i 继续自增,此时判断 sentence[0] != '\0'不符合,跳出循环,则 i 比 sentence 长度大 1 · *(ch i) = '\0'; · //输出字符串,因为 ch 指向 word,所以输出结果是一样的 · printf('ch = %s, word = %s', ch, word); 注:指针变量必须初始化一个有效值才能使用 3.3、多级指针及指针数组 (1)多级指针 指针变量作为一个变量也有自己的存储地址,而指向指针变量的存储地址就被称为指针的指针,即二级指针。依次叠加,就形成了多级指针。我们先看看二级指针,它们关系如下: 其中 p 为一级指针,pp 为二级指针。二级指针定义形式如下: · 数据类型 **二级指针名; 和指针变量的定义类似,由于*是右结合的,所以*pp 相当于*(*p)。在本次定义中,二级指针的变量名为 pp,而不是**p。多级指针的定义就是定义时使用多个“*”号。下面用一个小程序给大家举例: · //定义普通变量和指针变量 · int *pi, i = 10; · //定义二级指针变量 · int **ppi; · //给指针变量赋初值 · pi = &i; · //给二级指针变量赋初值 · ppi = π · //我们可以直接用二级指针做普通指针的操作 · //获取 i 的内容 · printf('i = %d', **ppi); · //获取 i 的地址 · printf('i 的地址为%d', *ppi); 注:在初始化二级指针 ppi 时,不能直接 ppi = &&i,因为&i 获取的是一个具体的数值,而具体数字是没有指针的。 (2)指针数组 指针变量和普通变量一样,也能组成数组,指针数组的具体定义如下: · 数据类型 *数组名[指针数组长度]; 下面举一个简单的例子熟悉指针数组: · //定义一个数组 · int nums[5] = {2, 3, 4, 5, 2}, i; · //定义一个指针数组 · int *p[5]; · //定义一个二级指针 · int **pp; · //循环给指针数组赋值 · for(i = 0; i < 5; i ){ · p[i] = &nums[i]; · } · //将指针数组的首地址赋值给 pp,数组 p 的数组名作为 p 的首地址,也作为 p 中第一个元素的地址。 · //数组存放的内容为普通变量,则数组名为变量的指针;数组存放的内容为指针,则数组名为指针的指针。 · pp = p; · //利用二级指针 pp 输出数组元素 · for(i = 0; i < 5; i ){ · //pp == &p[0] == &&nums[0],nums[0] == *p[0] == **pp · printf('%d', **pp); · · //指针变量 整数的操作,即移动指针至下一个单元 · pp ; · } 3.4、指针与多维数组 讲多维数组是个麻烦的事,因为多维数组和二维数组没有本质的区别,但是复杂度倒是高了许多。这里我主要还是用二维数组来举例,但是还是会给大家分析多维数组和指针的关系。 (1)多维数组的地址 先用一个简单的数组来举例: · int nums[2][2] = { · {1, 2}, · {2, 3} · }; 我们可以从两个维度来分析: 先是第一个维度,将数组当成一种数据类型 x,那么二维数组就可以当成一个元素为 x 的一维数组。 如上面的例子,将数组看成数据类型 x,那么 nums 就有两个元素。nums[0]和 nums[1]。 我们取 nums[0]分析。将 nums[0]看做一个整体,作为一个名称可以用 x1 替换。则 x1[0]就是 nums[0][0],其值为 1。 我们知道数组名即为数组首地址,上面的二维数组有两个维度。首先我们把按照上面 1 来理解,那么 nums 就是一个数组,则nums 就作为这个数组的首地址。第二个维度还是取 nums[0],我们把 nums[0]作为一个名称,其中有两个元素。我们可以尝试以下语句: · printf('%d', nums[0]); 此语句的输出结果为一个指针,在实验过后,发现就是 nums[0][0]的地址。即数组第一个元素的地址。 如果再多一个维度,我们可以把二维数组看做一种数据类型 y,而三维数组就是一个变量为 y 的一维数组。而数组的地址我们要先确定是在哪个维度,再将数组某些维度看成一个整体,作为名称,此名称就是该维度的地址(这里有些绕)。 例: · //假设已初始化,二维数组数据类型设为 x,一维数组数据类型设为 y · int nums[2][2][2]; · //此数组首地址为该数组名称 · printf('此数组首地址为%d', nums); · //此数组可以看做存储了两个 x 类型元素的一维数组,则 nums[0] = x1 的地址为 · printf('第二个维度的首地址为%d', nums[0]); · //而 x1 可以看做存储了两个 y 类型元素的一维数组,则 y1 = x1[0] = nums[0][0] · printf('第三个维度的首地址为%d', nums[0][0]); 三维数组实际存储形式如下: 实际存储内容的为最内层维度,且为连续的。对于 a 来说,其个跨度为 4 个单元;对 a[0]来说,其跨度为 2 个单元;对 a[0][0]来说,跨度为一个单元。有上面还可以得出: · a == a[0] == a[0][0] == &a[0][0][0]; 上面的等式只是数值上相等,性质不同。 (2)多维数组的指针 在学习指针与数组的时候,我们可以如下表示一个数组: · int nums[5] = {2, 4, 5, 6, 7}; · int *p = nums; 在前面讲指针数组时,所有指针数组元素都指向一个数字,那么我们现在可以尝试用指针数组的每个元素指向一个数组: · //定义一个二维数组 · int nums[2][2] = { · {1, 2}, · {2, 3} · }; · //此时 nums[0]、和 nums[1]各为一个数组 · int *p[2] = {nums[0], nums[1]}; · //我们可以用指针数组 p 操作一个二维数组 · //p 为数组 p 的首地址,p[0] = nums[0] = *p,**p = nums[0][0] · printf('nums[0][0] = %d', **p); · //指针 整数形式,p 1 移动到 nums 的地址,*(p 1) = nums[1],则**(p 1) = nums[1][0] · printf('nums[1][0] = %d', **(p 1)); · //先*p = nums[0],再*p 1 = &nums[0][1],最后获取内容*(*p 1)即为 nums[0][1] · printf('nums[0][1] = %d', *(*p 1)); 这里可能不能理解为什么*p 1 = &nums[0][1],而不是 nums[1]。*p 获得的是一个一维数组,而 int 数组 1 的跨度只有 4 个字节,也就是一个单元。前面 p 是一维数组的指针,其跨度为一个数组。所以*p 1 = &nums[0][1],而 p 1 = nums[1]。 |
|
来自: 山峰云绕 > 《C语言数据结构描述Windows程序设计》