地形 模型推敲设计方案的重要工具,地形建模是设计师首先接触的一个基础工作。地形建模可谓是仁者见仁的事情,方法众多,不同的图也有各自相对便利的建模方式。 小吧也推送过相关的地形建模方法: 以上分别用了 Rhino(犀牛)、地形工具插件、湘源结合 SketchUp 进行地形建模,对于多数新手或者不愿意使用其他工具的小伙伴来说,这些方法或许快捷便利,但是仍然没有什么卵用。 所以小吧今天就发放一个 使用沙盒工具的传统方法 手把手教你做地形
基础文件是一个 CAD 文件,我们要做的第一件事就是整理图层,选出我们需要的图层。以下为原始文件: 01 将需要的图层进行合理区分 道路图层: 等高线图层: 建筑&水面图层: 02 处理等高线 紧接着就是对等高线的处理,在这里各人的方法不同,但是这是最重要的一步,处理的好坏关乎到成败!这里只说常用的命令,CAD 中多段线的焊接 PE,样条曲线的焊接 JOIN,样条曲线转多段线 WMFOUT、WMFIN 的组合使用,高程属性转换 CHANGE。 高程图层: 处理后的带高程的CAD文件 03 将文件导入 SketchUp 中 这一步可能需要将 CAD 转存较低版本,方可减少错误。 04 地形命令,沙盒工具中的等高线转换 地形文件: 05 投影道路 将道路图层置入地形之上,投影。 06 建筑导入,完成制作 关于地形的研究,还有非常多的可能性。但是任何一个教程都没有一蹴而就的,每一个换环节都非常重要,尤其是前期准备工作需要做足。如果你有更好的方法,欢迎投稿! 更多精彩设计和教程请继续关注SketchUpBar~ 点亮你的设计思想 微信:SketchUpBar 微博:SketchUp吧 ┃ 长 按 关 注 ┃ 责任编辑: |
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