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关于轻小说的入门写作技巧,世界观篇

 宏泽资料库 2019-10-17

对于世界观每个人都抱有着不同看法,不管是悲观还是乐观,都是故事的一部分。在不同世界观之下都会有着不同的世界,而这些世界要如何展现便是今天的话题。

世界观大多都是从角色开始,但那只能算的上是人物对于“这个世界”的价值观(当然各有各的看法,这里主要看小说。)。世界观是我们所架空出的一个世界,像是“异世界”,“未来世界”又或者是“建立在现实基础之上的架空世界”。(就像是末世啊,拥有魔力的都市,移动都市......等)在这些例子之中现在更多见应该是异世界。

《爆肝工程师的异世界狂想曲》

《爆肝工程师》就是一个典型的穿越异世界轻小说,而其他的像是《Overlord》。也是同样类别的作品,但相对来说骨傲天的世界观要相对大一点。

举一个简单的例子《刀剑神域》:在未来NERvGear开发完成后被广泛使用,医疗以及完全潜行等使用方法改善了世界,SAO是最初开始发行的完全潜行游戏,在游戏内玩家可以用自己的假想体来在事先设定好的假想世界内进行游戏。(这是刀剑神域中现实世界的世界观关于SAO的世界观就不加以呈现了,可能写的有些啰嗦简单看一下就好。)

这些是世界观的表现方式,而世界观可以让人物呈现,也可以让世界来呈现。(我的个人看法)

1.世界观的构思技巧

世界观的构成,需要先将世界观选择一个大小“模型”。而模型的基础可以是现代社会,也可以是异世界,未来世界,或者其他什么。(因为这是基础模型,所以也可以有所改变。)

选择好后,我们要做的事情就是往里面加设定(注意要考虑设定的融洽度,这就像是在拼模型一样。)

例:现代架空世界,这个世界由魔法组成,在城外拥有着恶魔,只有城内的世界是安全的。

这样一个世界观就构成了。(世界观的大小一定要把握好,毕竟世界观会呈现出不一样的东西,一个水杯装不下一盆水,这样的感觉。但如果可以把控的很好的话,就另当别论了。)

2.如何用世界观呈现出一个故事

世界观以及故事这两者都是相辅相成的,所以一本书如果注重于世界观,那么所呈现的故事也要同世界观一样精彩换句话说,故事中的情节需要充分利用世界观。

我们要将这些提前设定好的东西体现在故事里面,我们所要塑造的剧情也需要贴合世界观来进行一个构思,当然也有例外。(《没有谎言的四月与三月的白樱花》只有三月下雪的小镇这样较小的世界观,,作者将其作为了线索贯穿于整篇故事之中。)

同时我们要思考一个问题,你这本书是否要以这个世界观为故事展开(简单的说就是在世界观上做较深层的文章。例:《三日间的幸福》)

如果要写较深层的事物的话,就要考虑以下几点:1、想要用这个世界观告知读者什么。 2、目的是什么。 3、想要得到怎样的效果。

如果只是将世界观作为一个设定来撰写故事要考虑的几个问题:1、世界观的起因。 2、世界观的设定以及构成。 3、如何将以上几点连成一个故事

关于的深层故事:这样作品的世界观更偏向于较小的设定,像是《三日间的幸福》中的世界观便可以作为参考。(有一家店铺,可以贩卖时间,寿命,健康)

以世界观作为设定来撰写:这样的作品世界观往往都很庞大,当然在其中也难免会有巨多的设定。但这样的世界观下会更好的发挥人物设定的特点。(例:《Overlord》)

3.关于世界观下的角色设定

先从整体来讲在世界观的下的角色多少都会以世界观为题来进行设定,带有世界观特色的人物。(例:《关于我转生史莱姆这档事》、《Overlord》)当然也 有违背世界观来塑造出的人物。(由魔法构成的世界,却不会使用魔法,之类的...)而这些角色的设定都是为了能更好的演绎出世界观而塑造的,但二者缺一不可。

分成两个部分来讲,先是深层:这样的情况下的角色往往都是将世界观的对于角色的影响写进了人物的简介以及性格之中,而随着故事的转变,角色会发生改变。

关于世界观作为设定的情况下:首先这样故事下的角色都十分的具有特色,像是史莱姆、哥布林......性格上的也是十分的出色。

总结

在故事之中呈现出的世界观各式各样,同时有着各种过去的影子,事件的开端往往都留着某些深层的含义,与此同时我们不能忽视角色的存在,唯有他们的存在故事才会被称为故事,世界才会“转动”。

不管是角色还是世界观都是让这个故事转动起来的一个零件,一个不能缺少。同时如果说这篇入门技巧帮到各位的话,请务必将你的故事告诉我。

期待各位的成长,希望能稳步向前。

依旧是那句话,不要将技巧硬塞,强扭的瓜不甜。

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