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不定期异形建筑(四):3dsmax船型建筑

 步行d天涯 2019-10-21

这是一个实际项目,还没有接下来。不知道甲方是不是找我做,然而接下来的三天要做两个项目写一个策划案。根本没有时间去做这个东西,我又不想推掉。没办法,先提前弄出来吧!就算没接下来,也可以出个教程哦!

先来看看问题原图:

再来看看我最终的模型:

第一步:创建几个矩形,作为尺寸参考。

第二步:绘制一个弧线。

第三步:挤压

第四步:通过FFD进行变形。得到船体的曲线。

第五步:因为ffd造成线的走向有问题。先将这几条打平。

第六步:家两根斜线。

第七步:选择要删除的面。

第八步:清除掉这些线。

第九步:镜像。

第十步:加壳。

第十一步:删除内部的这些面。

第十二步:再补删一些面。

第十三步:桥接。

第十四步:桥接。

第十五步:桥接。注意我又删了一些面。这样才得到现在的结构。

第十六步:顶面桥接。

第十七步:主体模型完成

第十八步:选择所有硬转折的边。

第十九步:切角。

第二十步:添加光滑测试。

第二十一步:选择顶面,设定ID号为2

第二十二步:反选,设定ID号为1

第二十三步:赋予多维子材质。

第二十四步:创建一个面片。

第二十五步:塌陷后,调点得到想要的侧面。

第二十六步:拖拽出新的面,得到想要的型。

第二十七步:壳。然后对齐边缘。

第二十八步:选择硬转角的边。

第二十九步:切角。

第三十步:加线勒边。

第三十一步:添加光滑测试。

第三十二步:顶视图创建一个三角形。

第三十三步:挤压。

第三十四步:FFD调型。

第三十五步:弯曲。

第三十六步:手动增加斜线。

第三十七步:提取边线。

第三十八步:画线可渲染。

第三十九步:提取斜线。

第四十步:钢架结构完成

第四十一步:镜像。

第四十二步:制作中间连接的面。

第四十三步:复制另一个

第四十四步:绘制风帆的侧面。

第四十五步:挤压和加壳。

第四十六步:绘制一条弧线。

第四十七步:挤压得到玻璃的面。

第四十八步:删除多疑的面。

第四十九步:调节顶部的轮廓,与船相契合。

第五十步:绘制一个弧形作为参考。

第五十一步:增加横向的线。

第五十二步:切出弧形的线。

第五十三步:删除这些面。

第五十四步:镜像。

第五十五步:桥接。

第五十六步:制作底部的结构。

第五十七步:竖向的窗框。

第五十八步:横向的窗框。

第五十九步:模型完成。

渲染角度。

人视:

今天就讲到这里。

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