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Fluent动网格|Layering

 析模界 2023-10-23 发布于四川

本案例演示动网格中的Layering方法的使用流程。

1 案例1:基于高度的2D铺层

注:本案例仅演示动网格设置过程,不涉及计算求解。

  • 2D、Double Precision模式启动Fluent

  • 利用File → Read → Mesh…读取计算网格文件box-layering.msh

  • 利用File → Read → Profile…读取prifile文件bottom-motion.prof

profile定义了Y坐标随时间变化规律,如图所示。

初始计算网格如下图所示。

1.1 General设置

  • 激活Transient选项启用瞬态计算

1.2 Dynamic Mesh设置

  • 激活动网格方法,采用Layering方法

注:本案例仅需要Layering方法

  • 设置Layering参数,如下图所示

注:这两个参数用于控制网格的分裂与合并,取值范围均为0~1。

  • 指定边界BottomRigid Body,指定Motion UDF/Profileprofile-name

  • 如下图所示指定Cell Height0.02 m

注:这个高度用于控制网格的分裂或合并。

1.3 网格预览

  • 如下图所示参数设置网格预览

注:网格预览之前强烈建议保存cas文件。

  • 网格运动如下图所示

2 案例2:基于比率的2D铺层

  • 读取网格ratio-quad.msh

计算网格如图所示。

注:对于运动面为曲面的模型,常采用基于比率的layering方法

2.1 General设置

  • 激活Transient选项启用瞬态计算

2.2 Dynamic Mesh设置

  • 激活动网格模型,采用Layering方法

  • 设置Layering参数

  • 指定边界bottom的运动形式

  • 指定网格参数

2.3 网格预览

  • 预览网格运动

  • 网格如下图所示

3 案例3:3D铺层

  • 3D、Double Precision模式启动Fluent

  • 利用File → Read → Mesh…读取计算网格文件elipsoid.msh

计算网格如图所示。

3.1 General设置

  • 激活Transient选项启用瞬态计算

3.2 编译UDF

  • 编译UDF源代码

本案例UDF较为简单。

#include "udf.h"
 #include "dynamesh_tools.h"
 
 DEFINE_CG_MOTION(piston, dt, vel, omega, time, dtime)
 {
   NV_S (vel, =, 0.0);
   NV_S (omega, =, 0.0);
   vel[2]=0.25*2*3.14159*sin(2*3.14159*time);
 }

3.3 动网格设置

  • 激活动网格方法

  • 设置动网格参数

  • 指定运动区域

  • 指定网格参数

3.4 网格预览

  • 采用下图所示的网格预览参数

  • 预览结果如下图所示

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