分享

《塞尔达传说》背后用线稿画出的同人画师究竟是什么神仙?

 良身订造 2019-10-27

真正超乎想象的艺术效果,其实就是那些已经让人们习以为常认为不是前沿的东西。

如今动画、美术承载的,不再单单是艺术感受和艺术想法,随着世纪的迭代、艺术的发展,商业使得所有的艺术载体都更有包容性。无论是于设计还是设计者对于艺术的追求也已经区别于往日,这是市场的新尝试,是产品的形象的新体现,让更多的大众能强烈地感受到艺术背后的文化。

艺术有了新的呈现,但是艺术者各有千秋。

插画创作者运用自己独特的风格和丰富的想象创造出了插画,但业界对画师作品是否存在借鉴、描图也没有个准确的说法,导致一些杂志、漫画在人物形象和IP绘制上出现同质化得到情况。

最近就在推特上发生了争议。应该算得上是指责。

任天堂游戏《塞尔达传说》中角色林克的同人线稿擅自被一个画手拿去上色还录成视频发给原作者后美其名曰homage,当原作者对此感到不满后刚开始擅自上色的画手还算识趣地道了歉,但等原作者把相关的推特删掉之后来了一个大反转。

屏幕那端的画手突然翻脸,认为二次创作里的同人角色不归原作者所有,不受版权保护,自己上色则是“just telling your fans what is fair use and how it works”

他还表达了自己的敬意才是最骚的….

二次加工和盗图一样,难以想象发生一个在自己个人网站上写original的画师身上。

当原画师都开始缺乏了版权意识,这个市场该如何运转?

林克的原作者,是一位来自韩国的插画师——pilyeon。这位原作者,他的画风在业界可以算是独树一帜,笔下作品以各种美少年为主,在线稿绘制上绝对可以绝对称得上是神仙画家,这也是为什么他收获了一大票粉丝的原因。

下面是他的线稿

上色方面,pilyeon对于作品用色淡雅,上色时而厚重时而缥缈,他的很多作品都融入了欧式宫廷风的元素,往高贵、霸道的方向去塑造人物形象,他的作品直接给人印象深刻的风格感受。

下面是他的上色作品

最后说一句

努力是最不值得一提的,因为大家都在努力,但坚持是需要被提及的,尤其是带脑子的坚持。大牛之所以是大牛,就是他们可以用简单的线稿或者颜色就让人沉浸在画中意境。

站在巨人的肩膀上是比巨人看的远,为了长高砍了巨人的双腿自己接上,上半身还是个矮子;想茁壮长大的法子,只有好好吃饭,加好配菜。

//////////

部分图片来源网络,侵权请联系删除

想获取更多{绘画学习资料包}请私信易CG,公众号ID:gz_yeecg 更多绘画学习资料包和教程,全部送上!

易CG,专注为游戏、动漫行业提供高素质人才,在这里提供游戏原画、二次元插画、漫画的交流平台。不定期举办各类比赛、作品精修、名师指导等活动。希望跟大家进行行业交流,经验共享,我们还提供行业最新资讯、学习方法、游戏漫画等实战项目,欢迎大家关注订阅留言!

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多