上一期我们了解了 KLWP 中的一些基本构成,他们具有不同的功能、使用方法和自定义操作。那么今天我们来认识一下 KLWP 的重头戏——美化、动效和触发条件。 美化和动画是呈现动态壁纸炫酷的必要因素,大家可以想象自己在做动漫。静态美化注重于平面设计,犹如动漫绘制;而动画不仅仅是划过屏幕时产生的效果,在 KLWP 中,项目本身的实时动效也对壁纸效果产生影响,这就好比分别绘制动漫人物的奔跑和呼吸,一个是项目移动的外部属性,另一个则是项目的自有属性。 表面很美丽名字都叫动态壁纸了,不动怎么能好看? Launcher 的动画效果都是基于主屏翻页,而 KLWP 虽然也有主屏概念,但动画全部基于单个项目,主屏只是让动态壁纸在实际应用中容纳更多内容罢了。所以我们先从独立动画说起。 假如我们要对这一个电池信息做动效,首先要调节它本身的属性,包括显示内容、颜色、字体、位置,另外还需要注意一下其所在的「层」属性,如果你有特殊需要(例如横竖屏不同内容显示),可以调节一下这里。 之后切换到动画选项卡。 KLWP 允许一个项目包含多个动画(例如旋转的同时进行放大和平移,这样就会打造出一个飞入效果),因此可以多次点击加号;之后点击动画一栏,进入动画编辑,添加动画的前提是设定动画触发条件,我们稍后讲解。 KLWP 内置 12 种动效,效果看名字就能知道,重点是对动画的调教,也就是选择动画后的微调。例如我们选择旋转,下面可自定义强调、锚点、长短(即持续时间)、量和延迟。我们说一下这个「强调」和「量」,因为本地化翻译着实令人不解。 这一个「强调」其实代表着效果样式,里面包含了正常、反转、跳跃、超速、直接。我们一一说明:
图片来的更直观一些,这三幅动图分别是跳跃、超速和直接。 ![]() ![]() ![]() 选项中「量」的意思也代表着动画进行的程度,就拿旋转动画为例,如果「量」值为 100 ,就代表旋转一周(即 360 度),若值为 50 ,就近旋转半周(即 180 度),还是非常好理解的。下面两幅动图分别是往复循环条件下,值为 100 、值为 50 和值为 30 时的效果。 ![]() ![]() ![]() 背后有秘密添加动画的前提是设定触发条件,我们最后来简述触发条件的内容和效果。 KLWP 内置了 8 种触发条件,不同条件也具有不同的自定义选项。例如 BG 滚动的「规则」和陀螺仪的「轴」。 ![]() ![]() ![]() 如果你使用了中文语言,那么 KLWP 的翻译还是会有一些无厘头,这 8 种条件分别是:
以上,就是我们对 KLWP 当中的动画及其触发条件的简述。最后,放出福利。 上一期推荐 4 款预设包中的壁纸已经上传,点击 这里 下载无码高清大图,密码: 5322。 你可以在 Google Play 下载 KLWP Live Wallpaper Maker。 |
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