https://blog.csdn.net/nyist_zxp/article/details/80801897 定义:union是一种“类似”与struct的联合体,联合的所有成员引用的是内存中的相同位置,以最大的成员的内存长度作为union的内存大小。union主要用来节省空间,默认的访问权限是公有的。 注意点: (1)同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一个时刻只能存在其中一种,而不能同时存放几种,即每一瞬间只有一个成员起作用,其它的成员不起作用,不能同时都存在和起作用; (2)共用体变量中起作用的成员是最后一个存放的成员,在存入一个新的成员后,原有的成员就会失去作用,即所有的数据成员具有相同的起始地址。 1.union的内存分配
输出结果: union类Node的内存布局如下: 从运行结果可以看出,sizeof(Obj)的大小就等于sizeof(ct)的大小,即:union内存大小以最大成员的内存大小作为自己的内存大小。后面Obj.t.a = Obj.c 是因为union共享内存,变量 t 和 c 都是从相同的首地址开始存储的,所以Obj.c 就覆盖了Obj.t.a的值,所以输出结果如上面所示。 2.union可以测试CPU的大小端
上图类Node的内存布局如下: 原因:如果是小端模式: 存放地址:从小到大 a 01 00 00 00 c 01 如果是大端模式 存放地址:从大到小 a 00 00 00 01 c 00 所以就可以判断是什么模式。 3. union 和 struct的区别 (1)union和struct都是由多个不同的数据成员组成,但是union所有成员共享一段内存地址,只存放最后一次赋值的成员值,而struct可以存放所以有成员的值。 (2)union的大小是所有成员中所占内存最大的成员的大小,struct是所有成员的大小的“和”。
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