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PS教程!海上“逮虾户”场景合成

 雁门阁 2019-10-31


教程大图模式

原图作者:Ferdi Rizkiyanto

教程作者:软件基础营41期-A56-狗剩先生

教程指导:小胡舵主

素材下载:百度网盘  密码:t1ne

交作业:#优设每日作业#

关于教程

大嘎好!我是又肥又宅狗剩先生,今天我来给大家分享一哈,临摹这副奇幻的场景合成时,我的合成思路和用到的一些工具及方法。

里面的一些素材和调色效果,大家可以根据自己的爱好自行替换。想要更全面的了解PS中的工具,可以看看优优网的PS知识树系列真的很全面 ╮ (●’◡’●)ノ ~

你也想做出这么有趣的合成效果吗?戳链接让肥子老师手把手教你→点我学习制作PS合成

教程步骤

  • 步骤 1. 拼合主体素材

① 先将处理好的素材挨个导入一个ps文档

② 文档大小2560x1600px / 分辨率72dpi / 模式 rgb

③ 导入后使用自由变换、剪切蒙版、操控变形调整素材的形态

④ 一顿操作之后得到一锅来自五湖四海的原始素材,下面开始调整体明暗和色调

⑤ 参考原图将过亮或过暗的素材加上曲线或色相调整层,使整体的明暗关系更统一

  • 步骤 2. 光影的添加与细节的完善

① 有光的地方就有阴影,接下来添加投影

② 这里我用的是叠加形状图层的方法

③ 加上了投影之后感觉自然多了

④ 但是细看还是有很多bug,比如一些叠加在一起的素材之间没有投影,素材的明暗对比不是很明确

⑤ 于是用柔光层+笔刷修了一波光影结构

⑥ 经过修形和光影的双重打磨之后,现在整个画面变得统一了,此时再来点葱…水花,就很香。(#^.^#)

⑦ 增加水花和咖啡上面的蒸汽,跟第一步时的方法大致一样,一边参考一边调整形态

⑧ 不过有点要注意的是,由于水花是有一定透明度的,因此这一步使用的图层蒙版进行透明度的控制

  • 步骤 3. 调色

① 把原图和目前的效果放一起对比一看,还是差那么亿点点,不慌先冷静分析一波:

a. 自己的色温是偏冷的

b. 画面较为平淡,原作左边比右边接近光源显得较亮的感觉

② 于是加温滤镜走一个

③ acr滤镜走一个,主要就是调下整体的明暗关系,加点锐化和暗角

调色完成,貌似相似了一点点,至此我的临摹就结束了,终于坚持到了最后。 (。→‿←。)

最终效果

原图效果

技术总结

① 先修形,再修光影,最后色彩,不然柔光层修了半天光影,结果一看形不对,就很难受

② 时不时参考一哈原图,心有原图不迷路

③ 素材尽量选同一角度的,不太亮也不太暗的,这样在拼合的时候会省力很多

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