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第八章 Photoshop混合模式(1)
2019-11-04 | 阅:  转:  |  分享 
  
八、混合模式(一)认识混合模式混合模式大致包括颜色混合模式、图层混合模式和通道混合模式3类,三者之间有细微的差别,不过原理是相同的。在绘画类
工具的选项栏一般都有一个“模式”选项,这个就是颜色混合模式。在使用这些工具时,按住Shift键同时右键单击,可以方便的选择混合模式
。混合模式作用原理图层混合模式是控制当前图层与下方所有图层的融合效果,融合范围以图层中的像素交集为准。因此一些被遮挡及其下方没有其
他内容(包含背景图层)的图层是不会产生色彩融合效果的。当前图层中的色彩称为混合色,下方图层中的颜色称为基础色,他们混合之后的颜色称
为结果色。混合模式发挥作用的过程就是设定上方图层的混合模式形成混合色,与下方图层中的基础色相融合,呈现出来的为结果色。结果色是基础
色与混合色进行各种计算后产生的。使用混合模式混合模式可通过图层面板来选择,即在选择图层或图层组(允许多选)的情况下,在上方的混合模
式列表中选择即可。图层默认的混合模式是“正常”,而图层组默认的“穿透”模式则表示沿用组中各图层原先的混合设定。如果更改了图层组的混
合模式,则相当于将图层组合并为单一图层后再对其设定混合模式。同一种混合模式会因为图层不透明度的更改而有所改变。图层混合模式介绍图
层混合模式现在一共有27种,Photoshop总是将性质相近的混合模式分为一组,称为模式组。正常模式这是图层混合模式的默认模式,编
辑或者绘制每个像素,使它成为结果色,不和其他图层发生任何混合,用当前图层像素的颜色覆盖下层颜色,较为常用。注:在处理位图图像或索引
颜色的图像时,正常模式也称为阈值。原图如下:溶解模式编辑或者绘制每个像素,使它成为结果色,根据像素的不透明度,随机替换基色和混合色
。其造成的结果通常是画面呈现颗粒状。变暗模式混合上下图层时,比较基色和混合色的颜色信息,选择它们中的较暗的颜色作为结果色,比混合色
亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。所以用白色作为混合色去合成图像时毫无效果。原图:正片叠底模式查看每个通道中的颜色信息,将
基色与混合色复合形成结果色,就是依照色彩亮度将两个图层的内容均等的显示出来,结果色总是较暗的颜色,但它可以反映出两个图层原先各自的
图像轮廓。任何颜色和白色混合保持不变,与黑色混合变为黑色。作为最常用的混合模式之一,正片叠底模式常用来加深图像,使图像厚重感,在加
深图像的过程中,颜色过渡比较柔和,不易失去细节。颜色加深模式查看每个通道中的颜色信息,通过增加二者之间的对比度使基色变暗来反衬混合
色,由于效果比较生硬,不常用。与白色混合不产生变化。在颜色加深模式中,混合色决定着基色的变化方向和变化程度。混合色决定对应的基色朝
暗方向变化,混合色颜色越深,与之对应的基色的变黑的程度越大。所以黑色的混合色能将除纯白色以外的颜色变为黑色。颜色加深模式是一个能够
有效增加颜色饱和度的混合模式,优点是在增加饱和度的同时压暗高光色调,使画面有厚重感,缺点是暗调细节大量丢失。线性加深模式查看每个通
道中的颜色信息,通过减小亮度使基色变暗来反衬混合色,与颜色加深模式有些类似。与白色混合不产生变化。深色模式比较混合色和基色的所有通
道值的总和并显示值较小的颜色。“深色”不会生成第三种颜色(可以通过“变暗”混合获得),因为它将从基色和混合色中选取最小的通道值来创
建结果色。变亮模式查看每个通道中的颜色信息,选择基色和混合色中较亮的颜色作为结果色,比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不
变,与变暗模式相反。滤色模式查看每个通道中的颜色信息,并将混合色的互补色与基色进行正片叠底,结果色总是较亮的颜色。任何颜色与黑色混
合保持不变,与白色混合变成白色,与正片叠底相反。颜色减淡模式查看每个通道中的颜色信息,通过减小二者之间的对比度使基色变亮来反衬混合
色,由于效果比较生硬,不常用。与黑色混合后不产生任何变化。在颜色减淡模式中,混合色同样决定着基色的变化方向和变化程度。混合色决定对
应的基色朝亮方向变化,混合色的颜色越浅,与之对应的基色的变亮的程度越大。极端的情况下,白色甚至可以将不是纯黑的颜色变为白色。线性减
淡(添加)查看每个通道中的颜色信息,通过增加亮度使基色变暗来反衬混合色。与黑色混合不产生变化。浅色模式比较混合色和基色的所有通道值
的总和并显示值较大的颜色。“浅色”不会生成第三种颜色(可以通过“变亮”混合获得),因为它将从基色和混合色中选取最大的通道值来创建结
果色。叠加模式可以看作是正片叠底和滤色两种模式的组合体,以基础色的亮度为参照,较暗部分采取正片叠底方式混合,较亮部分采取滤色模式混
合。因此除了较亮的区域以外,该模式能较好的反映出原先两个图层中的内容。叠加模式是混合模式中唯一一个基色决定混合色的混合模式。柔光模
式以混合色的亮度为参照,调整基础色变亮或变暗。作用效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,
就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。使用纯黑色或纯白色上色,可以产生明显变暗或变亮的
区域,但不能生成纯黑色或纯白色。强光模式对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色
(光源)的亮度比50%灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像添加高光非常有用。如果混合色(光源)的亮度比50%灰色暗,
则图像变暗,就像正片叠底后的效果。这对于向图像添加阴影非常有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。亮光模式通过增加或减小对
比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色的亮度比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮;如果混合色的亮度比50%灰色暗
,则通过增加对比度使图像变暗。线性光模式通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色的亮度比50%灰色亮,则通
过增加亮度使图像变亮;如果混合色的亮度比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。点光模式根据混合色替换颜色。如果混合色的亮度比50
%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素;如果混合色的亮度比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,不改变比混合色
暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。实色混合查看每个通道的颜色信息,将混合色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的RGB值。
如果通道的结果总和大于或等于255,则值为255;如果小于255,则值为0。因此,所有混合像素的红色、绿色和蓝色通道值要么是0,
要么是255。此模式会将所有像素更改为主要的加色(红色、绿色或蓝色)、白色或黑色。差值模式查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减
去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不产生变化。差值模式的实质是
反转颜色。21、排除模式创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合不产生变化。22、减去模式
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色。在8位和16位图像中,任何生成的负片值都会剪切为零。与基色相同的颜色混合得到黑色,
白色与基色混合得到黑色,黑色与基色混合得到基色。23、划分模式查看每个通道中的颜色信息,并从基色中划分混合色。基色数值大于或等于混
合色数值,混合出的颜色为白色。基色数值小于混合色,结果色比基色更暗,因此结果色对比非常强。白色与基色混合得到基色,黑色与基色混合得
到白色。色相模式用基色的明度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。饱和度模式用基色的明度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无(0
)饱和度(灰度)区域上用此模式绘画不会产生任何变化。颜色模式用基色的明度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰
阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。明度模式用基色的色相和饱和度以及混合色的明度创建结果色,与颜色模式相反,因
此混合色图片只能影响图片的明暗度,不能对基色的颜色产生影响,黑、白、灰除外。黑色与基色混合得到黑色;白色与基色混合得到白色;灰色与
基色混合得到明暗不同的基色。注:部分混合模式的色彩计算原理正片叠底:结果色=(混合色×基础色)/255颜色加深:结果色=(基础色+
混合色-255)×255/混合色线性加深:结果色=基础色+混合色-255,数值小于0则直接归0.滤色:结果色=255-混合色的互补
色×基础色互补色/255颜色减淡:结果色=基础色+(混合色×基础色)/(255-混合色)线性减淡:结果色=基础色+混合色。叠加
:基础色≤128,结果色=混合色×基色/128基础色>128,结果色=255-(255-混合色)×(255-基础色)/128。柔光
:混合色≤128,结果色=基础色+(2×混合色-255)×(基础色-基础色2/255)/255混合色>128,结果色=基础色+(2
×混合色-255)×(255×√基础色/255-基础色)/255强光:混合色≤128,结果色=混合色×基础色/128混合色>128
,结果色=255-(255-混合色)×(255-基础色)/128亮光:混合色≤128,结果色=255-(255-基础色)/(2×混
合色)×255混合色>128,结果色=基础色/【2×(255-混合色)】×255线性光:结果色=2×混合色+基础色-255点光:基
础色<2×混合色-255,结果色=2×混合色-2552×混合色-255<基础色<2×混合色,结果色=基础色基础色>2×混合色,结果
色=2×混合色。13实色混合:混合色+基础色<255,结果色=0混合色+基础色≥255,结果色=255.差值:结果色=绝对值(混合
色-基础色)排除:结果色=(混合色+基础色)-混合色×基础色/128减去:结果色=基础色-混合色划分:结果色=(基础色/混合色)×
255混合模式快捷键选择混合模式时提倡从视觉效果出发,可轮流切换各个模式来寻找最满意的效果,不过这样比较麻烦,使用快捷键比较方便。
选中图层后按Alt+shift++/-来轮流切换各个混合模式,或者手动在图层面板中选择一个混合模式后,使用上下方向键来轮流切换。
正常Shift+Alt+N溶解Shift+Alt+I变暗Shift+Alt+K正片叠底Shift+
Alt+M颜色加深Shift+Alt+B线性加深Shift+Alt+A变亮Shift+Alt+G滤色Shi
ft+Alt+S颜色减淡Shift+Alt+D线性减淡Shift+Alt+W叠加Shift+Alt+O柔光Shift+Alt+F强光Shift+Alt+H亮光Shift+Alt+V线性光Shift+Alt+J点光Shift+Alt+Z实色混合Shift+Alt+L差值Shift+Alt+E排除Shift+Alt+X色相Shift+Alt+U饱和度Shift+Alt+T颜色Shift+Alt+C明度Shift+Alt+Y
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(本文系PS王馆原创)