分享

漫画教程:巧妙借助几何形体来帮助理解

 rwm1110 2019-11-05

为了更方便了解人体各部分的结构,我们可以将人体结构归纳为几何形体帮助理解。

用几何形体理解人体结构分区

我们可以将头部理解为椭圆体;胸和胯理解为多面体;腰部是长方体;脖子、肩、腕关节、膝盖和踝关节等关节部位理解为球体;手臂和腿为圆柱体;手和脚则是梯形体。

用几何形体帮助理解动态与人体的关系

我们平时画的平面图都只有一个面,然而立体的几何形体却需要两个或三个面表现,这样也可以更容易的掌握各个关节的透视关系。

用几何形体归纳法绘制手脚局部

在人体结构方面,手和脚也是比较重要的,参照归纳身体结构的方法,我们可以将手脚也归纳为方便理解的几何形体。

手的画法

手掌是一个大的五菱形,五指如同五根柱子。画时要注意,除了大拇指是由两个关节组成外,其余四指均是三个关节。

脚的画法

我们可以把脚归纳为一个大的梯再细分,我们可以将纳为圆柱体。脚趾是由两个关节组成的,除了大拇指比较直,其余四根脚趾正常放松的情况

手的简化与美化绘制

画写实类型的手一般都会将手指关节和关节处的褶皱都表现出来,然而在绘制漫画时我们可以将线条筛选减少或者忽略不计,让关节没有那么突出,从而使手显得更漂亮一些。

画脚时的思路与画手一样,尽量简化线条,不要画太多多余的线条。

鞋子是穿在脚上的,所以鞋子的轮廓走向一定是和脚一致的,画时注意鞋子与脚的距离及鞋子的厚度。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多