我们在做项目的时候,往往会有想要获取屏幕的分辨率的需求。现在我们就来总结一下如何获取屏幕分辨率,不管是单屏还是多屏。 1、RECT deskRect; GetWindowRect(GetDesktopWindow(),&deskRect); 该函数只能获取主屏的分辨率,也就是说如果有多个显示器的话,这个函数只能获取主屏分辨率。 而且该函数获得的结果会受屏幕缩放影响,比如原分变率为1920*1080,且在显示设置里设置了125%的缩放的话,得到的结果为1536*864。如果缩放为100%的话,结果为1920*1080. 2、 HDC hdc = GetDC(NULL); int hdcWidth, hdcHeight; hdcWidth = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES); hdcHeight = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES); ReleaseDC(NULL, hdc); 该方法也是只能获取主屏分辨率,与第一种方法一样,所不同的是它是无视缩放的。即不管你缩放是100%还是125%还是多少,得到的结果都是1920*1080 3、 int allX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int allY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 该方法也是只能获取主屏分辨率,与第一种方法得到的结果一模一样,受缩放影响。 4、 struct ALLMONITORINFO { HMONITOR hMonitor; RECT rect; bool isPrimary; }; BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(__in HMONITOR hMonitor, __in HDC hdcMonitor, __in LPRECT lprcMonitor, __in LPARAM dwData) { vector<ALLMONITORINFO>& infoArray = *reinterpret_cast<vector<ALLMONITORINFO>* >(dwData); ALLMONITORINFO monitorInfo; monitorInfo.hMonitor = hMonitor; //下面这句代码已经获取到了屏幕的分辨率,不管你有多少个屏幕都可以获取到,但是该分辨率是受缩放影响的。 monitorInfo.rect = *lprcMonitor; infoArray.push_back(monitorInfo); //这里是另一种获取屏幕分辨率的办法。 MONITORINFO monInfo; monInfo.cbSize = sizeof(MONITORINFO); //这个方法也是会受缩放影响,shit. BOOL isGet = GetMonitorInfo(hMonitor, &monInfo); if (isGet == TRUE) { printf('rect wdith:%d,rect height:%d.\n', monInfo.rcMonitor.right - monInfo.rcMonitor.left, monInfo.rcMonitor.bottom - monInfo.rcMonitor.top);; } return TRUE; } int main() { vector<ALLMONITORINFO> mInfo; mInfo.clear(); //get number of monitors mInfo.reserve(GetSystemMetrics(SM_CMONITORS)); EnumDisplayMonitors(NULL, NULL, MonitorEnumProc, reinterpret_cast<LPARAM>(&mInfo)); //通过枚举之后,显示器的信息就存储到了mInfo里了。 return 1; } 第四种方法里面包括两种方法,只是GetMonitorInfo函数需要相应的显示器句柄,所以我就放在了一起。 这些方法试下来,只有第四种方法能获取到主屏外的其他屏幕分辨率,但是都是受缩放影响的。所以现在还遗留一个问题,如何获取到其他屏幕不受缩放影响的分辨率? |
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