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CPU打磨教程

 金刚光 2019-11-24

直播打磨cpu顶盖

这颗u是之前闲鱼收的,本身就被打磨过,不过比较粗糙

这次我准备打磨成镜面级别,并挑战一下在不用硅脂的情况下将烤机温度控制在60度下

这是最开始的样子,被我摸过

指纹死死的印在了顶盖上,很难受,也不太平整,导热收到的影响比较大

虽然是钎焊u,但是满载也会到80度,所以准备调教一下它

这是所准备的原材料,两张1500目砂纸,2张2500目的,2张5000目的,1张7000目的,一杯净水,一包纸巾(没找到眼镜布,用用纸巾代替了),95%的医用酒精和棉棒等下解释都是干嘛的

先上1500目的,比较粗糙,主要想打磨掉指纹和一些黑色的氧化物

我把砂纸铺在非常平整的大理石面上,然后把u按在砂纸上磨,沙沙沙~沙沙沙,阻力一开始比较大,后来逐渐变小了,这是1500目打磨后的效果,还看不出映在铜盖上的物像

2500目的,打磨后居然变化不大。。。

然而到了5000目,效果就有了质的飞跃铜盖已经初步有了镜面的效果

大家能看出来我用的是什么手机拍的🐴?

yes!7000目!已经很接近镜面效果了!7000目的只有一张,我打磨的非常仔细

mmp,楼主的手。。快被闷坏了

那为了更好的散热效果,我把之前闲鱼收的散热也准备调教一下,铜底镀镍的底座,可以放心的打磨,但如果是热管直触的散热,还是不要打磨了

这4个螺丝。。。真踏🐴碍事

楼主我对那四颗可怜又弱小的螺丝,做了一些非常残忍的事情

反正它们是115x的孔距,和我2011有什么关系

直接开整,散热器又不是cpu,粗暴一点无所谓,沙沙沙~沙沙沙,中间那块一直碰不到,不知道是镀层太厚还是底座是凹型设计。。。

再打磨。。。不知道为什么,这个镀层的硬度有点难打磨。。

有点奇怪,不过最终也算平整了一点,感觉可以和cpu亲密接触了,中间那块没打磨掉也应该不影响什么

最后再用酒精对cpu的触点进行清洁

顺便再清洁一下打磨过的散热底座,好多铜粉,已经被氧化成黑色了。。

哈哈,mx4,但楼主并不打算用它,等我买的588到了之后再进行测试吧,大家可以点个收藏➕关注,2天后就可以更新烤机测试了

再放两张成果图

最终妥协了,还是用了一点点mx4,不过呢,楼主对涂硅脂有特殊的理解,我觉得像很多装机视频和数码栏目,他们涂硅脂的方法都是错的,真的我不是针对谁,我个人觉得他们涂法都是错的,第一张图是某湾的,这个用量。。。大家都知道虽然散热器底座和cpu顶盖摸起来很光滑,看起来也是水平的,但是在微观下,它们的表面就不是光滑的了,坑坑洼洼就像山脉一样起伏,如果它俩直接接触,那么实际接触面是非常小的,那么导热效率也就很低了,这样一来就必须要有硅脂填充散热底座和顶盖之间的空隙,但是!!硅脂的导热系数远不如金属,所以呢,大家仔细想想,既然肉眼看不到金属上的坑坑洼洼,那么涂的硅脂,也应该是很薄很薄的一层,薄到肉眼几乎看不到的一层,我个人觉得这样的涂法才能保证散热的最佳效率

这里我涂硅脂的时候有一个小技巧,我为了涂的均匀和薄,没有用刮板和刷子之类的工具,我找了一块塑料袋子,套在指头上,然后挤了一点点一点到mx4,再均匀的涂在顶盖上,大家看楼上最后一张图,涂了之后感觉就是顶盖变模糊了一点,完全看不出来有硅脂,那我感觉这样的涂法才是硅脂的正确用法, 哦对了,还有一件事,打磨完了的顶盖和散热底座确实有一点接触不良,摇一下会小幅度的晃动,那我的解决方法就是找了4个橡胶垫圈,由于我用的是2011底座的散热器,可以直接用螺丝直接连接在主板上,所以我把垫圈套在螺丝上再拧在主板上,拧紧后就没有晃动了

楼主更新了,那盈通的588大地之神终于到了,赶紧检查一下后插上主板,打上驱动,开始测试

托楼上各位吧友的福

,mmp,我很不高兴的告诉各位

这是后台挂游戏时的温度

这是游戏时cpu满载的温度

忘记说了,关闭了超线程,默频3.2g使用,游戏温度接近60。。

总结一下,原因可能有俩, 一是散热是收的2手,6年前的东西,虽然规格是6(12)热管,然而工艺一般,回流焊好像没有,穿fin也不太清楚,并且经过我两天前水洗过,不知道是不是伤到了哪里。。。原因其二很简单,没磨好,弄巧成拙

我说完了,以后继续折腾,正在考虑换散热,热管直触的那种,吧友有福利的回复一下

再更新一下游戏的测试吧,只用了彩虹六号围攻这一个游戏,原因是这游戏对cpu的优化。。也不能说是优化吧,就叫利用率,特别高,高到不像一款游戏,彩六吧里有人用e5 2697 v3测试过,24个线程足足用了20个。。。那我就想测试一下e5 1650这个6c12t的u开关超线程对游戏的影响有多大

那首先,先说一下配置吧,e5 1650➕16g1333的ecc内存➕256g的镁光1100➕rx580,显示器支持amd的free sync技术,不多说明了,不明白的百度就行,不过这个和性能没什么关系,游戏内特效全部使用默认的“非常高”设置,分辨率是1080p,刷新率开到了144hz(不影响性能),我会在其他量基本保持不变的情况下依次调整cpu的线程数量和主频,时间关系每种组合只测一次,共测试4次,首先放一下游戏设置和bios设置

这是第一次的成绩,cpu关闭超线程,主频设置为全核心32(默频时的最大睿频),副显示器实时显示各项参数,我会在基准测试即将结束时对各项参数拍照,第一次的基准测试成绩也贴出来了

第二次,开启超线程,保持全核心32倍频,系统各项参数和测试成绩如下

第三次,关闭超线程,提升并锁定全核心倍频到39

第四次,开启超线程,提升并锁定全核心频率到39

第二次,刚吞楼了,开启超线程,维持全核心32倍频,参数和测试成绩如下

再更新,aida64单烤cpu,全核心3.2g,烤机温度维持在64到65之间

再更再更!!!

使用了这种服务器级别的散热器之后,可以把温度压在60度以下

这是单烤fpu的温度

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