好程序员大数据实用教程之继承,首先讲一下继承的基本概念 > 如果有多个类中有相同的特征和行为(属性和方法),并且这多个类之间从逻辑上讲是有一定的关联的。那么此时,我们可以将这些共同的部分单独写到一个类中。 > > > Monkey: name, age, gender, walk(), sleep(), eat() > > > > Tiger: name, age, gender, walk(), sleep(), eat() > > > > Elephent: name, age, gender, walk(), sleep(), eat() > > > 可以将上述三种类中,共同的部分提取出来 > > > > Animal: name, age, gender, walk(), sleep(), eat() > > 此时,被提取出的这个类,称作是--**父类**,基类,超类 > > 具有相同特征的那些类,称作是--**子类**,派生类 > > > 从A类派生出B类:A是B的父类,B是A的子类 > > 他们之间的关系,是 **继承**:子类继承自父类 关键字:**extends** > 用来描述两个类之间的继承关系 > > ```java > class Monkey extends Animal {} > // Monkey继承自Animal > // Moneky是Animal的子类,Animal是Monkey的父类 > ``` #### 继承中的特点 1. Java语言是单继承的,一个类只能有一个父类,一个类可以有多个子类 > 在某些语言中是支持多继承的。例如:C++、python... > > 但是在多继承中,会有一个问题:二义性。 > > 虽然很多语言都抛弃了多继承,但是还是会用其他的方式来间接的实现类似多继承。 > > 例如:在java中是用接口实现的。 > > > > Java中所有的类都直接或者简介的继承自 **Object** 类 2. 子类可以访问到父类中能看的见的成员 > 能看得见的:访问权限 3. 构造方法不能继承。 为什么要用继承? 1. 为了降低代码冗余度 2. 为了给一个类拓展功能。 > 如果某一个类给我们提供的功能不能满足我们的需求了,而且此时我们还不能修改这个类。那么我们要第一时间想到继承。 #### 继承中的构造方法 > 一个对象在实例化的时候,需要先去实例化从父类继承到的成员 > > 在实例化父类部分的时候,默认使用父类中的无参构造 > > > > 问题:如果父类中没有无参构造,或者父类中的无参构造子类无法访问(使用private修饰无参构造),则此时子类对象无法完成实例化。 > > 解决: > > 1. 给父类中添加一个子类能够访问到的无参构造方法 > > 2. 在子类的构造方法中,手动调用父类中能够访问到的构造方法,来实例化父类部分 #### 方法的重写 > 继承中最重要的一个知识点 > 重写,又叫做覆写,值得是对同样的一个方法,用子类的实现覆盖掉父类的实现。 > @Override: > > 是一个注解,常用在方法的重写中。表示在进行方法重写之前,进行一个验证。验证这个方法,到底是不是在重写父类中的方法。这个注解,可以添加,也可以不添加。但是,一般情况下,我们都是要加上去的 > 在重写的时候需要注意的问题: > > 1. 访问权限问题: > > 子类方法的访问权限不能比父类方法中的访问权限低,要大于等于父类方法的访问权限 > > public > protected > default > private > > 2. 关于返回值类型:在重写的时候,要求方法名和参数必须和父类中方法相同 > > 子类方法的返回值类型可以和父类方法中返回值类型相同。也可以是父类方法中返回值类型的子类型。 > > 3. 关于异常的抛出。 ####final关键字 | 修饰 | 意义 | | ---- | -------------------------------------- | | 变量 | 这个变量的值不能改变,就是常量 | | 类 | 表示是一个最终类,这个类无法被继承 | | 方法 | 表示是一个最终方法,这个方法无法被重写 | #### super关键字的使用 super表示对父类的引用。 - 用在构造方法中,可以使用super()调用父类的构造方法 - 在普通的方法中可以调用父类的方法 #### 访问权限修饰符 > 用来描述一个类、方法、属性、接口、枚举...能够被访问到的一个范围 > > 访问权限一共有四种: > > 公开(public) > > 保护(protected) > > 包(default / package) > > 私有(private) > > public > protected > default > private > > 对应的访问权限修饰符一共有三个: > > public、protected、private > > > 注:包权限没有访问权限修饰符,如果一个方法、属性、类...没有使用任意的访问权限修饰符来修饰,那么他的访问权限就是包权限 | 访问权限 | 可以修饰什么 | 可以访问的范围 | | --------- | ------------ | ---------------------------------------------- | | private | 类成员 | 只能在当前的类中访问 | | default | 类成员、类 | 只能在当前的包中进行访问 | | protected | 类成员 | 可以在当前的包中访问,也可以在跨包的子类中访问 | | public | 类成员、类 | 可以在项目中任意的位置进行访问 | #### Object类 > Object这个类是所有类的父类,在Java中,所有的类都直接或者间接的继承自Object类 > > 在Object类中,定义了一些我们比较常用的方法。 ```java /** * 返回一个对象的字符串表示形式。 * 这个方法,在一个对象需要转型成字符串类型的时候,自动调用 * 例如:在控制台输出、和字符串做拼接 */ public String toString() { return ""; } /** * 获取一个对象的类型(Class对象) */ public Class<?> getClass(); /** * 用来比较两个对象是否相同的,在Object类中,默认还是比较两个对象的地址 * 可以重写equals,实现自己的比较的规则 * 1、如果other是null,返回结果一定是false * 2、如果this == other,返回结果一定是true * 3、如果this和other的类型不同,返回结果一定是false * 4、如果x.equals(y) == true,那么 y.equals(x) 一定也得是true * 5、如果x.equals(y) == true, y.equals(z) == true, 那么 x.equals(z) 一定也得是true * * 如果两个对象用来比较是否相同,尽量使用equals来比较。 * 如果两个基本数据类型是否相同,不要使用equals,直接使用==即可 */ public boolean equals(Object other) { return (this == other); } /** * 获取一个对象的哈希码、散列码。 * 如果在一个对象没有在一个散列序列中的话,没有任何作用。 * 但是,如果一个对象是存储在一个散列序列中,这个方法有大作用。 * 散列序列: HashSet、HashMap... */ public int hashCode() ; /** * 析构方法 * 在实例化一个对象的时候,会执行构造方法。当这个对象被销毁之前,会执行这个析构方法。 */ protected void finalize() throws Throwable { } ``` |
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