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66页深度报告,解码中国特色云游戏

 okxso 2019-12-12

竞核 | 2019-10-10 14:02

中国云游戏潜在市场分为三大块,规模将近千亿元:硬件替代+用户增加、ARPU提升+渠道分成收入转移。

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66页深度报告,解码中国特色云游戏

04:29 00:00

图片来源@unsplash

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文|竞核(ID:hungrydou)

10月9日,由方正证券研究所主办,竞核协办的云游戏高峰论坛于北京民族饭店举行。 

本次论坛以“中国云游戏”为主题,探索云游戏未来演进方向,为云游戏产业链各方代表及投资方搭建沟通平台。 

竞核CEO朱涛伟、方正证券研究所所长杨仁文、5G 云游戏联盟筹备组组长林瑞杰、华为云、金山云、视博云、海马云等公司出席本次会议。 

会上,竞核CEO朱涛伟复盘了国内外云游戏行业演进历史,尤其对中国云游戏市场进行了重点分析。

小编特地为大家整理了云游戏CEO论坛的干货,请大家enjoy。

云游戏前世今生

云游戏诞生至今,时间不长也不短。

十年前,美国人斯蒂夫·帕尔默创建的Onlive公司首次提出云游戏的概念,2018年,伴随着微软、谷歌巨头的加入,云游戏热度直线上升。

单从时间维度来看,中国厂商涉足云游戏的时间不算晚。

现有的一线云游戏厂商很早就开始尝试过,比如视博云科技、海马云、动视云科技等,方向包括客厅大屏、移动云游戏、PC云游戏。

竞核把2019年定义为中国云游戏元年。

一方面,中国移动、中国电信、中国联通已获全国范围5G中低频段试验频率使用许可,2019年将分别投入240/90/60亿建设基站,目标数量9万个。

此外,预计2019年底,上市的5G终端将达到17款。

伴随我国5G中低频段网络建设高峰期的到来,有望真正降低时延,改善用户体验,解决掣肘云游戏落地的瓶颈。

另一方面,阿里巴巴、腾讯、华为相继推出多项云游戏服务,创业公司比如达龙云、格来云游戏、海马云、微算互联、蔚领时代等也浮出水面。

大致上国内云游戏厂商分为两派:PC云游戏、移动云游戏。TO C向的商业模式多采用会员费、时长费、订阅制。面向B端客户,云游厂商还会为其云游戏解决方案,收取技术服务费。

 从上图可以看出,除却云游戏平台方外,中国云游戏产业链还有如下玩家:

上游主要是游戏开发商、云计算厂商;中游是云游戏平台方;下游是终端厂商。在传输层是移动、联通、电信三大运营商。

跟海外情形类似,中国TOP5云服务厂商阿里云、腾讯云、中国电信、亚马逊、金山云均已入局云游戏。 

不少云游戏厂商资方正是来自云服务公司。简单说下这种现象,云游厂商需要租用服务器,云服务厂商提供服务器,因此双方结合业务协同性较高。

在竞核看来,云游戏之所值得期待,是因为每一轮通信技术升级,都将催生新的内容形态,诞生百亿、甚至千亿美金的公司。 

2G文字时代诞生了阅文集团;3G图片时代诞生了Instagram;4G音视频流媒体时代诞生了Spotify、Netflix 。

究竟5G游戏流媒体时代又将是谁呢?云游戏会不会又是大公司的天下,谁也说不准,还是让子弹再飞一会儿。

会上方正证券联合竞核发布了云游戏行业66页深度报告《中国云游戏之路》。

以下是报告全文:

本文系作者 竞核 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处、作者和本文链接

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