1. 4G发展启示——投资周期从“硬”到“软”,传媒板块机会增多 数据来源:Wind 此外,从Wind编制的4G指数以及其产业内各行业指数的走势来看,4G行情在2012年底开始启动,持续6年直到2018年9月30日5G行情开始后结束,在前三年的上涨行情和后三年的下跌行情里,传媒指数表现出了明显的高弹性的特征。通过统计这期间各个板块的波动率也可以发现,传媒指数表现出了最高的年化波动率,因此可以推断,在5G周期前半部分的上涨行情中,传媒指数将取得更高的收益。 数据来源:Wind(统计区间:2012/11/30-2018/9/30) 数据来源:Wind(统计区间:2012/11/30-2018/9/30) 2. 5G现状——传媒行业将触底后大幅反弹 根据Wind编制的5G指数,5G行情自2018年10月开始启动,但板块内的传媒指数走势与4G行情的走势有所出入。通过数据整理发现,造成这一现象的主要原因是传媒行业在2018年计提了大额商誉减值,导致整个行业净利润大幅下滑。可以看到的是,在A股2018年年报公布完毕后,由于商誉减值引起的企业净利润大幅下滑导致整个5G板块走势掉头直下,其中,由于传媒指数计提减值比例更大、指数弹性更高,导致跌幅最深。 数据来源:Wind(统计区间:2018/9/30-2019/12/6) 然而,造成传媒指数大幅下跌的主要原因是公司在2018年计提的大量的资产减值造成的利润下滑,但行业整体营收仍然保持正增长。从数据上看,2018年传媒行业资产减值计提达到了总营收的25%,同比增加了5倍,但总营收继续增加。在减值压力一次性释放之后,传媒行业有望在2019年触底。以4G的经验来看,5G产业周期将至少持续6年,上涨行情至少将持续到2021年,因此传媒指数将伴随5G的上涨周期,借助其高弹性的特征,在2020年迎来较大的反弹。 数据来源:Wind 3. 韩国5G启示——用户更愿消费,云游戏、高清视频、VR/AR最先落地 韩国是全球首个实现5G商用的国家,从韩国的发展经验来看,5G商用之后的用户增长速度远超当初的4G,且5G用户的ARPU(每户平均收入)和DOU(每人月均流量消费)也远超4G时代。可以推断的是,在5G时代用户愿意为产品花费更多的金钱。 数据来源:招商证券 通过整理韩国5G商用化之后各项应用的落地发现,5G的超高速数据传输特征满足了视频行业画质的进一步升级,超高清视频出现了快速发展。此外,VR/AR的应用成为了5G时代最鲜明的特点,大批公司在这一领域展开竞争。同时,5G技术推动了“云”化的广泛应用,以云游戏为主的关键技术得到了进一步发展。 4. 可投资标的——中证传媒指数 目前市场可投资的传媒行业的指数标的为中证传媒指数。从行业分类来看,71%的中证传媒指数的成份股属于中信一级传媒行业,因此可以较好的享受传媒板块上涨带来的收益。更进一步进行行业细分发现,中证传媒指数成份股中受益于云游戏、超高清视频、以及AR/VR的成份股权重至少达到了40%。 数据来源:Wind 数据来源:Wind 5. 超高清视频——技术突破叠加政策扶持推动指数上行 5G解决了超高清视频内容的承载难题,满足了超高清视频传输低时延、高速率、高可靠、高安全的技术要求,在5G商用之后,超高清视频产业将得到快速发展。根据政府发布的《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022)》,到2022年,我国超高清视频内容资源将极大丰富(电视内容制作),网络承载能力显著提高(三大运营商、各级广电),制播、传输和监管系统建设协同推进,产业发展支撑体系基本健全,形成技术、产品、服务和应用协调发展的良好格局,超高清视频产业总体规模超过4万亿元。因此,对于下游有线电视企业以及影视制作企业而言,未来两到三年将迎来发展的黄金契机。 6. 云游戏——等待开拓的蓝海 通过梳理游戏行业发展路径,每次新媒介都带来了百亿量级的行业新增量。自谷歌Stadia云游戏平台上线以来,市场对云游戏的关注度大幅提升,数据也显示,到2023年,全球云游戏市场规模预计将达到4.5亿美元,较2019年增长五倍。通过数据测算,中证传媒指数中有超过25%权重的成份股将受益于云游戏的发展, 数据来源:Statista 招商证券 |
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