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故事比道理更打动人,获得“故事技能”的关键七步

 南墨 2019-12-20

​我们生长在一个故事世界里,习惯用故事表述、说服、推销、接收和传播,除了某些专业人士需要学习讲故事,一般人学习讲故事也大有裨益。用故事手法表达道理、思想,阐释数据、理论,不管什么场合——学校、职场、家庭,无论什么身份——学生、职员还是家庭成员,都可以感染、影响别人,有时候,甚至可能为你赢得宝贵的一票!

每个人都觉得自己的故事值得一写,也值得一说再说,却不是每个人都知道怎么说、怎么写。我们都是听故事长大的,讲故事好像很容易,却也不容易。有些人天生会讲故事,大部分人却不知道从何讲起。麦成辉的这本《讲出一个精彩故事》以直接利落又充满幽默感的方式,告诉我们该如何讲故事,也告诉我们,即使再平凡的故事,也可以讲得动听。

获得“故事技能”的关键7步!帮助你从“故事技能”的学习进阶为“故事思维”的训练,学会讲故事,你的人生故事将会随之改变!

故事比道理更打动人,获得“故事技能”的关键七步

讲出一个故事的精彩七步

01 为什么要学习讲故事

我们生活在一个故事的世界里,大家习惯用故事去表述、游说、推销、接收和传播,除了影视界和教育界这些专业人士需要学习讲故事,一般人学习讲故事也肯定很有裨益。学会讲故事,一定会改变你的人生故事。

为什么我们喜欢听故事?

人类理解周遭世界的能力受到很大限制,为了使世界有效运作,我们必须在零碎、含糊、不确定的认识当中,拼凑出事物的因果逻辑,暂时无从掌握拿捏的事情,则必须运用想象力和创造力去补白。

我们为什么要讲故事?

故事就是人生的一种隐喻、一种发生的可能性。每个故事都好像一条理解世界的路径,帮助我们脱离迷惘状态,满足我们的好奇心,给我们一些生活建议。“讲故事”可以表述的内涵,往往超过了逻辑语言可以解释的各种概念及符号。

我们生活在一个故事的世界里,大家习惯用故事去表述、游说、推销、接收和传播。我们会在工作上、社会关系上,因为学会讲故事而得到出乎意料的好处。学会讲故事,一定会改变你的人生故事。

02 故事是什么?

故事的意义,就是将片段的事物和人情的变化串联起来,以一种特殊的因果关系呈现。讲故事本身,是一种对世事的叙述、一种理解世界的视角,叙事者背后蕴含的情感因此常常是一种重要力量,引领故事的发展方向。

故事是什么?

故事是一个窗口,可以让我们看到人生的无限可能性。

好听的故事,常常包含一些令人动容的转折:意想不到的人物,遇上意想不到的事,表现出意想不到的行为,也让受众产生意想不到的情绪经验。

故事也是一种世间的可能性,所谓想象力,也是发掘、发展、创造这种可能性的能力。

虚拟的故事更可以影响真实的生活,事实上,真实的生活里面也存在很多虚拟故事。

组成故事的元素是什么?

要有讲故事的人。

要有值得变成故事的题材。

要有故事的技巧发挥。

要有故事的信息。

如何理解“讲故事”?

讲故事本身就是一种行为,任何行为都有动机和目的,讲故事本身是一种高技巧的叙述,背后的动机和信息必须清晰明显,而非零零碎碎的事件堆砌。

讲故事的人和故事本身的神秘魅力,便是用独特的人物事理关系,触动人们内心一些难以完整描述又真实存在的生活感觉。

讲故事就是一种有高度技巧的叙述方式。“如何描述这个世界”从来都是重要课题,而“讲故事”正是人类运用高度智慧,传递出对世界某些深层认识的叙述方法。

03 如何塑造人物?

故事展开有赖于人物塑造

故事都是通过各种角色,尤其是主角的遭遇,去展开故事情节,如何叙述故事中的人物性格和发展,是讲故事的重要技术。当我们讲故事的时候,绝大部分状况都需要展现人性,而且还得表现出很了解故事人物的个性和经历的样子。故事中的人物写得不管如何鲜明,目的是让他们可以在受众的脑袋里面“鲜活”起来,那才是最终任务。

人物性格需要冲击与变奏

虚构故事里面的人物,因为经过浓缩提炼,所以常常具备以下几项特质:一、性格鲜明;二、反应敏锐;三、行为举止出人意表;四、性格转换迅速。有一点要记住,就是故事人物最终必然会经历性格上的冲击与变奏,这样大家才会更加明白。

从天真者到魔法师的六种人格进程

美国学者皮尔森(Carol S.Pearson)在《内在英雄》(The Hero Within)一书里提出的六种人格发展原型对学习讲故事的人会很有启发。

六种人格发展进程是这样形容的:

1)天真者(Innocent):内心单纯地相信世间的正义和美善。

2)孤儿(Orphan):可以说是天真者受挫之后的状态,内心被世间的黑暗面笼罩着。

3)流浪者(Wanderer):处于一种矛盾心态,未能解脱之下,茫然寻觅,探索周围。

4)战士(Warrior):找到自己的奋斗方向,努力前进。

5)殉道者(Martyr):为了完成更高阶段的目标,不惜牺牲个人的喜恶和当初最珍惜的东西,甚至生命。

6)魔法师(Magician):掌握了改变现实、超越常人的能力。

用冲突表现人性

无论人性内在、人和人之间存在着多少不同、矛盾和冲突,一种希望走向互相联结、达到和谐的内在力量却也在同时运行,唯其如此,人类的故事才更有趣,也更有价值。

讲故事的人、故事中的人物和听故事的人,他们三者之间常常可以借着故事里的冲突和矛盾,构成一种奇妙的深层联系。人性的深层样貌会因为遭遇激烈的冲突浮现出来,这正是最容易让听众产生好奇心及同理心的要点。

04 展现情节的力量

故事的情节其实就像在宇宙无限空间中勾画出一组星系,大小不一,形态各异,坐标不同,但默默演绎着同一个隐喻。故事情节的推展,也有着一种比较精练的戏剧性节奏,有别于日常生活杂乱并陈的真相;故事的推展,常常也需要有一种既扣紧听众注意力,又出人意料的推展节奏。

如何展现出富有节奏感的情节

理论上,故事里面的人物和情节都应该是独特的最佳组合:这样的人,遇上这样的事情,才会这样反应;这样的事情发生,才会令这样的人将情节带去这个方向。情节的设计需要一条核心主线,核心主线通常跟着故事主角展开,充分表现出故事的主题和信息。情节的铺陈也得紧紧带领着听众的思绪。

真实人生的多面性远比故事情节复杂得多,但是,转述的时候,往往需要用技巧去简化整理,“五段式情节进展”便是很好的工具。情节的处理技术也是讲故事的关键技术,需要多想和多做,纸上谈兵的,只能做评论者。

必备的五个情节阶段

英国作家克里斯托弗·布克(Christopher Booker)在《七个基本情节》(The Seven Basic Plots)一书里,对故事提出了一种五段式情节进展结构,很有参考价值。

一、Anticipation Stage(期待阶段),初步介绍人物、背景、矛盾冲突的发生。

二、Dream Stage(幻象阶段),事情进展顺利,好像都可以解决,其实只是幻象。

三、Frustration Stage(受挫阶段),正面看到真正的大险阻,前一阶段的幻象破灭。

四、Nightmare Stage(噩梦阶段),故事进入高潮,一切逐渐又看似绝望。

五、Resolution(决定性结局),故事中的英雄克服险阻,通常是同时克服了个人内心的弱点或困扰。

七个基本情节

克里斯托弗·布克认为世界上所有的故事都离不开七个基本情节

一、Overcoming the monster(战胜恶魔):面对一种极度危险、具毁灭性的恶魔,历尽险阻,最终战胜。

二、Rags to riches(白手起家):从无到有。凭着努力和幸运,摆脱贫困,梦想成真。

三、The quest(探索旅程):为了一个类似于寻找宝藏的目标,一帮人因为不同的理由组织起来,过程中经常会遇到另外一帮跟他们目标不同的反面人物,让寻宝过程变得更困难。当一切看似陷入绝境,全靠英雄人物发挥能力和创意,排除万难,完成目标。

四、Voyage and return(远离与回归):英雄人物为着崇高目标离家远游,途中遭遇重重险境和诱惑,最终通过考验,回家的时候,对人生已经有更深刻的体悟。

五、Comedy(喜剧):故事中的人因为误会或者错失机会,遇到危机,后来克服了性格缺陷,达到美满结局。

六、Tragedy(悲剧):故事中的人虽然拥有人性中一些美好的特质,却因为性格上的缺陷,或者环境的不幸因素,无论怎样努力都是徒然,最终陷于险境。

七、Rebirth(重生):本来处于一个看似无望的生活环境,凭着个人的信念、特殊的能力或者特殊机遇,破解了外在环境的操控,迎接新生。

05 叙事观点:讲故事的第一关

采用什么观点,即用谁的脑袋和视界去讲故事。说到底,故事的最终呈现是在每个听众的内心。“叙事观点”这种技术的目的是更有效地发挥故事的内在力量。有些时候,刻意改变了本来的叙事观点,也应该提醒自己如何发挥选定了的叙事观点的优点。

善用叙事观点,可以有效发挥内在力量。叙事观点基本有三种。

一、第一人称观点。

可以细致描述个人的观察和感受,听众容易代入故事,产生共鸣和同理心。

存在局限性,若剧情需要,必须离开“我”的视野叙事。

二、全知观点。

可以交代一切故事细节,没有时序限制。

与听众的距离较远,听众不容易融入故事人物的内在。

三、第三人称观点。

介乎“第一人称观点”和“全知观点”之间,视角比“全知观点”狭窄,又比“第一人称观点”广阔,缺点是比较不容易操控,有些时候技巧混淆了,听众就会感觉混乱。

选定了叙事观点之后,需要注意:

一、有没有充分运用这种叙事观点的优点?

二、是否应该运用超过一种的叙事观点讲故事?

三、有没有出现叙事观点错置?

06 故事三要素:叙事、场景、对白

所谓叙事,就是“叙述事情”,好像有个人把事情向你娓娓道来,其中赋予各种记忆、想象、感情和见地。这种用语言描绘事情的能力,有点像画家,你只要投入其中,便会感受到一些不曾目睹的景象。

故事三要素:叙事、场景、对白

叙事有如图画,可以天马行空地叙述事情,简洁、浓缩的特性使故事充满想象的空间。

场景有如表演,虽有特定的时空限制,但其临近感可使故事栩栩如生,充满力量。

对白有如鼓声,是人物之间直接的内心互动,高效率的对白在现实中几乎不可能发生,却可以让故事活起来。

三要素的使用心法

永远记得自己是在讲故事,精简很重要,过多的、不重要的信息只会使人不耐烦。

叙事的目的是让听众接收到你传递出来的信息,不是听你伟大的议论。

设计场景时,要放手让人物活起来,听众才能感受到人物的性格和情绪。

07 练习讲好故事

我们建构一个故事,首先得出现一个灵感激荡、有强烈感觉的原点。好故事就是:有创意,会令听故事的人心中一亮的故事。练习讲故事,从自己的故事开始,往往也是最合适、最方便和最有价值的做法。我们练习说自己的故事,可以帮助我们整理自己的人生经验,从而更了解自己,借此反省和提升自己。

如何讲述自己的故事

发现故事的起点:设定一个主题信息,探究人物的心境变化。

丰富故事内容,整理情节走向:

故事如何开始

故事如何铺陈

故事的高潮在哪里?

故事的结尾是否有余韵

安排情节需要注意:

语言是否生动?

有没有抓紧角色和事件的内在矛盾与冲突

是否可以营造悬念

可否有点幽默感

有些技巧必须掌握:

善用“巧合”或者“奇迹”。

用第一人称“我”才最真实有力。

要是你对自己写出来的故事毫无感觉,建议你毫不犹豫地扔掉这个故事。

从头再来一遍,由寻找强烈自我感觉的原点开始。

完善自己的故事是终生事业。

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