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网文中怎么设计一套修炼升级体系——IEPE流程

 宏泽资料库 2019-12-21

导读:本文介绍了一种设计体系的流程——IEPE(随便起的名字,不要吐槽),用以量产修真层级、功法体系等。全部过程是用举例的方式进行说明。

(按照她的说法:我的这篇文章虽然很干货,但是太学术了。不过这东西再耍点机灵,就不知道要写多少字了,敬请各位老爷担待。)

一、引文

不论是仙侠类小说,还是架空、游戏竞技类小说,愿意搞点新花样的作者们总爱推出自己的体系,比如修真类的等级,架空类的官位,或者游戏竞技类的招式、宝物体系。

这个时候,如果作者祭出来的,仍然是“筑基→元婴→飞升+渡劫”,却硬说自己是原创体系,恐怕就很难说服读者。下面我将安利一套流程,用以量产类似体系,并按照步骤顺序进行举例说明。

二、IEPE流程

这几个字母分别是“模仿”、“提取”、“包装”、“解释”的首字母,也是这套流程的四个步骤。如下图所示:

1、模仿

“模仿”是流程的第一步,意为:给要设计的体系寻找一个原型来进行模仿。(之前这句被她喷了,因此改一下说法。)这样的话,在后续步骤中可以方便的找出体系中各个层级的逻辑关系,也就是说更方便自圆其说。

  1. 注:不选择原型也可以,但是后续步骤逻辑混乱的风险可能性更高;

  2. 可以选择现实中的一些体系,如军师旅团营,甚至是象狮虎豹狼;

  3. 选择的原型与目标的原型可以不是同一类型,例如宝物体系可以选择修真体系为原型;

  4. 选择的原型,层级与层级之间的递进关系越明显越好。

因为是举例,在这里,我选择一个递进关系不明显,路径比较短的体系,如“天→地→玄→黄”;目标是将这套体系修改为另外一套修真体系。

2、提取

第二部是提取,先要提取出“天地玄黄”的内在含义,还可以顺便进行一下引申,如下图所示:

到这里,这个体系递进关系不明显的问题出来了,“地”和“玄”的引申义的上下级关系其实是颠倒了。这种情况的形成原因是这四个字来源于“天玄而地黄”,“玄”本来就应该在“地”之上。因此,我把引申义也颠倒回来,变成下图:

下一步,是对这层引申义进行提取引申,又因为“玄”是对“天”的修饰,本身没有递进关系;“黄”是对“地”的修饰,也没有递进关系。而咱们要做的体系,是层层之间严格递进的,还需要分别对“天地玄黄”进行分割组合,如下图所示:

到了这一步,其实“天地玄黄”的内核已经提取出来了,正确不正确不要紧,我们要的只是里面的逻辑。

3、包装

读者看到这四个东西,一般人很难想出这就是“天地玄黄”,当然,他们也看不出这是个修炼系统。这一步,便是要对其进行包装,使他更像一个修炼系统。

最简单的方式是给这四个字配一些“上、中、下”、“神、鬼、妖”、“日、月、星”这样的词,让读者一眼就能看出其中的递进关系。

  1. “道”这个字,姑且把它引申为“高于规则限制,永生不灭”,再加个“上仙”的后缀,变为“不灭上仙”;

  2. “精神”这个词,我们把它引申为“不受规则的束缚,随心所欲,瞬息千里”,而精神又引申向光明,演绎为“在精神领域点燃一烛火”,加一个“亚仙”的后缀,变为“神火亚仙”;“亚仙”这个词太low了,因此省略,这一级就简称“神火”;

  3. “生命”这个词,首先它还与“形而下”相连,继续联想,它与繁衍、春天、生生不息、轮回等相连,将这些词与上图第三行的字排列组合,挑出一个“形而下”、“生命”,变成“生形”;

  4. “物质”这一行,还有“土、浊、器世间”,继续排列组合,姑且选一个“浊世”。

现在,我已经将“天地玄黄”转化为“浊世、生形、神火、不灭上仙”四个修真层级。

下一步是对这四个层级进行解释,强化之间的逻辑关系。

4、解释

需要解释的东西有很多,甚至说设计的时候还没有想那么全。但是,只要把握住“浊世、生形、神火、不灭上仙”的来源,即“物质、生命、精神、道”,便可以合理地解释系统的背后关系,以及增删各种设定。

务必注意:对“浊世、生形、神火、不灭上仙”的解释根源上是对“物质、生命、精神、道”的阐释,甚至是对“形而上、形而下”的延伸。

  1. 例如:对修炼目的的解释:在这四层即分别是“对肉体强大的追求;对生命延长的追求;超脱个体对灵魂及信仰的追求;到最后一层,则是对永生不死,影响宇宙规律的追求。”

  2. 对渡劫的设计:每个修真体系都会有渡劫这一说,咱们这有四层,假设没两层之间都会度一次劫。

  3. 肉体强大→生命延长:这应该是肉体由量到质的转变,是物质从无机物到有机物到生命的转变,定一个名字,假设是“形劫”。如果失败,可以给他假设一个后果:肉体腐败溃烂,浑身散发尸臭味,或者变成行尸走肉;

  4. 生命延长→灵魂及信仰:因为下一步是“神火”,假设这需要在精神世界护卫一烛火苗若干时间,假设是“魂劫”。如果失败,那自然是魂飞魄散,肉身不腐;

  5. 灵魂及信仰→宇宙规则:这是个人信仰到普世规则的一个转变,假设这需要精神世界的火强大到量变引起质变,开始影响世界,那么这个劫应该是“命劫”,需要将自己的光辉与宇宙协调,如果失败,自然是世界震荡,本人灰飞烟灭。

如此一来,新设计的修真体系如下图:

这样的体系,你能看出跟“天地玄黄”有什么关系吗?

三、总结

  1. 我在上面的举例中,刻意避免了“筑基”、“飞升”之类的大众词,如果读者在实际操作中借用这些词,设计时可以灵活得多。

  2. 举例只是设计一个修真系统,实际上,修真系统大多数不用设计,直接沿用原体系就行;这种方法同样可以设计武功体系、冷门物种修炼体系、官位体系等。

  3. 举例中只设计了四个层级,只要分别加上“上中下”,就变成了十二个层级。

各位观众老爷:今天手痒,临时更新了这篇《网文中怎么设计一套修炼升级体系——IEPE流程》;因此原定近期更新的《打斗场面的画面感——双层拼图模式2》会顺延一次,见谅。

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