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设计新手在PS使用过程中常犯的4个错误,你是不是中枪了呢?

 光酱读书 2019-12-24

一、靠肉眼,不靠网格和参考线进行对齐和排列

在我从业前期也经常出现这个问题,那时候对软件并不熟悉,总是依靠肉眼去判断两个对象是否对齐,其实这样最后的效果并不理想。在ps里有专门的工具——网格和参考线,它们主要的工作就是帮助我们进行对齐和定位,如果你将带着这些辅助线psd给到和你对接的小哥哥或者小姐姐,还可能收获一段感情呢~

二、作图时图层少,没有分组和命名的习惯

很多新手在开始学习设计的时候,没有意识到图层的重要性,甚至认为图层越少,越能节省时间,数以在处理图层的过程中,很少会有新建图层的动作,很多的内容都杂糅在一个图层里,当项目越做越大,这时如果没有足够量的图层,你将没有办法对他们进行处理。

而且分图层能够给你更多的修改机会,例如误操作还能够给你挽救的机会,如果你在一个图层上操作,如果操作失误,很可能迎接你的是再来一稿。

分组当然也是相当地重要,当你完成了一份稿件之后,如果没有命名和分组的话,你就相当于在大海捞针,因为你没有办法知道你自己做的哪个图层是哪个图层,你想想如果这个文件还是和同事写作的,当她看到全屏的“图层X”,我相信他的内心应该是崩溃的。

所以我建议大家还是要学会新建图层,并且养成分组命名的好习惯,这能够一定程度上提高你的工作效率。

三、不管设计风格,滥用字体

设计师应该都要知道,每种字体都有它们自己独特的风格,有的让人感觉到柔美、有的则让我们感到刚毅;有的让我们感到稳重、有的则我们感到轻盈…

所以在设计时,我们首先要决定我们的设计风格,这样有助于我们进行字体选择,因为字体也是设计的一部分,他也在设计中起到了传递设计含义的作用,所以一定要慎重选择。


四、ps是万能的,什么都用ps做。

随着ps的版本不断更新,功能也越来越强大,ps不过只是图像处理和合成软件,顾名思义,我们更多地是用它来进行图片处理,虽然它也可以做gif、3D、视频,但毕竟不是它的优势和强项,不如用专业的软件,如C4D、3dmax设计三维模型制作不仅高效,还能节省我们很多的时间。

你是不是也中枪了呢,欢迎大家来和我分享你的设计故事。

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