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四个几何体组合:棱柱、圆锥、多角球、角锥

 liuxun60 2020-01-03

一、构图

把棱柱和多角球以及倒放的角锥立方体看成是一个相对统一的整体,并与立放的圆锥相对照,这样就形成了组合间的疏密对比,形成了具备构图因素的基本框架。然后在画面中考虑好物体上下左右的距离,使其画面边缘的空间要适当。这个组合比较适合画面下方空间大一点,这样会更有空间感。很多石膏组合不适合放在画面的正中间,中间略微偏一点的位置是视觉上最佳的位置。

在构图时要尽量舍弃石膏本身多余的细节,多注意外轮廓的大小和形状特点,并进行相互的对比,尤其是棱柱的形体特征与其他形体的对比,更要合理地组织与概括,这样才能在大的方面把握形体特点。

二:起稿——明确结构关系

在这个组合中,结构线的难点主要集中在棱柱和多角球以及角锥的组合关系上,而在确立这些的过程中,通过结构线的绘制调整形体,并判断相互的位置是否准确,尤其是结构线之间的穿插和联系,是进行比较时的一个有力的方法。

而对于棱柱和多角球及角锥透视出的结构线,也要考虑到位,因为这些是能够更内在地表现形体关系。而在画结构线的时候,既关注个体石膏,又整体联系来观察,这样能够更突出画面的透视和结构关系。

透视出的结构线比现实中的结构线虚一点,这在棱柱的透视变化中体现得尤为

明显。而重叠的结构线以及挡住的部分,也要予以充分具体的表现,如角锥倒放与棱柱间的形体关系。

三:调整——确定虚实关系

如果忽略了处理虚实关系这一个步骤,直接进行明暗关系的处理,画面的虚实关系就不会很充分,会导致画面的色调雷同没有节奏,空间感也不会很强。

虚实关系分单个石膏的虚实关系和整体画面的虚实关系。单个石膏的虚实关系在前面已有理论论述,这里就不赘述了。下面就这组石膏在图中这种光源下的虚实关系进行讲述。

圆锥体图中底面边线箭头所指位置距画面较近,侧面棱线较远,所以近实远虚。明暗交界线较近,侧面边线较远,也是同样的道理。棱柱的图中所标的侧面棱线比远处的棱线实,多面体近处的棱线和明暗交界线比远处的棱线实,倒放的角锥明暗交界线比同一个面的侧面边线实。这是单体石膏的虚实关系。

画面整体的虚实关系为距画面较近的石膏,例如角锥,棱柱,比较实一点,圆锥距画面远,所以虚一点。石膏明暗对比强烈的较实,距光源远的对比弱的,处理得虚一点。所以画面的整体虚实关系要考虑石膏距画面的远近以及距光源的远近和明暗对比关系是否强烈。

四:调整——结构线向明暗转变

这一步是画面由线造型向明暗造型的转变。在原有的线的基础上铺设一定的调子,把面的感觉开始营造出来,背景和投影也开始少量的布置。调子的铺设依据线的虚实变化,将画面从线的虚实过渡到色调的虚实。这样画面的虚实感就不会失去。

这个步骤调子不宜画得很多,只要把面表现清楚,虚实感把握住,空间感营造出来,就达到了这个步骤的目的和效果。

这个步骤应注意背景和投影对石膏的衬托,这个虚实关系在线的虚实关系这一步骤中是没有的,所以要用心经营。这个是空间感的营造,也是为之后的步骤打下基础。

五:布置——铺设整体明暗关系

铺设整体的明暗关系是正式开始布置明暗的一个步骤。在这个步骤中,应从画面的整体出发,把握大的明暗关系,把画面上的亮部、灰部、暗部系统都初步布置好。

这个组合比较复杂,石膏比较多,所以调子层次比较丰富。暗部系统是圆锥的暗部、多面体的右面两个面、棱柱的下侧面、棱锥的暗部及石膏的投影。灰部系统是圆锥的过渡调、多面体的灰面、棱柱的侧面的两个面和背景。亮部系统是圆锥的亮面、多面体的一个亮面、棱柱的底面以及棱锥的底面。

六:深入——亮调及灰调系统的刻画

对于亮调及灰调系统调子都是相对微妙的圆锥体,在刻画时,把这两个系统控制在一个合适的色阶之内是至关重要的,而且还要适时调整暗部系统,以确保整体的明暗对比明确,而且圆锥体并不与其他形体相叠压,位置还靠后,在保持其自身明暗对比的情况之下,要处理好合适的空间关系。

由于形体组合相对复杂,刻画亮部及灰部层次时更要逐个进行分析,以确保对形体的理解具体到位,棱柱和多角球以及角锥倒放所构成的组合关系,虽然在形体结构和空间关系上比较复杂,但是角锥在这个组合中并没有灰部系统,丰富的灰部系统主要在棱柱和多角球中得以体现,尤其是多角球,灰部系统的色阶竟然产生出了三个较为对比明显的色块,这就为丰富整个画面的色阶构成增添了刻画的内容。

在分析各个微妙色阶的刻画过程中,对于四个形体的亮调及灰调系统的区分,很容易使得各个形体的刻画脱离整体。尤其是这组,其灰部系统的层次还不是丰富,因此,为保证应有的联系,使整体关系完整,在适当的时候调整和统一刻画明暗交界线是极为必要的。

七:完成——刻画细节,协调整理整体关系

在添加和丰富刻画的过程中,在已有的具体刻画的基础之上,进一步丰富色阶的层次是添加细节的一个必要手段。把各个形体的高光的形状及其走向分析明确是刻画之前必需的准备工作。通过分析,我们不难看出,这组组合中各个形体的高光都是与其形体结构的走向相一致,因此,刻画高光就是在进一步丰富和刻画形体结构。

而形体的破损部分的细节,在这组组合中体现得较少,只是在角锥体倒放的底边处有一些。刻画时,可以利用好此处的轮廓线加以表现,这样可以产生简约明了的效果。

在添加细节的过程中,由于考虑到各自形体的具体特点,往往忽略了整体关系,所以在最后阶段把整个明暗系统进行调整。

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