分享

原型穿在身上到底什么效果第二章童装原型的纸样设计

 心灵飞舞jq0dqh 2020-01-09

这节内容又涉及到原型了,感觉讲过好几遍了,我们这节课就不非常详细的讲解怎样画了,还有不会画的朋友看一下我们第三篇文章里的内容,有详细的步骤。

第二章童装原型的纸样设计

2.1衣身原型

l首先简单介绍一下什么是原型:我们讲的童装原型是日本文化原型,日本文化原型适用的对象是0-12岁的宝宝。这款原型是目前来讲应用最广泛的一款,它适合不同年龄层次的男女宝宝,制图简单,所需要的量体尺寸也比较少。

上图是一个女装原型上身效果,大家看一下明白原理即可。

利用原型制作各种款式的衣服就好比画画,比如画人体模特也是先打一个大概得样子,各个关节的位置设定好,然后再绘制。原型就是衣服的基础样子,在基础的形状上设计各种款式的衣服。

下面看一下童装原型的版以及各个部位的名称:

l衣身原型制图

所需尺寸为:净体胸围B,背长。

l 衣身原型的修正

这里说明一下:原型画好之后要修正一下,看上图粗实线的位置,前后片对起来要使前后片的袖窿弧线和领围线圆顺,不要有拐点。

l结构要点:

1. 前中下落的量,很多刚刚接触原型的朋友很不明白为什么前片中间要下落一块呢?其实它是一个省量,儿童的腹部比较凸出,这个量可以解决腹部凸起的问题。像女装也是这样的前中也是要有下落量是为了解决胸部凸起的量。

2.  后肩比前肩多1cm,这又是为什么呢?多的这一厘米呢是为了解决肩胛骨的凸出的。平时的衣服也可省掉这一部分,做一些比较正规的衣服的时候还是需要多出这一厘米的,多出来的部分在缝合的时候缩缝进去。

3.  胸围的放松量,童装原型胸围的放松量是14厘米,里面包含了运动的松量、生理松量和预留的款式松量,具体设计款式的时候可以调整。

童装系统课已讲完目录

第一章童装结构设计的基础知识

1.1制图工具

1.2服装结构制图符号

1.3儿童的生理特征与童装设计特点

1.4人体测量

1.5国家号型标准

第二章童装原型的纸样设计

2.1衣身原型

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多